“Divinity: Original Sin”を生んだ「Larian Studios」がケベックスタジオの設立を正式発表

2015年4月1日 18:32 by katakori
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「Larian Studios」

昨年12月に傑作“Divinity: Original Sin”エンジンを利用する2つの新作RPGプロジェクトとケベック・シティーの新スタジオ設立を報告した「Larian Studios」が、本日カナダのケベック・シティーに新スタジオを設立したと正式に報告し、今後3年に渡って40名の雇用を予定していることが明らかになりました。

これは、ケベック州政府が3月27日にアナウンスした37.5%にも及ぶビデオゲーム産業向けの新たな税額控除制度の開始を経てアナウンスされたもので、新スタジオの設立を報告したお馴染みSwen Vincke氏は、資格を持つ開発者や高い競争力を持つ運用コスト、整備されたインフラ、生活の質など、ケベック・シティーの活気に感銘を受けたと報告しています。

なお、ケベック州が多くのデベロッパを誘致する税控除はフランス語のローカライズを優遇するもので、2014年6月にスタートした租税補助はフランス語のローカライズを含むタイトル開発に30%の税額控除、その他言語のタイトルに24%の控除を適用していましたが、27日の発表を以てフランス語対応タイトルの控除が37.5%に引き上げられたことが報じられていました。

情報元:Develop

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