傑作ストラテジーを徹底的に再構築し、全く新しい作品にまとめあげた大規模拡張 – 「XCOM 2 選ばれし者の戦い」レビュー

2017年8月29日 16:24 by katakori
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「XCOM 2」

先日、プレビュービルドのプレイレポートをご紹介した「XCOM 2」の大規模拡張パック“選ばれし者の戦い”ですが、9月12日の海外コンソール版発売に先駆けて、本日PC版“選ばれし者の戦い”が国内外でローンチを果たしました。

先だってご紹介したプレビューは、本編の中盤あたりまでプレイした暫定的なインプレッションでしたが、その後可能な限りプレイを重ねて、一先ず本編をクリアすることができました。という事で、今回はPC版の世界ローンチに併せて、“選ばれし者の戦い”のレビューをお届けします。

もとより大ボリュームな“XCOM 2”の本編に、膨大な量の新コンテンツを統合する“選ばれし者の戦い”のプレイスルーは、コンテンツの量と質、プレイ時間共に相当なもので、主な要素とその関係を並べるだけでかなりの説明が必要になってしまいます。ちょうど前回のプレビューにて、代表的な新要素のラインアップと概要をまとめてありますので、未読の方は一度そちらを、加えて“選ばれし者の戦い”から初めて“XCOM 2”をプレイしたいと考えている方はオリジナルのレビューをざっくりとご一読ください。

まず、最初にレビューの結論を述べてしまうと、“選ばれし者の戦い”はもとより完成度の高かった“XCOM 2”本編に、フレッシュな新要素と本編の発売から1年半を掛けてじっくり煮込んだ新しい味付けを用意し、全く新しい1つの料理を作り上げたような、つまり所謂“拡張パック”や“DLC”と呼ばれる類いのインクリメンタルなコンテンツ追加や改善ではなく、むしろリミックスやXCOM 2.5といった印象に近い、ゲーム全体の再構築を図った作品であり、オリジナルの完成度と長所をさらに増幅させた極めて見事な仕上がりのコンテンツでした。

減点方式でスコア90強、加点計算では2万点だった作品が、減点時のスコアをやや伸ばしつつ、加点方式で5万点を超えたというような表現がしっくりくる“選ばれし者の戦い”ですが、こういった(何かを掲げ経験そのものを大きく刷新するような)取り組みは、ひとたびさじ加減を誤ってしまうと目も当てられない結果になってしまいがちです。

では、FiraxisのXCOMチームは、一体どんなアプローチで“XCOM 2”の刷新を図り、何を新たにもたらしたのでしょうか。

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「Destiny 2」はエングラム解読時に着替える必要なし、新たに最高値を自動参照するよう変更

2017年8月29日 13:15 by katakori
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「Destiny 2」

本日、PC版予約購入者向けのベータ早期アクセスが開幕した「Destiny 2」ですが、9月6日のコンソール版ローンチが目前に迫るなか、本作のプロジェクトリードを務めるMark Noseworthy氏がTwitterで続編のエングラム解読に言及。初代でエングラムの解読前に必須だった光最高値装備への着替えがもはや必要なくなったことが明らかになりました。

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9月14日の発売が迫る人気RPGシリーズ最新作「Divinity: Original Sin II」のゲームプレイトレーラーがお披露目

2017年8月29日 12:36 by katakori
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「Divinity: Original Sin II」

先日、1000人規模のNPCからなる8万行/100万ワード超のフルボイスオーバー対応が報じられたLarian StudiosのDivinityシリーズ最新作「Divinity: Original Sin II」ですが、9月14日の製品版ローンチがいよいよ2週間後に迫るなか、最新作の美しいビジュアルや多彩なキャラクター、4人Co-op、テーブルトークに近い柔軟なダイアログシステム、奥深いタクティカルバトルのハイライトを紹介する熱いゲームプレイトレーラーが公開されました。

初のお披露目となるアンデッド主人公の姿も確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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Bethesdaが「Fallout 4」向けの公式MODプラットフォーム“Creation Club”のローンチを報告、Skyrim向けの対応もまもなく

2017年8月29日 11:10 by katakori
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「Fallout 4」

今年6月に正式アナウンスが行われた「Fallout 4」と「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」向けの包括的な公式MODプラットフォーム“Creation Club”ですが、本日BethesdaがPC版“Fallout 4”向けの1.10アップデート配信と“Creation Club”ベータの始動を報告。明日から海外版PS4とXbox One、PC向けの正式運用を開始することが明らかになりました。

“Creation Club”は、MOD開発者や外部パートナー、Bethesda Game Studiosが制作を手掛けた多彩なMODを提供する公式サービスで、ゲーム本編と公式アドオン、実績に対する互換性を持つほか、新たに導入されるインゲームクレジットでコンテンツの購入が可能となります。

サービスの開始に併せて、全てのプレイヤーに100クレジットが提供されるほか、クレジットの仕様に関するディテールやローンチ時のコンテンツラインアップが報じられています。

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Human Headが17年ぶりの続編となるオープンワールドRPG「Rune: Ragnarok」を正式アナウンス

2017年8月29日 10:26 by katakori
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「Rune: Ragnarok」

“Prey 2”の頓挫を乗り越え、予てから未発表の新作開発を進めていることが報じられていた“Human Head Studios”が、昨晩待望の新作をアナウンスし、2000年に発売したアクションRPG“Rune”の続編となる新作「Rune: Ragnarok」の開発を進めていることが明らかになりました。

PC向けの新作となる“Rune: Ragnarok”は、北欧神話をモチーフにオーディンとロキの戦いを描いたオリジナルの続編で、遂にラグナロクを迎えた終末世界を舞台に、神々の戦いを終わらせるために立ち上がった人間の戦いを描くオープンワールドRPGとなっています。

発表に併せて公開されたティザートレーラーは以下からご確認下さい。

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前衛的なアート系タワーディフェンス「Rock of Ages II: Bigger & Boulder」のローンチトレーラーがお披露目

2017年8月29日 9:50 by katakori
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「Rock of Ages II: Bigger & Boulder」

昨晩、Zeno ClashシリーズやAbyss Odysseyといった作品で知られるチリの“ACE Team”が開発を手掛けた愉快なタワーディフェンスゲームの続編「Rock of Ages II: Bigger & Boulder」の販売が開始され、混沌を極めるアートスタイルとパワーアップしたゲームプレイを紹介する素敵なローンチトレーラーが公開されました。

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コンソール版の発売が迫る「Destiny 2」の概要をまとめた吹き替えトレーラーがお披露目

2017年8月29日 9:39 by katakori
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「Destiny 2」

昨晩、PC版の予約購入者を対象とするベータテスト(日本語化済)の早期アクセスがスタートした「Destiny 2」ですが、新たにBungieが続編の概要を分かりやすく紹介する新トレーラー“Destiny 2とは?”を公開しました。

ストーリーの概要や多彩なコンテンツのラインアップ、魅力的な主要キャラクター達を紹介する最新映像は以下からご確認下さい。

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工業化が進む19世紀の世界が舞台となる創世記シリーズ最新作「Anno 1800」初のゲームプレイ映像がお披露目

2017年8月29日 0:39 by katakori
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「Anno 1800」

先日、来年迎えるAnno(創世記)シリーズ誕生20周年を祝う最新作としてアナウンスされた「Anno 1800」ですが、独GameStar誌がgamescom会場で本作のプレゼンテーションを実施し、プレアルファビルドながら初のゲームプレイが確認できる4分強のフッテージが登場しました。

建設中の“ロンドン万国博覧会”会場や動物園の建設、産業革命に伴い工業化が進むロケーションが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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Limbicが開発を手掛ける人気シリーズ最新作「Tropico 6」初のゲームプレイが確認できるライブ配信映像が公開

2017年8月29日 0:19 by katakori
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「Tropico 6」

後期シリーズの成功を支えたHaemimont Gamesに代わって、“Might and Magic X Legacy”や“Might & Magic Heroes VII”を生んだLimbic Entertainmentが開発を進めている人気シリーズ最新作「Tropico 6」ですが、独GameStar誌がgamescom会場で“Tropico 6”のライブ配信を実施し、UIとHUDが確認できる初のゲームプレイ映像が登場しました。

複数の島が登場する舞台や島を繋ぐインフラ、1940年代と宇宙開発が進む50年代中頃の舞台、工作員が盗んできたエッフェル塔の設置も確認できる初のプレイ映像は以下からご確認下さい。

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異端審問官の戦いを描くアクションRPG「W40K: Inquisitor – Martyr」のSteam Early Access版発売が8月31日に決定

2017年8月28日 23:46 by katakori
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「Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr」

今年2月にパブリックアルファ版の販売が開始された新作アクションRPG「Warhammer 40k: Inquisitor – Martyr」ですが、新たにSteam Early Access版の発売日がアナウンスされ、2017年8月31日(国内Steamは9月1日)にローンチを果たすことが明らかになりました。

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元Ubisoftの開発者達が手掛けるオンライン格闘アクション「Absolver」のローンチトレーラーが公開

2017年8月28日 23:04 by katakori
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「Absolver」

かつてUbisoftで“Watch Dogs”や“Ghost Recon”シリーズを手掛けた開発者達が在籍する仏“Sloclap”の野心作「Absolver」ですが、いよいよ明日迎える海外PS4/PC版の発売に先駆けて、本作の美しいゲーム世界と格闘家達の戦いを描くローンチトレーラーが公開されました。

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UKチャート8/20~26:クロエとナディーンの冒険を描く「Uncharted: The Lost Legacy」が初登場1位を獲得

2017年8月28日 22:33 by katakori
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「Uncharted: The Lost Legacy」

前回、“Crash Bandicoot N’Sane Trilogy”(クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!)が7度目の首位を獲得し、今年の記録を更新したイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにEurogamerとGamesindustryが8月20日週の最新販売データを発表し(※ 本日、イギリスがサマーバンクホリデーで祝日となっていることから、GfKとUkieの発表は明日)、Naughty Dogの人気シリーズ最新作「Uncharted: The Lost Legacy」(アンチャーテッド 古代神の秘宝)が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

“F1 2017”が初登場2位、同じく“Madden NFL18”が初登場4位でTOP10入りを果たした最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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クエストシステムやジェスチャー機能が確認できる「Escape from Tarkov」のgamescomビルド映像が公開

2017年8月28日 18:45 by katakori
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「Escape from Tarkov」

先日、待望のクローズドベータが始動したBattlestate Gamesの野心的な新作シューター「Escape from Tarkov」ですが、先日閉幕したgamescom会場には、勢力別のクエストシステムやトレード、ジェスチャー機能、幾つかの新装備を実装した新ビルドが出展されており、クエストの確認や受注、リワード、美しいShorelineの新エリアを含むプレイ映像が登場しています。

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中世ファンタジーと魔法、未来技術が同居するSci-FiアクションRPG「ELEX」の新たなプレイ映像が公開、発売は10月17日

2017年8月28日 17:43 by katakori
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「ELEX」

2017年10月17日の海外ローンチが目前に迫るPiranha Bytesの独創的なSci-FiアクションRPG「ELEX」ですが、先日閉幕したgamescom会場では本作の新ビルドを用いたプレゼンテーションが実施され、これまでのビルドでは見られなかったドーム状の近代的な城塞都市や未見のロケーション、コンパニオンを従えた探索が確認できる2本のプレイ映像が登場しました。

Elex技術を利用したドームの中で、複数の異なる勢力が暮らす都市の内部や多彩な戦闘メカニクス、広大なワールドマップ画面など、興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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Egosoftが10年ぶりとなる人気スペースシムシリーズ最新作「X4: Foundations」を発表、初のトレーラーもお披露目

2017年8月28日 13:05 by katakori
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「X4」

昨日、ドイツはヴュルゼレンのEgosoft本社で開催された“XCON 2017”にて、10年ぶりのシリーズ最新作となる「X4: Foundations」がアナウンスされ、初期アルファビルドながら、様々な要素がシームレスかつ動的に展開する最新作のゲームプレイを収録した見事なアナウンストレーラーが公開されました。

人気スペースシム“X”シリーズの最新作“X4: Foundations”は、モジュール形式の宇宙ステーション開発を含むプレイヤー自身の勢力構築と拡張が可能となる新作で、船を降りて、宇宙ステーションのドッグを歩き、そのまま別の宇宙船へ乗り込むような一人称視点のシームレスな探索を可能にするユニバース、自由度の高い宇宙船建造、軍事的な脅威やゲーム内経済を含む動的な世界、大小様々な宇宙船といった要素を特色としています。

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“gamescom award 2017”の受賞作品が発表、「スーパーマリオ オデッセイ」が総合ベストを含む5冠を達成

2017年8月28日 12:25 by katakori
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「gamescom Award 2017」

今年は8月22日から26日に掛けてケルンで開催された大規模イベント“gamescom 2017”ですが、新たにBIUが今年の優れた作品を選出する“gamescom award 2017”の部門別受賞作品を発表し、任天堂の新作「スーパーマリオ オデッセイ」が見事総合ベストとNintendo Switch部門、アクションゲーム部門、ファミリーゲーム部門、“Most Wanted”賞の5冠を達成したことが明らかになりました。

次いで“Destiny 2”がオンラインゲーム部門とマルチプレイヤー部門を制した今年の部門別受賞作品は以下からご確認下さい。

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Starbreezeの「The Walking Dead」と「Crossfire」がUE4へ移行、Valhallaエンジンはプラグイン化

2017年8月28日 11:44 by katakori
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「Starbreeze」

2015年5月下旬に次世代ゲームエンジンの開発を手掛ける“Valhalla”を7,300万スウェーデンクローナ(約10億6,500万円)規模で買収し、新作「Overkill’s The Walking Dead」と「Crossfire 2」の一部(※ ストーリーモードはRemedyのNorthlightを採用)にValhallaエンジンを採用すると報じていたStarbreezeですが、週末にStarbreezeがUnreal Engine 4の採用を発表し、新たに前述した2作品のエンジンをUE4へ移行することが明らかになりました。

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「CoD: WWII」ベータのレベルキャップは最終的に40まで増加か、謎の音声ファイルに関する話題も

2017年8月28日 11:04 by katakori
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「Call of Duty: WWII」

先日、待望のベータテストが開幕し、早速週末にレベルキャップが20から25に増加した「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)ですが、新たにActivision Supportが公式サイトを更新し、最終的にベータのレベルキャップを40まで引き上げることが明らかになりました。(現在は当該ページが削除、参考:キャッシュ

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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