「Thief」

“Deus Ex: Human Revolution”で見事に名フランチャイズの復活を実現したEidos Montrealが開発を進めている新生「Thief」ですが、本日初となる短いエンジンのフッテージを収録したティザー映像が公開され、4月2日に本編トレーラーのお披露目が控えていることが明らかになりました。

13秒程度の映像ながら、早くも次世代コンソールのポテンシャルをまざまざと見せつける興味深い映像は以下からご確認下さい。

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「Destiny」
まるで中世の騎士のようなプレイヤークラス“Titan”

先ほどGDC会場にて、Bungieが「Destiny」における新たなゲーム世界の構築にスポットを当てたパネルディスカッション“Brave New World: New Bungie IP,”を開催し、タルコフスキーやテリー・ギリアムといった著名な映画作家を始め、ズジスワフ・ベクシンスキーの影響を伴うDestiny世界のデザインや、Bungie内製のワールドビルダー“Grognok”を利用した驚く程スムースで高品質なレベル制作、大量の未公開アートワークと映像を含むキャラクター開発に伴う興味深い言及が行われました。

今回はこのパネル終了に併せて公開されたキャラクタートレーラーと大量のアートワーク、そしてトレーラーにちらりと登場した未見のエイリアンの姿をまとめてご紹介します。

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「PlayStation 4」

昨晩GDC会場にて、Sonyが次世代コンソール「PlayStation 4」に関するプレゼンテーション“Overview of PS4 for Developers”を開催し、PSNに絡むソーシャル面の仕様や、PS4の開発ツール、PS4とDualShock 4のハードウェア的なスペックに関する幾つかの新たな情報が明らかになりました。

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「Watch Dogs」

先日、PS4のお披露目が行われたPlayStation Meeting会場で上映されたライブデモにて、別のプレイヤーがシングルプレイヤーに影響を及ぼす“Hyperconnectivity”の要素を示したUbisoftの新IP「Watch Dogs」ですが、本日新たにこのデモ中に描かれた主人公Aiden Pearceの行動を、シカゴの街全域を管理する大規模システム“ctOS”の監視カメラが撮影し、脅威として報告する様子を描いた新トレーラー“ctOS Threat Monitoring Report”が公開されました。

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「Spelunky」
PS3とPS Vita対応を果たすインディーアクションの名作「Spelunky」

本日開催初日を迎えたGDC 2013会場にて、SCEAがインディーデベロッパと作品にフォーカスしたイベント「PlayStation Indie Arcade」を開催し、2010年に大きな注目を集めた「Limbo」のPS Vita版や、昨年のIGFを始め多くの賞を獲得した「Spelunky」のPS3/PS Vita対応、滑空蹴りに特化した異色の格闘ゲーム「Divekick」のPS3/PS Vita対応など、多くの注目タイトルが並ぶ参入ラインアップが発表されました。

今回はPlayStation Indie Arcadeにて発表されたタイトルリストや、各種参入作品のメディアをまとめてご紹介します。

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「Primal Carnage: Genesis」

先ほど、Zombie StudiosのF2Pシューター“Blacklight Retribution”のPS4対応をご紹介しましたが、本日GDCにて開催されたSCEAの“PlayStation Indie Arcade”イベントにて、恐竜と人間の戦いを描いたPC向けのオンラインFPS“Primal Carnage”を手掛けたLukewarm Mediaの最新作「Primal Carnage: Genesis」が発表され、PS4とUnreal Engine 4対応により生まれ変わったリアルな恐竜を描くアナウンストレーラーが公開されました。

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「Blacklight: Retribution」

本日GDC会場にて行われたSCEAの“PlayStation Indie Arcade”イベントにて、Zombie Studiosが昨年PC向けのF2Pシューターとしてリリースした「Blacklight Retribution」のPS4対応が発表され、本作特有のHUDやペースの速いゲームプレイを収録したアナウンストレーラーが公開されました。

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「Assassin’s Creed IV: Black Flag」

先日開催されたPAX East会場でも存在感を示していたUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed IV: Black Flag」ですが、本日新たにインゲームのフッテージで構成されたゲームプレイトレーラーが公開され、新たな冒険の舞台となる海中や、さらに美しく強化された海洋表現、スケールの大きな戦闘など、目を見張るような美しいゲーム世界が登場しました。

また、これに併せて北米とイギリス向けに用意された4種類の豪華な限定版も発表され、各種特典の詳細が判明しています。

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「Diablo III」

本日無事閉幕を迎えたPAX Eastにて初のプレイアブル出展が行われたBlizzardのPS3版「Diablo III」ですが、新たにコンソール版特有の機能を判りやすく紹介した新トレーラーが公開されました。

また、IGNが10分強のPS3版直撮りプレイ映像を公開したほか、海外メディアが報じた複数のインタビューやプレビューから、PS3版の仕様に関する幾つかの具体的なディテールが判明しています。

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「Diablo III」

昨晩開幕を迎えたPAX Eastにて、新作“HearthStone: Heroes of Warcraft”を発表したBlizzardですが、同会場ではPS3版「Diablo III」初のプレイアブル出展も行われており、コンソール向けに改修されたUIや移動システムが確認できる10分近いゲームプレイ映像と新トレーラーが登場しました。

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「Watch Dogs」

先日PS4対応も正式に発表され、Ubisoftの新規IPとして大きな期待を集めている「Watch Dogs」ですが、昨晩UplayのWatch Dogs商品ページにUplay専用の予約特典が掲載され、これまでに導入が示唆された“Hyperconnectivity”と呼ばれるシングルプレイヤー向けの非同期型オンライン要素以外に、どうやら対戦型のいわゆるマルチプレイヤーモードが用意されていることが明らかになりました。

主人公Aiden Pierce向けのサイバーパンクなコスチュームやマフィア風の衣装を含むUplay専用予約特典の詳細は以下のようになっています。

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「Ubisoft」

今週末22日の開催が目前に迫るPAX Eastですが、“Might and Magic X”と思われる新作の発表を控えるUbisoftが「Assassin’s Creed IV: Black Flag」や「Watch Dogs」、「Splinter Cell: Blacklist」といった注目タイトルの出展情報を発表し、来るイベントにて未公開フッテージを含むプレゼンテーションやシアター上映、コスプレのフォトセッションなど、PAXらしい楽しげな催しが多数用意されていることが明らかになりました。

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「Enlighten」
Battlefield 3への採用で注目を集めた“Enlighten”

先日、PS4対応が正式に発表されたGeomericsのライティングミドルウェア「Enlighten」、Battlefield 3やGod of War IIIでの採用を始め、Unreal Engineへの統合、来るシリーズ最新作“Dragon Age III: Inquisition”での利用など、高品質な表現で注目を集める本ツールの最新バージョンが今月25日から開催されるGDCにてお披露目を迎えることが明らかになりました。

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「Thief」

かつて2009年5月にその存在が明かされ、同年11月にはプリプロ入りが報じられたものの、その後ほとんど具体的な続報が登場しないまま4年近い期間を経て遂にお披露目を迎えたEidos Montrealの新生「Thief」ですが、本日Game Informerが特集の一貫として長い潜伏期間が続いた本作の開発経緯にスポットを当てたインタビュー映像を公開しました。

名作として知られるThiefシリーズの再生にあたり、そのDNAの解析や膨大なハンズオンを伴う前シリーズの研究など、地道な作業を延々と繰り返し、長い潜伏期間に相応しい体験を提示すると強調する興味深い映像は以下からご確認下さい。

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「Destiny」

現在Bungieが開発を進めている新作シューター「Destiny」ですが、先日Bungieが米国特許商標庁にDestiny絡みと思われる複数の商標を出願したことが判明し、その名称に注目が集まっています。

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「Thief」

シリーズの正統作品とは言い難いIon Stormの“Thief: Deadly Shadows”から9年、当時スタジオ閉鎖を目前に控えていたLooking Glass Studiosが手掛けた“Thief II: The Metal Age”から13年、遂にEidos Montrealの手により復活を果たす事が明らかになった新生「Thief」ですが、本日Game Informerが本シリーズの復活にあたって大きく印象を変えた主人公“Garrett”(ガレット)の再生にスポットを当てたインタビュー映像を公開しました。

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「The Witcher 3: Wild Hunt」

初代The Witcherから続くトリロジーの最後を飾る新作として発表されたCD Projekt Redの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、昨日EurogamerがCDPRのボスAdam Badowski氏のインタビューを掲載し、来る新作の具体的なディテールやPlayStation 4の開発、今後のシリーズ展開に加え、マルチプレイヤー要素導入の示唆など、多くの興味深い情報が明らかになりました。

今回はこのインタビューから明らかになった新情報をまとめてご紹介します。

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「Thief」

先日、Game Informer最新号のカバーアートお披露目と共に正式発表を迎えたEidos Montrealの新作ステルスアクション「Thief」ですが、新たにGame Informer特集の一貫として、本作のモーションキャプチャーにスポットを当てた開発映像が公開されました。

今回の撮影はモントリオールに新設されたばかりのモーションキャプチャースタジオ“Game On”で行われたもので、撮影用の大道具やフェイシャル撮影を含む大がかりな収録の様子に加え、その場で要求に併せて臨機応変に変更されるセットや、ほぼリアルタイムで巨大スクリーンの3Dシーンにアクターの演技が反映される最新鋭の開発環境など、来る新作の規模を窺わせる興味深い現場の様子がたっぷりと確認できます。(※ Eidos Montrealの報告によると、ボイスオーバーの収録も“Game On”で行われているとのこと)

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその114
「3コマ:解除したのに」
skyrim記
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