レジェンダリのドロップ率上昇を含む「Battleborn」のHotfixがアナウンス、“競争プレイ”の続報も

2016年7月1日 19:05 by katakori
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「Battleborn」

昨日ご紹介したマッチメイキングの刷新が予定通り適用され、新たにバーサスのゲームモードが“カジュアル プレイ”と“競争プレイ”の2種に分類された「Battleborn」ですが、本日第8弾のBattleplanが公開され、日本時間の毎週金曜朝に適用される定例のHotfixにて、ストーリーモードのレジェンダリードロップを上昇させる調整を実装したことが明らかになりました。

また、最新のBattleplan公開に併せて、新たに導入された競争プレイのボーナスが“経験値とクレジットの25%増”であることに加え、対応マップのラインアップがオーバーグロウス(侵入)とパラダイス(熔解)、アウトバック(占領)の3種に決定したことが判明しています。

■ Hotfixの変更点(6月30日分)

  • 全てのストーリーマップにおいて、ボスから得られるレジェンダリーギアのドロップ率を上昇。
  • ソーン:ブライトの効果持続時間を6秒から4秒に短縮。
  • ソーン:レベル8ヘリックス“エンデュアリング ブライト”(左)の効果継続時間増を6秒から3秒に短縮。
  • バーサス:“テンプル”マップにおいて、プレイヤーがスポーン用保護エリア内の敵を攻撃することを可能にしていた問題を修正。
情報元:Battleborn

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