「Evolve」

3月5日の日本語版発売がいよいよ目前に迫るTurtle Rockの新作「Evolve」ですが、新たに海外版のローンチから1週間分の統計情報をまとめたインフォグラフィックが公開され、ハンターとモンスター間のバランスやクラス毎の使用率、マッチの進行に関する情報など、興味深いディテールが判明しています。

今回は、初週の統計情報に加え、ウルグアイで撮影が行われた実写トレーラー“Ready or Not”のメイキング映像をまとめてご紹介します。

新たに公開された実写トレーラーのメイキング映像
参考:2月4日に公開された実写トレーラー“Ready or Not”本編

■ “Evolve”初週の統計情報

  • ゲームの累計プレイ回数は598万9905回
  • 1ラウンドの平均プレイ時間は9分46秒
    • モンスターとハンターのファーストコンタクトにおける平均時間は2分23秒
    • 最短のラウンド時間は60秒
    • 最長のラウンドは43分
    • 総プレイ時間は108年に相当する
  • ハント(狩猟)モードにおけるモンスターの進化ステージ別勝率
    • ステージ1:11.2%
    • ステージ2:47.8%
    • ステージ3:76.7%
  • Twitchの累計視聴時間は1億3,370万7,700分
  • 視聴者の数は474万1,400人規模で、254年分の視聴に相当する
  • ハンターのクラス別使用率
    • アサルト:ハイド(37%)、マルコフ(34%)、パーネル(29%)
    • トラッパー:マギー(28%)、グリフィン(28%)、エイブ(44%)
    • メディック:ラザラス(40%)、ヴァル(22%)、カイラ(38%)
    • サポート:バケット(27%)、ハンク(30%)、キャボット(43%)
  • モンスターの使用率はゴライアス(37%)、レイス(33%)、クラーケン(30%)
  • ハンターの勝率は48.1%、モンスターの勝率は51.9%
「Evolve」
情報元及びイメージ:Evolve, Game Informer

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