「Halo 5: Guardians」ベータに新たなゲームタイプ“Strongholds”が導入、新Forgeマップは“Pegasus”に決定

2015年1月10日 11:21 by katakori
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「Halo 5: Guardians」

先日、“Forge”に関する興味深いディテールが報じられ、3週目の新マップ候補がアナウンスされた「Halo 5: Guardians」のマルチプレイヤーベータですが、新たに公式サイトXbox Wireが更新され、拠点制圧を競うオブジェクティブ系の新たなゲームタイプ“Strongholds”や“Pegasus”マップが3週目のコンテンツとして導入されたことが明らかになりました。

  • 新ゲームタイプ“Strongholds”:マップ上に存在する3つのコントロールゾーンを巡り支配を争うドミネーション的なオブジェクティブモード。2つの拠点を支配下に置いたチームにスコアが加算(※ 毎秒1ポイント)され、100ポイントを先に取得したチームが勝利となる。“Regret”と“Empire”マップでプレイ可能。
  • “Slayer”プレイリストのマップが“Truth”(Prophet’s Baneを特色とする)と、コミュニティ投票により選出された“Pegasus”に変更。
  • 初期ビルドのForgeを利用し作成された“Pegasus”マップは、初登場となるロケットランチャーに加え、スナイパーライフルやライトライフルを備えた長い射線を特色としている。
  • “Breakout”モードは引き続き“Crossfire”と“Trench”マップでプレイ可能。
「Halo 5: Guardians」
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情報元及びイメージ:Halo Waypoint, Xbox Wire

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