「TressFX Hair」

先日、AMDが“PCゲーミングにおけるリアリズムの新たな地平”を切り開くと強調する新技術の発表を予告したとご紹介しましたが、本日公式ページの更新に伴いキャラクターのヘア表現に画期的な進化をもたらす新技術「TressFX Hair」が正式に発表され、発売が迫るPC版「Tomb Raider」が初の対応タイトルとして登場することが明らかになりました。

発表によると、“TressFX Hair”はGPGPUのDirectCompute技術を利用したもので、風やボディの移動、コリジョン検知に伴うリアルタイムの物理演算を適用するだけでなく、雨天や乾燥時など天候の変化に伴う質感の変化もサポートする、新たな地平と豪語するに相応しいリッチな表現を伴う新技術となっています。

見慣れた通常時のララと、TressFX Hairを適用した生命感溢れるララの興味深い比較映像は以下からご確認下さい。

「TressFX Hair」
「TressFX Hair」
「TressFX Hair」
「TressFX Hair」
情報元及びイメージ:TressFX Hair

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