「Grand Theft Auto V」

来るクリスマスアップデートと待望の“Heists”コンテンツに改めて大きな注目が集まる状況となっている「Grand Theft Auto V」ですが、本日公式サイトにて公開されたQ&Aにて、2015年1月下旬の発売が迫るPC版のキャラクター転送に関する仕様や、気になる動作要件の発表予告がアナウンスされました。

  • PC版“Grand Theft Auto V”の開発は現在最終段階に入り、動作要件の発表が来週行われる予定。
  • 来るPC版向けのキャラクターとプログレッション転送は、PS3とPS4、Xbox 360、Xbox Oneの4機種全てから転送可能。また、一旦PS3/Xbox 360からPS4/Xbox One版へと転送したキャラクターとプログレッションデータも再度PC版に向けて転送可能となる。
  • PC版へのキャラクター転送に必要とされるもの
    • PC版“Grand Theft Auto V”
    • PS3または、PS4、Xbox 360、Xbox One上のGrand Theft Auto Onlineキャラクターと進行データ
    • Rockstar Games Social Clubアカウント:まだアカウントを所有していない場合は、PC版のインストール時に新アカウントを作成する必要あり
    • PlayStation NetworkもしくはXbox Liveのアカウント
  • 他機種からPC版へのキャラクター転送は、ゲーム内のキャラクターセレクトホイール、もしくはポーズメニューからGrand Theft Auto Online入りした際に利用可能となる。
  • 複数のコンソール上に別のキャラクターと進行データが存在する場合には、データセットを1つ選択する必要がある。転送は1セットのみ可能。
  • 転送時に既存のGrand Theft Auto Onlineキャラクターと進行データは転送元のデータに上書きされ消失する。ただし、既存のキャラクターでプレイし獲得したGTAドルは転送元のGTAドルに加算される。
  • 転送元(PS/Xbox)のゲームプレイを通じて獲得したGTAドルは全て転送されるが、現金で購入した未消費分のGTAドルはPC版に転送されない。(※ 購入したGTAドルの転送は同一コンソールファミリー内のみ可能)
  • 転送される要素
    • ゲーム内で獲得したGTAドル(※ 購入したGTAドルについては前述した通り)
    • ランクとRP:転送後、同一ランクとRPが適用される
    • ゲームのプログレッション:全てのアンロックとコントラクト、ジョブ、トロフィー、Stats
    • アイテムと資産:武器やアタッチメント、ビークル/Mod、資産、衣装は全て転送され、インベントリに所有する着用していない衣装等も転送される。ビークルは転送元と同じガレージに収容される。
    • クリエイターツールで作成したジョブが転送される
    • Clew向けに利用可能な既存の情報が転送される
    • 実績とトロフィーは転送されるが、Gamerscoreは転送されない
  • 転送されない要素
    • 現金で購入し、消費していないGTAドル
    • パブリッシュ済みのジョブプレイリストとプレイリストのブックマークは転送されない(同一コンソールファミリー間のみ転送可能)
    • スコアボード、ワールドレコード、個人のベスト記録
    • ゲーム内のSnapmaticフォトは転送されないが、Social ClubのWebサイトにて確認可能
「Grand Theft Auto V」
「Grand Theft Auto V」
装甲で強化された新ビークル“Karin Kuruma
情報元及びイメージ:Rockstar Games, Rockstar Support

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