「DirectX 12」
DX11とDX12の比較、画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

昨晩、Microsoftが海外で開催した“Windows 10”関連の発表に併せて、Xbox OneとPCのクロスプレイ実現や夢溢れるARデバイスが大きな話題となっていますが、新たに今回のイベントに“Battletoads”のTシャツを着て登壇したPhil Spencer氏が“DirectX 12”(※ AMDのMantleに似た新しいローレベルAPI)のパフォーマンスをアピールするデモンストレーションを行い、同一ハードウェアのDX11動作と比較して50%近いパフォーマンス向上が得られるとアピールしました。

今回はそのプレゼンテーションの様子を映した短い映像とNvidia社製品のDX12対応アーキテクチャの情報を改めてご紹介します。

昨晩イベント会場でお披露目されたDX12のデモ、DX11の動作と比較して倍近い性能を発揮している
50%のパフォーマンス向上を謳うDX12の公式Twitter
NvidiaのアーキテクチャはFermiとKepler、MaxwellがそれぞれDX12に対応している

情報元及びイメージ:DSOGaming, The Verge, NVIDIA

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