「Event[0]」

200万行を超えるダイアログを実際に生成する半ば狂ったバグまみれのAI“改善 85”との会話を軸に、地球から6億2,830km離れた無人の宇宙船から脱出を図るSci-Fiアドベンチャーとして注目を集めるOcelot Societyの「Event[0]」ですが、2016年9月14日のローンチ(Steam/GOG/Humble Store/itch.io)がいよいよ目前に迫るなか、未見のゲームプレイと“改善 85”との不穏な会話シーンを収録したローンチトレーラーが公開されました。

また、ローンチトレーラーの解禁に併せて幾つかの海外レビューが解禁されており、多彩な反応を見せる“改善 85”との豊かな会話や見応えのあるマルチエンディング、サプライズを伴うツイストなど、本作固有の体験を高く評価したDestructoidが9点の高スコアを与えています。

Event[0]のローンチトレーラー

映画“2001年宇宙の旅”にインスパイアされた“Event[0]”は、レトロフューチャーなデザインの宇宙船“Nautilus”を舞台に、唯一の搭乗者である主人公が実際に対話可能なAI“改善 85”との会話を通じて宇宙船を探索しながら、地球への帰還を目指すSci-Fiアドベンチャー作品で、感謝や失望、ねたみといったプレイヤーの感情に反応し、動的にダイアログを生成するAI“改善 85”とのプロシージャルな会話システムを特色とすることが報じられていました。

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