Frank Gibeau氏が人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」からナンバリングを排除した理由を説明、対応プラットフォームに関する情報も

2013年6月21日 13:11 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先日開催されたE3のEAプレスカンファレンスにて初のトレーラーが上映され、ヴァリックやカサンドラに加え、モリガンまでその姿を見せた人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、E3発表時のタイトル名には以前に正式アナウンスされた“Dragon Age III: Inquisition”に含まれていたナンバリングが削除されており、その意味と正式な名称に注目が集まっていました。

そんな中、EAのボスFrank Gibeau氏がIGNのインタビューに応じ、ナンバリングが取れた“Dragon Age: Inquisition”が正式タイトルであることを明確にし、タイトル変更に絡む理由と背景を説明しました。

Gibeau氏によると、フランチャイズ展開においてナンバリング有りか、それともナンバリングを排除するかといった議論は常に行われており、“Dragon Age: Inquisition”の場合には“Inquisition”(探求或いは異端審問)の言葉により注意を惹きつけたかったと述べ、今作ではプレイヤーがゲーム世界で体験する多様な探求と、それに関係する大きなストーリー的な選択が用意されていると語り、“Inquisition”の重要性をアピールしました。

また、Gibeau氏は今回のナンバリング廃止がマーケティングにおける戦略的な決定であると述べ、多くのファンが予想するDA1と2のリテラルでリニアな続編という位置づけに対し、“Inquisition”がDragon Ageユニバースにおける全く新しいチャプターである事実を強調したかったと説明しています。

さらに、これまで言及されていなかった対応プラットフォームについても説明が行われ、来る最新作がPS4とXbox Oneだけでなく、PS3とXbox 360、PC向けにもリリースされることが明らかになりました。

「Dragon Age: Inquisition」
参考:先日公開されたアナウンストレーラー
情報元:IGN, イメージ:Facebook, Facebook

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