60fps動作を実現したコンソール版「Overwatch」初の本格的なプレイ映像が解禁、幾つかの新情報も

2016年3月30日 11:56 by katakori
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「Overwatch」

先日、シマダ兄弟対決やソルジャー76専用マッチといった実験的な週替わりコンテンツ“Weekly Brawl”の導入がアナウンスされた「Overwatch」ですが、新たにコンソール版のハンズオン情報が解禁され、PS4とXbox One版初の本格的なプレイ映像が多数登場しました。

また、ハンズオンの解禁に併せて、パフォーマンスやアップデート、バランス調整に関する幾つかのディテールが報じられています。

ヒーローの選択画面や多数のプレイが確認できるIGNのPS4版プレイ映像
  • PS4とXbox One版共に最大1080pとなる動的な解像度システムを導入し、60fps動作を実現している。
  • コンソール版とPC版には別のバランス調整が導入される。例として、コンソール版に登場するタレットのダメージが軽減され、これに対応する時間が長めに確保されるとのこと。
  • コンソール版のアップデートは同時に適用され、PC版に可能な限り近いスケジュールで配信される。
  • 今のところコンソール版のクロスプレイには対応していない。Blizzardはコンソール間のクロスプレイに大きな関心を寄せているとのこと。
PS4とXbox One版それぞれのプレイとインタビューを収録したEurogamerのプレビュー
ルシオとジャンクラットのプレイを収録したGameSpotのPS4版プレイ映像
ロードホッグのプレイを収録したIGNのPS4版プレイ映像
マッチ終了後のリザルトも確認できる
「Overwatch」
ハンズオンイベントにて確認されたXbox One版のレイアウト
情報元及びイメージ:Destructoid, Eurogamer, GameSpot, VG247

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