「Myriad」

昨晩、ノルウェーのオスロで活動するインディーデベロッパBifrost EntertainmentがPS4とPS Vita向けの音楽アーケードシューティング「Myriad」を発表し、同じくオスロで活躍するミュージシャンMathias Rudsengenの楽曲を起用したアブストラクトでミニマルなプロシージャル系モーショングラフィックスが印象的なゲームプレイ映像が3本公開されました。

“Myriad”は、破壊後に分裂する敵と戦うシューティングと敵の再配置が可能なビートマッチ系のチェインアクションをベースに、ユーザーのゲームプレイに応じて動的に構築されるサウンドトラックとビジュアルが生み出すパフォーマンスにフォーカスした作品で、プレイ中はゲームオーバーすら存在せず(※ スクラッチ的な演出で巻き戻しが生じる)、トラックとゲームのフローを崩さずパフォーマンスの気持ち良さのみを思う存分追求できる作品となっています。

発表に併せて公開された“Myriad”の概要を紹介するトレーラー
武器“Lance”と“Spread”を使用したゲームプレイ映像
こちらは“Cannon”と“Missile”を使用したゲームプレイ
「Myriad」
「Myriad」
「Myriad」
「Myriad」
「Myriad」
「Myriad」
情報元及びイメージ:PlayStation.Blog, Eurogamer

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skyrim記リターンズその106
「4コマ:4回やってもこうなった」
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