多彩なバランス調整やUIの改善を含む「バトルボーン」初の大規模なクライアントパッチが配信

2016年5月24日 18:40 by katakori
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「Battleborn」「バトルボーン」

現在、コマンドランクとキャラクターランクの経験値倍イベントが行われている「バトルボーン」ですが、新ヒーロー“アラーニ”の配信がいよいよ目前に迫るなか、本作初の大規模なクライアントパッチが配信されました。

今回のアップデートは、日本時間の25日午前1時に解禁される“アラーニ”と“ヒーローキー”、新スキン/挑発を始め(※ 現在は何れも未解禁)、侵入に登場するスロール達(※ ジェネリットの傭兵)やシェパード(ミニオンの1体)に絡む各種調整、マップの細かなバランス調整に加え、コマンド画面のバトルボーンページに実装された便利なソート機能拡張(※ 勢力とキャラクターランク、ロア コンプリート、アンロック済で並び替え可能)といった改善が導入されています。

また、各ヒーローについても、アンブラのアルティメット“エクステンション イベント”のスロー効果廃止や、ガリレアの“デセクレイト”に絡むクールダウン時も持続していたCC/デバフの修正、同じくガリレアのヘリックスとミューテーションに絡む近接攻撃、シェイン&オーロックスのグリッチ修正など、多彩なバランス調整に加え、キャラクターレジェンダリギアのランダムなステータス値の廃止といった興味深い変更が多数適用されています。

その他、オーディオやローカライズを含む細かなバグ修正やコンソール版のマッチメイキング改善など、変更点の詳細は公式パッチノート(※ PS4/Xbox One/PC)にまとめられていますので、興味がある方は1度変更点の詳細を確認しておいてはいかがでしょうか。

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