製品版「DayZ」は2016年前半にローンチ予定、2015年の新たなロードマップと価格改定スケジュールが発表

2014年11月27日 10:05 by katakori
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「DayZ」

コンソール向けの対応やDean Hall氏の動向に注目を集めるBohemiaのスタンドアロン版「DayZ」ですが、本日Bohemiaが本作の製品版ローンチを2016年前半に定め、2015年内のロードマップと価格改定スケジュールを発表。昨晩スタートしたSteamのオータムセール終了後にSteam Early Access版の価格が30ドル(4,000円)から35ドルに値上げされることが明らかになりました。

また、2015年Q4に予定されるベータ入りに併せて2度目の価格改定(43.99ドル/34.99ユーロ)が行われるほか、2016年前半の製品版ローンチ時には49.99ドル/39.99ユーロのフルプライスに変更されることが判明しており、3,400円で入手可能な今回のオータムセールが安価に購入できる絶好のチャンスとなっています。

コンソール版プロトタイプの登場時期や大量の新要素を含む2015年四半期別のロードマップは以下からご確認下さい。

2015年Q1

  • 基本的なビークル
  • 高度なLoot品の配布
  • 新レンダラ
  • 新しいゾンビ用AI
  • 基礎的なステルスシステム(ゾンビと動物向け)
  • 病気

2015年Q2

  • 修理と改造を含む高度なビークル要素
  • ライフサイクルとグループ行動を含む高度な動物要素
  • プレイヤーの統計情報
  • 新UI
  • プレイヤー用のスタミナ要素
  • ダイナミックイベント

2015年Q3

  • トラップ
  • バリケードの設置
  • キャラクターの寿命とソフトスキル
  • 捕食動物と鳥
  • 航空輸送
  • コンソール版のプロトタイプ

2015年Q4

  • 動物のコンパニオン
  • Steamコミュニティ機能の統合
  • 基地の建築を含む建設機能
  • ベータ版向けの価格改定、43.99ドル/34.99ユーロ

その他

  • 新しい武器やオブジェクト、クラフトアイテム、ビークルといった新要素と最適化が毎月導入される予定。
  • より詳細なロードマップが来週改めて発表予定。

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