Turtle Rockが「EVOLVE Stage 2」のコンソール対応について様々な質問に回答、興味深い取り組みも

2016年7月14日 12:37 by katakori
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「Evolve」

PC版のベータリローンチに伴う爆発的なユーザーベースの増加と、膨大な改善が大きな話題となっている「EVOLVE Stage 2」ですが、新たにTurtle Rockがファンから寄せられたコンソール対応に関する様々な質問に回答し、未だ対応は未決定ながら、幾つかの興味深いディテールと取り組みを明らかにしています。

  • “EVOLVE Stage 2”は、現在Steamでベータテストが進められており、ファンのフィードバックに基づく非常に迅速なタイトルアップデートを繰り返すことが可能となっている。これは、Steamにファーストパーティの承認プロセスが存在しないことによるもので、PC版は内部のQAチームと2KのQAチームによるテストを終え内部承認が得られれば、すぐに最新ビルドを配信することができる。
  • コンソール版については、MicrosoftとSonyによるファーストパーティの承認プロセスが必要となり、内部と2Kと共により規模の大きいQAチームが必要となる。こういった背景から、現在のベータは1プラットフォーム上でどれだけ迅速なアップデートを繰り返すことができるか、そのテストを進めている。
  • コンソールの承認プロセス(開発チーム>内部QA>2K QA>ファーストパーティ)には、およそ3から6週間程度の期間が必要となることから、(現状のような)毎週更新は叶わず、承認の失敗等を考慮しておく必要がある。
  • コンソール版“EVOLVE Stage 2”のリリース時期は今のところ不明で、今後新たな動きがあれば改めてアナウンスされる。また、コンソール対応の実現にはプレイヤーの復帰と大きなプレイヤーベースが必要となり、現在は復帰と新規の参入を促進する毎週の更新や新コンテンツの導入に注力している。
  • 未決定ながら、コンソール版の購入者をPC版“EVOLVE Stage 2”のファウンダーとして迎えることができるか、Turtle Rockが自ら実行できる取り組みではないものの、実現の可能性を調査している。
  • コンソール版“EVOLVE Stage 2”が実現した場合、コンソール版ももちろん基本プレイ無料タイトルとなる。
情報元:Turtle Rock Forums

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