SIMCITYを生んだウィル・ライト氏が10年ぶりの新作「Proxi」を発表、思い出を利用したクリエイティブなモバイル向けシミュレーション

2018年3月20日 12:45 by okome
sp
「Proxi」
プレイヤーの記憶によって構築されたゲーム世界

2008年9月の“Spore”発売以来、ビデオゲーム開発を離れ、ロボット技術の研究やリアリティ番組向けのTVプラットフォーム、ソーシャルネットワーク等の分野で活躍していたお馴染みウィル・ライト氏ですが、昨晩開幕したGDC 2018のUnityキーノートにウィル・ライト氏が登壇し、実に10年ぶりとなる新作ゲーム「Proxi」を発表。Unityを利用したモバイル向けの独創的なシミュレーションを開発していることが明らかになりました。

(続きを読む…)

iOSとAndroid版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」がアメリカとイギリス向けに配信開始

2018年3月20日 11:46 by okome
sp
「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先週末にカナダ向けのソフトローンチを果たし話題となったモバイル版“PlayerUnknown’s Battlegrounds”ですが、新たにTencentがアメリカとイギリス向けにiOSとAndroid版「PUBG Mobile」の配信を開始し、各国のGoogle PlayストアとApp Storeにて無料で利用可能となったことが明らかになりました。

(続きを読む…)

PC版「Warhammer: Vermintide 2」の収益が僅か2週間でコンソール版を含むオリジナル全体の売上を突破

2018年3月20日 11:34 by katakori
sp
「Warhammer: Vermintide 2」

先日待望のPC版ローンチを果たし、発売から僅か4日で50万本販売を突破した「Warhammer: Vermintide 2」ですが、新たにFatsharkのCEO Martin Wahlund氏がPC Games Insiderのインタビューに応じ、本作の収益が発売から僅か2週間足らずで、初代“Warhammer: End Times – Vermintide”(PS4/Xbox One/PC)の全体的な収益を突破したことが明らかになりました。

(続きを読む…)

発売25周年を祝うSwitch版「Flashback 25th Anniversary」がアナウンス、海外リリースは6月7日

2018年3月20日 10:45 by okome
sp
「Flashback」

1992年に発売されたAmiga版を皮切りに、MS-DOSやメガドライブ、スーパーファミコンを始めとする大量のプラットフォームに移植されたDelphine Software Internationalの名作プラットフォーマー“Flashback”(国内ではフラッシュバック)ですが、新たにMicroïdsとPaul Cuisset氏が、本作のリリース25周年を祝うNintendo Switch版「Flashback 25th Anniversary」をアナウンスし、6月7日の海外ローンチを予定していることが明らかになりました。

(続きを読む…)

Microsoftがゲームの映像表現に革新をもたらすリアルタイムレイトレーシング技術「DXR」をアナウンス

2018年3月20日 10:42 by katakori
sp
「Microsoft DirectX Raytracing」

昨晩、サンフランシスコで開幕した“GDC 2018”にて、Microsoftがビデオゲーム向けの実用的なリアルタイムレイトレーシング技術「DXR」(DirectX Raytracing)をアナウンスし、FrostbiteやUnreal Engine、Unity、Northlightといったお馴染みのエンジンがDXRの統合を既に進めていることが明らかになりました。

レイトレーシングは、現実世界と同様に(文字通り)光線の軌跡を追うことで画像を作り上げるレンダリング技術ですが、複数の光線による反射や透過、屈折を追跡する膨大なシミュレートが必要となることから、リアルタイムで十分な品質を得ることが難しく、主に映画やTV等のプリレンダ分野で用いられることが多く、ビデオゲーム分野においては、次世代の鍵を担う技術として長年リアルタイム技術や代替手法の研究が進められていました。

今回Microsoftが発表した“DXR”もやはり完全なレイトレーシングではないものの、現在の(三次元のゲーム世界を二次元のピクセル集合に変換する)ラスタライズと来るフルレイトレーシングの橋渡しとなる代替技術として位置づけられており、DirectX 12 APIのHLSL用シェーダーとして組み込まれ、現行のDX12対応ビデオカードで動作するほか、リリース初日からD3Dのデバッグ/分析ツールPIX for Windowsに対応するとのこと。

Microsoftの“DXR”は、現行のGPUコンピュートやスクリーンスペースエフェクト(反射等)に似た、現行のラスタライズに幾つかのレイトレーシングレイヤを追加する手法で、早くもRemedy EntertainmentのNorthlightに組み込まれたデモンストレーション映像に加え、EAの研究開発部門SEEDによる新プロジェクト“PICA PICA”のハイライト映像が登場しています。

(続きを読む…)

2台の新車両やイベントを導入する「Need for Speed Payback」の最新アップデートがアナウンス、配信は3月20日

2018年3月20日 1:32 by okome
sp
「Need for Speed Payback」

先日、フリーランを導入する“Alldrive”アップデートが配信された「Need For Speed Payback」(ニード・フォー・スピード ペイバック)ですが、新たにEAが国内外の公式サイトを更新し、2台の新車両や多彩なコンテンツを導入する最新アップデートの概要を報告。3月20日の配信を予定していることが明らかになりました。

(続きを読む…)

新たな戦闘システムや圧倒的なビジュアルが確認できる新生「God of War」初のハンズオンプレイ映像が解禁

2018年3月20日 1:24 by katakori
sp
「God of War」

昨日、“Family Guy”の最新エピソードにて放送された最新の60秒CM映像をご紹介した新生「God of War」ですが、先ほど予定通り本作初のハンズオンプレビューが解禁され、16分強に及ぶ本格的なプレイ映像が登場しました。

今回の映像は、HUDやUIが確認できるゲームプレイのハイライトをまとめたもので、以前のシリーズよりもオープンな環境やカメラコントロール、R1とR2に割り当てられた弱強の攻撃、空中コンボ、専用のゲージが用意されたスタンシステムとフィニッシュムーブ、アトレウスとの連携、最新技術のショーケースとも言えるPS4 Proの圧倒的なビジュアル、全シリーズから大幅に刷新されたスマートなUIなど、非常に興味深いディテールが確認できる内容となっています。

(続きを読む…)

Epicが1,200万ドルの価値を持つ「Paragon」のアセットを無料リリース、20体のヒーローや1,500種超の環境オブジェクトを同梱

2018年3月19日 23:58 by katakori
sp
「Paragon」

1月下旬にサービス終了が報じられ、4月26日のサーバ運用停止が迫るEpicの野心的なMOBA「Paragon」ですが、新たにEpicが公式サイトを更新し、1,200万ドルを超える予算を投じて製作された“Paragon”の膨大なアセットを“Unreal Engine 4”の開発者向けになんと無料で提供することが明らかになりました。

(続きを読む…)

まもなく発売を迎える現世代向けリマスター「Assassin’s Creed Rogue Remastered」の本格的なプレイ映像が公開、オリジナルPCとPS4 Proの比較映像も

2018年3月19日 23:17 by katakori
sp
「Assassin’s Creed Rogue Remastered」

3月20日の海外ローンチと3月22日の発売が迫る“Assassin’s Creed Rogue”のPS4/Xbox One向けリマスター「Assassin’s Creed Rogue Remastered」(アサシン クリード ローグ リマスター)ですが、新たにGame InformerがPS4版の冒頭をプレイした16分のハンズオン映像を公開しました。

今回はGame Informerのハンズオンと併せて、PC版のオリジナルとPS4 Proのリマスターを並べた新旧の比較映像をまとめてご紹介します。

(続きを読む…)

続報:Oddworldがエイブのオリジンを描く「Oddworld Abe’s Origins」と題した新たなティザー映像を公開

2018年3月19日 22:44 by katakori
sp
「Oddworld」

先日、初代“Oddworld: Abe’s Oddysee”(エイブ・ア・ゴーゴー)と続編“Oddworld: Abe’s Exoddus”のアートワークと3月20日の情報解禁を示すティザーフッテージが公開された「Oddworld」シリーズですが、先ほど“Oddworld Inhabitants”が新たなティザーフッテージを公開し、明日“エイブの出自をめぐる旅が始まる”と予告しました。

(続きを読む…)

The DivisionやHitmanの開発を率いたベテラン達の新スタジオ「Sharkmob」が既存のカルトクラシックIPを用いた新作を開発中

2018年3月19日 22:22 by katakori
sp
「Sharkmob」

2012年から2016年4月に掛けて、Massive EntertainmentのCEOとして“Tom Clancy’s The Division”の開発を率いたFredrik Rundqvist氏が新スタジオ「Sharkmob」を設立し、スタジオが“カルトクラシック”と呼ぶ既存のIPのライセンスを取得し、マルチプラットフォームのマルチプレイヤーゲームを開発していることが明らかになりました。

今のところ、このIPに関する詳細は不明ですが、スウェーデンのマルメで活動する“Sharkmob”には、Snowdropエンジンの開発を率いた技術ディレクターAnders Holmquist氏、The DivisionのIPディレクターを務めたMartin Hultberg氏、同じくThe Divisionのディレクターとプロデューサー、技術ディレクターを兼任したPetter Mannerfelt、さらにIo-InteractiveでHitmanのブランドアートディレクターを務めたRodrigo Cortes氏など、錚々たる面々が在籍しており、デビュー作のお披露目に期待が掛かる状況となっています。

(続きを読む…)

“EVE Online”のデザイナーを務めたHrafnkell Oskarsson氏が独創的なサンドボックス宇宙MMO「Dual Universe」の製作総指揮に就任

2018年3月19日 18:45 by katakori
sp
「Dual Universe」

2016年9月にKickstarterキャンペーンを実施し、56万ユーロ(およそ7,300万円)の資金調達を果たした仏Novaquarkの野心的なサンドボックス宇宙MMO「Dual Universe」ですが、テスト運用と拡張が進められているプレアルファビルドの進捗に注目が集まるなか、仏Novaquarkが新たな開発者の雇用をアナウンスし、なんと“EVE Online”の開発初期からシニアゲームデザイナーを務め、World of Darknessのディレクターも務めた元CCPのベテランが“Dual Universe”の製作総指揮に就任したことが明らかになりました。

(続きを読む…)

船の操舵と広大なオープン環境を紹介する新生「Rune」の新たなプレイ映像が公開

2018年3月19日 17:23 by katakori
sp
「Rune」

先日、名称をオリジナルと同じ“Rune”に改め、今後は初代を“Rune Classic”と呼ぶことが報じられた新生「Rune」(旧:Rune: Ragnarok)ですが、新たにHuman Headがアルファビルドの船を操作し、オープンワールド環境を移動する興味深いゲームプレイ映像を公開しました。

(続きを読む…)

UKチャート3/11~17:傑作のリマスター「Burnout Paradise Remastered」が見事初登場1位を獲得

2018年3月19日 17:00 by katakori
sp
「Burnout Paradise Remastered」

前回、“Grand Theft Auto V”が通算15度目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGfK Chart-Trackが3月11日週の最新データを発表し、3月16日に待望の世界ローンチを果たした傑作の現世代向けリマスター「Burnout Paradise Remastered」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

同じく人気シリーズ最新作“Kirby Star Allies”(星のカービィ スターアライズ)が初登場で2位となった最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

(続きを読む…)

傭兵団レイブンを率いる巨人ボルヴェルクにスポットを当てる「Banner Saga 3」の字幕入りトレーラーがお披露目

2018年3月19日 16:40 by katakori
sp
「Banner Saga 3」

先日、物語の鍵を握る謎の種族ドレッジにスポットを当てるトレーラーが公開された“Banner Saga”シリーズ最終章「Banner Saga 3」ですが、新たにStoicが初代と2作目に続いて登場する巨人ボルヴェルクにスポットを当てる日本語字幕入りの解説トレーラーを公開しました。

今回は、傭兵団レイブンを作り上げた怒れる巨人ボルヴェルクの運命を描いた映像をご紹介しますが、内容にはシリーズのネタバレが含まれますので、2作目をプレイ中の方は十分ご注意下さい。

(続きを読む…)

ラペリングから踏み付けられたオペレーターは死ぬ、「Rainbow Six Siege」のあれこれを検証する第1弾Myths映像が公開

2018年3月19日 15:51 by katakori
sp
「Rainbow Six Siege」

BattlefieldやDestiny、オーバーウォッチ、Grand Theft Auto V等の検証でお馴染み“DefendTheHouse”が、突如Year3に突入した「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)のあれこれを検証する第1弾の“Myths”映像を公開しました。

固有アビリティ/ガジェット周りの検証に加え、愉快なネタも用意された第1弾エピソードは以下からご確認下さい。

(続きを読む…)

発売が迫る人気シリーズ最新作「ファークライ5」の実写吹き替えトレーラー“伝道”がお披露目

2018年3月19日 15:27 by katakori
sp
「Far Cry 5」

3月29日の日本語版発売が目前に迫る人気シリーズ最新作「ファークライ5」ですが、新たにUbisoftが国内向けに本格的な実写吹き替えトレーラー“伝道”を公開しました。

俳優グレッグ・ブリック扮するジョセフ・シードが力強く歌うアメージング・グレイスが印象深い最新映像は以下からご確認下さい。

(続きを読む…)

噂:エジプトに続く「Assassin’s Creed」の次回作は古代ギリシャが舞台か、Liam Robertson氏が報告

2018年3月19日 12:41 by katakori
sp
「Assassin’s Creed」

つい先ほど、映画“Mr.インクレディブル”をビデオゲーム化する“LEGO The Incredibles”の広告イメージが流出した話題をご紹介しましたが、この噂を最初に報じたLiam Robertson氏(※ キャンセル作品を専門に扱うDidYouKnowGamingとUnseen64シリーズを手掛け、ComicBookのライターも務める人物)がなんと「Assassin’s Creed」シリーズの次回作について言及。次回作が古代エジプトに続いて古代ギリシャが舞台になると報告し話題となっています。

(続きを読む…)

sp

本日のニュース一覧

おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
“Skyrim”記バックナンバーはこちら

“Skyrim”記リターンズバックナンバー
Lineスタンプ
おこめがLINEスタンプを作りました!
かわいい子達がたくさんいるのでよかったらどうぞ。

アーカイブ

doope.jpについて

doope.jpは国内外の様々なゲームに関するニュースをご紹介するゲーム総合情報サイトです。
当サイトに関するご質問等はお問合わせフォームをご利用頂くか、またはメールで[doopeinfo@gmail.com]までお問い合わせ下さい。
sp



About the author

かたこりTwitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。

おこめTwitter ):メシが三度のメシより大好きなゲームあんまり知らないおこめ。洋ゲー勉強中。

Tag

Copyright c image and method All Rights Reserved.