巨大なGoliathや4人のハンター達を写した「Evolve」のスクリーンショットが10枚公開

2014年1月28日 10:12 by katakori
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「Evolve」

先日、プレイヤーキャラクターとなる4人のエイリアンハンターと、プレイヤーモンスター“Goliath”の紹介を経て、Game Informer誌の特集記事から判明した新たなディテールをご紹介したTurtle Rockの新作「Evolve」ですが、新たにGame Informerが未公開のイメージを含む本作のスクリーンショットを10枚公開しました。

一部既にご紹介済みの画像も含まれていますが、今回はGoliathと4人のハンター達の姿やディテールが確認できるイメージをまとめてご紹介します。

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Cliffy BがBlogで次期「Gears of War」タイトルへの関与を否定、Rod Fergusson氏とBlack Tuskにエール

2014年1月28日 10:00 by katakori
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「Gears of War」

昨晩、Microsoftが「Gears of War」フランチャイズの取得を発表し、Rod Fergusson氏を迎え入れたBlack Tusk StudioがGears新作の開発を手掛けることが判明し、大きな話題となりましたが、新たにRod Fergusson氏と共にフランチャイズを生んだお馴染みCliffy BがBlogで今回の出来事に言及し、自身が次の“Gears of War”に関与することはないと明言しました。

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続報:Ruffianの新作「Game of Glens」が発表、“Square Enix Collective”プロジェクトの第1回作品に選出

2014年1月28日 1:35 by katakori
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「Game of Glens」

本日、Microsoftが大きな発表の到来を示唆するなか、Crackdown 2(ライオットアクト 2)の開発を手掛けたRuffian Gamesが新たなアナウンスを予告し、“Crackdown”の発表ではないかと注目を集める状況となっていた噂をご紹介しましたが、先ほど予てからRuffianが開発を進めていたユニークな建設ゲーム“Tribal Towers”が「Game of Glens」として正式発表され、スクウェア・エニックスが昨年11月に発表したクラウドファンディングを用いるインディー支援プロジェクト“Square Enix Collective”の第1回作品に選出されたことが明らかになりました。

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「Infamous: Second Son」の舞台となるフォトリアルなシアトルの都市環境を紹介する新トレーラーが公開

2014年1月28日 0:43 by katakori
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「Infamous: Second Son」

3月21日の海外ローンチが迫るSucker Punchの人気シリーズ最新作「Infamous: Second Son」ですが、新たにPlayStation.Blogが更新され、本作の舞台となるシアトルの都市環境とPS4のフォトリアルな表現力にフォーカスした興味深い新トレーラー“Make it Rain”が公開されました。

映像には、リアルタイムで変化する被写界深度表現をはじめ、濡れたオブジェクトや降雨の表現、太陽光の変化を含む昼夜の推移、大規模なオブジェクトの破壊表現など、PS4のパワフルさを顕著に示す興味深いフッテージが多数収録されています。

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Windows Phone 8版「Grand Theft Auto: San Andreas」がリリース

2014年1月28日 0:12 by katakori
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「Grand Theft Auto: San Andreas 」

昨年12月中旬にiOS版がリリースされ、その後今月上旬にAndroidとKindle Fire HDX版が発売された「Grand Theft Auto: San Andreas」ですが、本日他プラットフォームと同様に日本語表記にも対応したWindows Phone 8版が発売されました。

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MicrosoftがEpicの「Gears of War」フランチャイズを取得、Black Tusk入りしたRod Fergusson氏が新作開発を指揮

2014年1月27日 23:49 by katakori
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「Gears of War」

本日、各方面から何らかの発表を示唆する予告が報じられていたMicrosoftですが、先ほどXbox Wireが更新され、なんとEpicの看板フランチャイズである「Gears of War」IPをMicrosoftが取得し、かつてCliffy Bと共にGears of Warフランチャイズを誕生させ、Epic退社後はIrrationalを経て2Kが新設したカリフォルニアスタジオを率いていた筈のRod Fergusson氏がHaloに匹敵する新IPを手掛けていると報じられていた新スタジオBlack Tusk Studioに参加し、来る“Gears of War”の新作開発を率いることが明らかになりました。

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DICEが「Battlefield 4」の新たなゲームアップデート配信を告知、バランス調整導入の予告も

2014年1月27日 22:57 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、Battlelogのロードアウトプリセット機能に関する開発段階のスニークピーク映像をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たにDICEが公式フォーラムを更新し、1月末から2月頭にかけて全プラットフォーム向けのゲームアップデート(クライアントパッチ)をリリースすると予告しました。

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噂:「Titanfall」のベータテストが2月14日から19日にかけて実施か?フランスの小売からポスターイメージが流出

2014年1月27日 22:17 by katakori
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UPDATE:1月28日00:45

Titanfallのベータ実施を記した新たな流出イメージが登場しました。また、今回登場したイメージには先だってご紹介したイメージには記されていなかった2月14日から19日の実施スケジュールが確認できます。

「Titanfall」
新たに登場した流出イメージ

以下、更新前の本文となります。

「Titanfall」

先日からAbbie Heppe女史の発言や大規模ARGの展開を元に、ベータテスト実施の噂がまことしやかに囁かれている「Titanfall」ですが、マイクロソフトの発表が控えるなか、フランスの情報サイトが大手小売Zapposから流出したとされる匿名情報とイメージを掲載し、本作のベータテストが2月14日から19日にかけて行われると報じました。

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UKチャート1/19~25:「FIFA 14」が9度目の首位を獲得、“ドラゴンボール”新作は10位にランクイン

2014年1月27日 20:12 by katakori
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「FIFA 14」

「FIFA 14」の好調な販売が続くイギリスビデオゲーム市場ですが、先ほどUKieが1月29日週の最新販売データを発表し、“FIFA 14”が見事9度目の首位を獲得したことが明らかになりました。

今週も依然としてFIFA 14とCall of Duty: Ghosts、Battlefield 4のトップ3に変化は見られませんが、新たに発売を迎えた新作としてバンダイ・ナムコの“ドラゴンボールZ BATTLE OF Z”が初登場10位を獲得しトップ10入りを果たしています。

なお、今週は上位20作品の内、一部のタイトルの販売本数が記載されています。

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映画“レゴ・ムービー”をゲーム化する新作「The Lego Movie Videogame」の素敵なスクリーンショットが登場

2014年1月27日 19:28 by katakori
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「The Lego Movie Videogame」

近年、タイトルリリースを重ねる毎にそのクオリティを向上させているTT Gamesの新作として昨年7月に正式発表を迎えた映画“レゴ・ムービー”のビデオゲーム化作品「The Lego Movie Videogame」ですが、新たに本作の主人公エメットやバットマンを含む主要キャラクター達を描いた素敵な新スクリーンショットが公開されました。

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続報:Microsoftの発表は「Crackdown」新作か?Ruffian Gamesが何らかのアナウンスを示唆

2014年1月27日 18:55 by katakori
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「Crackdown」

本日、Phil Spencer氏とMajor Nelsonが早ければ日本時間の深夜にXbox関連タイトルに絡む何らかのアナウンスが控えていることを予告し注目を集めていますが、つい先ほどCrackdown 2(ライオットアクト 2)の開発を手掛けたRuffian Gamesが朝の挨拶(※ Ruffianはイギリスのダンディーにスタジオを構える)と共に「今日はアナウンスにとても良い日だね」と発言し、来るMicrosoftの発表に「Crackdown」新作が含まれているのではないかと注目を集めています。

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「Infamous: Second Son」にマルチプレイヤーは搭載されない、Sucker PunchのKen Schramm氏が説明

2014年1月27日 18:34 by katakori
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「Infamous: Second Son」

先日、日本語版の新たな吹き替えトレーラーと共に公式サイトがオープンし、“オンライン:対応”の記載に一部海外でマルチプレイヤー対応の噂が報じられる状況となっていたSucker Punchの人気シリーズ最新作「Infamous: Second Son」ですが、新たに台北で開催中のTaipei Game Show 2014に参加したSucker Punchのブランド開発ディレクターKen Schramm氏が本作にマルチプレイヤーが含まれていないことを明言しました。

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噂:2015年夏公開予定の映画版「Assassin's Creed」の撮影が今年8月に開始か

2014年1月27日 17:59 by katakori
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「Assassin’s Creed」

昨年7月に正式アナウンスされ、押しも押されぬ人気俳優マイケル・ファスベンダーが主演と共同プロデュースを務めることが報じられ、2015年8月7日に公開される予定となっている映画「Assassin’s Creed」ですが、新たに映画版の製作総指揮を務めるFannie Pailloux女史のLinkedinプロフィールに“2014年8月の撮影開始”の記述が発見され注目を集めています。

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IGF 2014最優秀賞のファイナリストに選出されたコメディーアドベンチャー「Jazzpunk」の実写トレーラーが公開

2014年1月27日 17:08 by katakori
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「Jazzpunk」

今月上旬に発表されたIGF 2014の最優秀作品賞にあたるSeumas McNally Grand Prize(最優秀賞)のファイナリストに選出され注目を集めたNecrophone Gamesの新作「Jazzpunk」ですが、2月7日のSteam発売に向け本作のカオスな世界観を判りやすく描いた素敵な実写トレーラーが新たに公開されました。

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「Survarium」の美しい新ロケーション“Tarakanovsky Fort”のスクリーンショットとエリアの概要が発表

2014年1月27日 16:26 by katakori
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「Survarium」

昨年末に開始されたクローズドβへの即時アクセスを含む“Founder Pack”の販売が開始されたVostok GamesのF2Pシューター「Survarium」ですが、新たに公式サイトが更新され、11月末に公開された開発映像に美しいフッテージが収録されていた新ロケーション“Tarakanovsky Fort”のスクリーンショットと、古い廃墟が生存者達の拠点となった経緯を記した概要が発表されました。

今回は“Tarakanovsky Fort”の概要とスクリーンショットと共に、現在のウクライナに存在するオーストリア=ハンガリー帝国時代の遺跡として実在するTarakanovsky要塞の素敵な写真を併せてご紹介します。

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「Battlefield 4」のBattlelogにロードアウトのプリセット/セーブ機能が導入か、DICEの開発者が開発中の映像を公開

2014年1月27日 15:42 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、「Battlefield 4」の来るバランス調整に向け、5つの項目に関する是非を問うアンケートを開始したDICEですが、新たにTheBikingViking氏と共にBattlelogの開発を率いるプロデューサーDarkLord7854氏がBattlelog用の新機能として開発を進めている“ロードアウトのプリセットとセーブ機能”のスニークピーク映像を公開し注目を集めています。

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明日MicrosoftがXboxタイトル関連の何かを発表か、Phil Spencer氏とMajor NelsonがTwitterで示唆

2014年1月27日 15:23 by katakori
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「Microsoft」

先日、Major Nelsonが示唆的な発言を見せていたARGが実際にスタートし、Titanfall以外のXbox作品も対象とする謎のプロモーションを展開しているMicrosoftですが、新たにPhil Spencer氏とMajor NelsonがそれぞれTwitterで再び示唆的な発言を行い、どうやら明日Xboxタイトルに絡む何らかの発表が行われるのではないかと注目を集めています。

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多彩な設定項目を用意した「Thief」のカスタマイズとハードコア設定の解説映像が公開、新たなプレイスルーも

2014年1月27日 13:32 by katakori
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「Thief」

昨年12月上旬に、旧シリーズのハードコアなファンにも嬉しいクラシックなプレイを可能にする山のような設定項目が発表されたEidos Montrealの新生「Thief」ですが、新たにイギリスのPlayStation Accessが先日解禁されたハンズオンプレビューと共に登場した映像とは異なるPS4版のプレイスルーを収録した2本の映像と共に、大量の設定項目を紹介する興味深い解説映像を公開しました。

RogueとThief、Masterと用意された3段階の難易度に加え、ノーアラートやノーキルといったお馴染みの設定を含むClassicとLegendary、Ultimateの3カテゴリ別に用意された大量のハードコア設定、HUDの各要素別に用意された表示設定など、類を見ない柔軟なカスタマイズを可能にするオプションの解説と、大量の未公開シーンを含むプレイスルー、邸宅への進入を異なるアプローチで見せる最新映像は以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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