「Grand Theft Auto V」

昨晩、デスマッチとレース用のベータ版クリエイターと共に配信が行われた海外版「Grand Theft Auto V」の1.07パッチですが、新たにRockstar Gamesの公式サポートにて“Grand Theft Auto Online”に多数の修正と改善を施す1.07のパッチノートが公開されました。

なお、海外版と同じくベータ版クリエイターが実装された国内版“グランド・セフト・オートV”ですが、今のところ海外向けに開示された1.07パッチの変更点と微妙に異なる箇所(※ パッシブモードのコストなど)も存在しており、修正/改善の内容が全て合致する訳ではなさそうですが、国内版と同様に海外でもプレイヤーキャラクターの外観変更オプションが提示されたことが明らかになっています。

  • プレイヤーがWebサイトから購入した車両を販売できるよう変更。
  • プレイヤーがアパートとガレージ内で走ることができるよう変更。
  • Good Sport(ジョブからの途中退出や特定の状況下における他プレイヤーの車両破壊等に課されるBad Sportペナルティの逆で、スポーツマンシップに溢れる品行方正なプレイに与えられるリワード)に対する報酬を1,000ドルから2,000ドルに増額した。
  • カットシーン中にキャラクターのタトゥーが消える問題を修正。
  • プレイヤーがビークルと同乗者を見えなくすることが出来た問題を修正。
  • GTAレース開始時のカウントダウン中に粘着爆弾を投擲できないよう変更。
  • プレイヤーが自身のアカウントにアクセスする際に発生していた問題の修正。
  • バウンティに関係する問題を修正。
  • グレネードランチャー用のグレネードを1つだけ購入した場合に、最大購入するフルプライスが請求されていた問題を修正。
  • UGC(ユーザー作成)GTAレース中に、グレネードが最大まで補充される問題を修正。
  • チームのバランス調整が改善。フレンドとクルーメンバーが同じグループに所属し、ランクが考慮されるよう変更された。
  • プレイヤーが現金を全て銀行に預けている場合、死亡時の請求が最小額となっていた問題を修正。
  • Karin Futo(車両)を押収された後に取り戻すことができるよう変更。
  • プレイヤーが戦車のクローンを作成可能だったグリッチを修正。
  • 同じロケーションで繰り返し復活する可能性が減少するようリスポーンを改善した。
  • 各種レースとデスマッチ、パラシューティングのキャッシュ報酬が増えるよう調整。
  • フリーエイムでプレイする際の各種デスマッチやミッション、LTS、サバイバル、プレイヤーキル、AIキルにおけるRPボーナスを25%増加。
  • UGCレースが承認されるまでプレイヤーがRPを得られないよう変更。
  • Impound Lot(押収された車両置き場)に個人用ビークルを容易に検索可能な新機能を追加した。コストは250ドル。
  • 盗んだ車両に搭乗している場合、警察に気付かれる可能性を軽減。
  • 特定のジョブ中にImpromptuレースを開始できないよう修正。
  • ホールドアップした店主達はAmmu-Nationへのアクセスを持ち、プレイヤーに警告を発する。
  • デスマッチにおける武器固定の変更により、幾つかのオブジェクティブが特定のゲームタイプに登場しないよう変更。
  • 武器を固定したデスマッチにおいて、警察車両内のショットガンといった武器リワードがブロックされるよう変更。
  • 武器を固定したデスマッチ中に、弾薬ドロップがモロトフを含まないよう変更。
  • 異なるタイプの個人ビークル用に新しいアイコンを追加。
  • クリエイター向けの新しいアワードを追加。
  • クリエイターで作成したジョブが“Like”を得る毎に、作成したプレイヤーに1RPが与えられる。
  • スコアボード機能から全ての非Rockstarコンテンツを削除。
  • フレンドと遊ぶ際により多くのオプションを与えるため、パッシブモードのコストを無料に変更化した。
  • Coronaのジョブにおいてプレイヤーが持つ全ての武器を弾薬で満たす新しいオプションを追加。これは2万ドル必要な1回限りの支払いで、個々の武器を補充する能力は残される。
  • 今回のパッチにおける変更の一部として、全てのプレイヤーにキャラクターの外観を変更する機会が提示される。
情報元:Rockstar Support

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