「Dying Light」

先日、当初“Dead Island 2”を想定していた興味深い出自に関するディテールをご紹介したTechlandの期待作「Dying Light」ですが、新たにTechland Vancouverを率いるMarcin Chady氏がゾンビ(Nighthunter)側のゲームプレイについて語るIGNのインタビュー映像が公開され、固有のビジュアルエフェクトやグラップリングフック的な能力を利用した凄まじい機動力の高さが確認できる未見のゲームプレイフッテージが僅かながら登場しました。

また、昼夜で大きく変化する本作のゲームプレイを判りやすく紹介する解説イメージも登場しています。

“Be the Zombie”モードのハンター側プレイが確認できるIGNのインタビュー映像
「Dying Light」
昼はゾンビの大群との戦いや、投下物資を回収、トラップの設置、生存者の探索などが行われる
「Dying Light」
ゾンビが凶暴化する夜間は、速やかな逃走とセーフハウスの発見、生存が最優先のタスクとなる
情報元及びイメージ:Twitter, Twitter

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