「Shovel Knight」のキングナイトキャンペーンとバトルモードの海外ローンチが2019年4月9日に決定、PS4とSwitch向けのリテール版も

2018年8月31日 11:25 by katakori
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「Shovel Knight」

先日、最大4人プレイ可能なマルチプレイヤーバトルモード“Shovel Knight Showdown”の続報が解禁され、モード単体のスタンドアロン化も決定した傑作プラットフォーマー「Shovel Knight」ですが、新たにYacht Club Gamesが公式サイトを更新し、PS4とNintendo Switch向けに全てのコンテンツを同梱するリテール版「Shovel Knight: Treasure Trove」をアナウンスし、完全版とキングナイトキャンペーン“King of Cards”、そしてバトルモード“Shovel Knight Showdown”の海外リリースが2019年4月9日に決定したことが明らかになりました。

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最大4人プレイ可能な「Shovel Knight」のマルチプレイヤーバトルモード“Shovel Knight Showdown”がお披露目、スタンドアロン版も発売

2018年8月29日 17:03 by katakori
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「Shovel Knight」

2013年3月に行われたKickstarterキャンペーンのストレッチゴールとして、本編の発売当初から開発が進められていた「Shovel Knight」の最大4人プレイ可能なバトルモードですが、キングナイトキャンペーン“King of Cards”の動向に注目が集まるなか、新たにYacht Club Gamesが公式サイトを更新し、遂に本作のバトルモード“Shovel Knight Showdown”をお披露目。賑やかなマルチプレイヤーのゲームプレイ映像と幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。

お馴染みのナイト達が宝石を奪い合い対決する“Shovel Knight Showdown”は、コンソールとPC版Treasure Trove購入者向けの無料アップデートとして配信されるほか(3DSとVitaは未対応)、スタンドアロンのゲームとして単体販売も行われる予定となっています。

また、8月31日から9月3日に掛けてシアトルで開催されるPAX Westにて、“Shovel Knight Showdown”初のプレイアブル出展が行われるほか、今週末にはキングナイトキャンペーン“King of Cards”のリリーススケジュールがアナウンスされる予定とのこと。

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発売から7年に渡って運用が続いたEvolutionのど派手なサバイバルレース「MotorStorm: Apocalypse」のサーバ閉鎖がアナウンス

2018年8月27日 17:19 by okome
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「MotorStorm: Apocalypse」

スピンオフを除くMotorStormシリーズ最後のナンバリング相当タイトルとして、シリーズ初の3D立体視対応を果たし、2011年3月に発売されたPS3向けのサバイバルレーシング「MotorStorm: Apocalypse」ですが、週末にかつてEvolution Studiosで本作やWRCの開発を率い、現在はCodemastersのチェシャースタジオで“Onrush”のゲームディレクターを務めるPaul Rustchynsky氏が本作のオンラインマルチプレイヤーサーバ閉鎖を報告。発売から7年に渡って続いた“MotorStorm: Apocalypse”のサーバ運用を遂に終えたことが明らかになりました。

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30年の歴史を持つEAスポーツの人気フランチャイズ「Madden NFL」のシリーズ累計販売が1億3,000万本を突破

2018年8月15日 13:00 by okome
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「Madden NFL」

今月10日に最新作“Madden NFL 19”のローンチを果たしたEA Sportsの歴史ある人気フランチャイズ「Madden NFL」ですが、昨日EAがシリーズの販売に関するプレスリリースを発行し、前身である1988年の“John Madden Football”を含むフランチャイズの累計販売が遂に1億3,000万本を超え、モバイル版を含む全体的なインストールベースが2億を突破したことが明らかになりました。

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Arkane Studiosが今後の取り組みに言及、「Dishonored」シリーズは今のところ一時休止

2018年8月15日 11:37 by katakori
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「Dishonored」

現在、オースティンチームが新生“Prey”の野心的な拡張に取り組んでいるお馴染み“Arkane Studios”ですが、昨年“Dishonored: Death of the Outsider”をリリースしたリヨンチームの動向に注目が集まるなか、スタジオのリードデザイナーRicardo Bare氏(かつてIon StormでDeus ExやThiefにも携わったベテラン)がQuakeCon会場でVG247のインタビューに応じ、スタジオの今後に言及。一先ず「Dishonored」シリーズが現段階で休止状態にあると語り話題となっています。

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「NBA 2K18」の累計販売が遂に1,000万本を突破、シリーズの販売記録を更新

2018年8月3日 13:09 by katakori
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「NBA 2K18」

昨年9月中旬にローンチを果たした「NBA 2K18」ですが、本日2Kが国内向けに本作の販売規模をアナウンスし、累計販売本数が遂に1,000万本を突破したほか、長い歴史を持つシリーズの販売記録を更新したことが明らかになりました。

なお、1999年にスタートした“NBA 2K”シリーズの世界的な累計販売は8,000万本を突破しているとのこと。

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人気シリーズ最新作「Grand Theft Auto V」の累計出荷がまもなく1億本に到達

2018年8月3日 10:31 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

5月中旬に報じられたTake-TwoのFY18Q4報告にて、累計出荷の9,500万本突破が報じられた人気シリーズ最新作「Grand Theft Auto V」ですが、本日Take-Twoが2019会計年度の第1四半期業績報告を実施し、“Grand Theft Auto V”の累計出荷本数がいよいよ1億本に近付いていることが明らかになりました。

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休憩動画:“Grand Theft Auto V”でPV全編を作成したSolomunの新曲「Customer Is King」

2018年7月31日 18:33 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

本日の休憩動画は、先週配信されたばかりの“Grand Theft Auto Online”向け無料拡張パック“After Hours”に出演した世界的な人気DJ“Solomun”の素敵な新曲「Customer Is King」のミュージックビデオをご紹介します。

After Hoursに続いて、Rockstar GamesとSolomunがコラボレートした“Customer Is King”のミュージックビデオは、全てのシーンを「Grand Theft Auto V」内で撮影したストーリー仕立ての映像作品で、Solomunにそっくりな主人公の“請負仕事”と数人のカメオに加え、幾つかの名シーンとニアミスするSolomunを描いたGTAファン必見のPVとなっています。

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「Diablo」シリーズの公式モンスター資料集“Diablo Bestiary: Book of Adria”が今年10月に発売か、国内外のAmazonに商品ページが登場

2018年7月24日 22:15 by katakori
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「Diablo III」

先日、4話構成のコミックシリーズがアナウンスされ、Lilithの姿を描いた2枚のスケッチが登場した「Diablo」シリーズですが、新たに国内外のAmazonが未発表の書籍「Diablo Bestiary: Book of Adria」の商品ページを公開し、2018年10月15日に“Diablo”シリーズのモンスターに関する情報をまとめたハードカバーの公式資料集が発売されるのではないかと注目を集めています。

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Newzooが2018年の世界的なビデオゲーム“国別収益ランキング”を発表、日本は昨年に続いて世界3位

2018年7月24日 16:35 by katakori
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「ビデオゲーム収益ランキング」

市場調査や成長予測といったビデオゲーム専門の大手調査会社“Newzoo”が、昨年に続いて2018年のビデオゲーム市場における国別の収益ランキングTOP100をアナウンスし、中国とアメリカに次いで、日本が3位となったことが明らかになりました。

これは、消費者リサーチや取引データ、企業の四半期業績報告、国勢調査等を元に算出された国別の収益(ドル換算)に、各国の人口とインターネット人口を添えたランキングで、各国の収益にはハードウェア販売や税金、B2Bサービス、オンラインギャンブルの収益は含まれていません。

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人類の起源を描く「Diablo」のコミックシリーズがアナウンス、Lilithを描いた初のイメージが公開

2018年7月23日 9:29 by katakori
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「Diablo III」

週末にSDCC会場で行われたBlizzardパネルにて、Titan ComicsとBlizzard Entertainmentの提携がアナウンスされ、「Diablo」のコミックシリーズ化を進めていることが明らかになりました。

“Diablo”のコミックは、人類の起源を探る熱心な学者とクルセイダー達、そこに隠された驚くべき真実を描く作品で、2018年内に第1話の発売を予定しており、Mephistoの娘でInariusの恋人でもあったLilithの姿を描いた2枚のスケッチが登場しています。

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初代のエンディングから続く「Life is Strange」のコミックがアナウンス、発売は2018年11月

2018年7月21日 10:57 by katakori
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「Life is Strange」

今年3月末にコミックシリーズ化が正式にアナウンスされた人気アドベンチャー「Life is Strange」ですが、SDCCの開催に併せてTitan Comicsが本作のコミック情報を解禁し、2018年11月に第1話の発売を予定していることが明らかになりました。

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「Diablo III」の開発を率いたベテランTravis Day氏がBlizzardを退社

2018年7月17日 1:29 by katakori
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「Diablo III」「Travis Day」

2012年5月の「Diablo III」ローンチを経て、World of WarcraftからDiabloチームに参加し、The Rise of the Necromancerを含む“Reeper of Souls”以降の開発を率いたベテランTravis Day氏ですが、先週氏が自身のTwitterを通じて13年務めたBlizzard Entertainmentの退社を報告。先週末の金曜に最後の出社を終えスタジオを去ったことが明らかになりました。

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「Aliens: Colonial Marines」のおバカなAIはたった1文字のタイプミスが原因か、MOD開発者が報告

2018年7月14日 12:27 by katakori
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「Aliens: Colonial Marines」

傑作“Alien: Isolation”を除いて、多方面で壊滅的な状況を生み出したSEGAのエイリアンフランチャイズの中でも最大級の問題を引き起こしたGearbox SoftwareとSEGA、TimeGate Studiosの複雑骨折タイトル「Aliens: Colonial Marines」(2013年2月発売、PS3/Xbox 360/PC)ですが、本作が抱える数々の問題のうち、特に奇妙だったゼノモーフのAI挙動が“たった1文字のタイプミス”によって引き起こされていたのではないかと注目を集めています。

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SIEが6月北米/ヨーロッパのPS Storeダウンロードランキングを発表、「Grand Theft Auto V」と「FIFA 18」がPS4カテゴリの首位を獲得

2018年7月12日 9:39 by okome
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「Grand Theft Auto V」

本日、SIEが2018年6月の北米とヨーロッパ地域におけるPlayStation Storeのカテゴリ別ダウンロードランキングを発表し、2014年にPS4向けのローンチを果たしたRockstar Gamesの傑作「Grand Theft Auto V」と、5月に“FIFA World Cup”アップデートが配信されたEA Sportsの人気シリーズ最新作「FIFA 18」が北米とヨーロッパのPS4ゲームカテゴリにおいてそれぞれ首位をそれぞれ獲得したことが明らかになりました。

なお、ワールドカップの開催で盛り上がるアメリカにおいても、前月にトップ10圏外だった“FIFA 18”がPS4ゲームカテゴリの2位に浮上しています。

PS4ゲームとF2Pタイトル、DLC、PlayStation VRゲーム、PS Vitaゲーム、PSクラシック、PS4用テーマを含むカテゴリ別のランキングは以下からご確認下さい。

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OblivionやSkyrim、Falloutを含む「Bethesda Game Studios」のサウンド/楽曲製作にスポットを当てる短編ドキュメンタリーが公開

2018年7月10日 12:27 by katakori
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「Bethesda Game Studio」

Bethesda Game Studiosの歴史を紐解く長編ドキュメンタリー“The History of Bethesda Game Studios”と、Fallout 76の開発にスポットを当てる長編ドキュメンタリー“The Making of Fallout 76”に続いて、“闇の一党”クエストの誕生に焦点を当てた短編ドキュメンタリー“Designing Elder Scrolls’ Dark Brotherhood”を公開し、さらなる短編の公開を予告していたお馴染みNoclipですが、本日最新の短編ドキュメンタリーとして、Bethesda Game Studiosのサウンドと楽曲製作にスポットを当てる「The Music & Sound of Bethesda Game Studios (Skyrim, Oblivion, Fallout)」が公開されました。

今回の短編ドキュメンタリーは、かつてIon Stormで活躍したBethesda Game StudiosのベテランオーディオディレクターMark Lampert氏が“The Elder Scrolls IV: Oblivion”や“The Elder Scrolls V: Skyrim”、“Fallout”シリーズの知られざるサウンド開発について語るもので、スタジオ初のフルボイスオーバーに挑戦した“Oblivion”向けに用意したダイアログの原稿がアルファベット昇順で並べられていたといったエピソードや旧Falloutシリーズから流用したサウンド、ロン・パールマンのボイスアクト、コンポーザーJeremy Soule氏とInon Zur氏でそれぞれ異なる楽曲製作のアプローチなど、非常に興味深いディテールが確認できる必見の映像となっています。

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「Uncharted」シリーズのネイトに体力値は存在しない、危険時の赤いUI演出は“運”を表すもの

2018年7月9日 12:59 by katakori
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「Uncharted」

ビデオゲームのグラフィックスやアニメーション技術のフォトリアルな進化により、実写との差が徐々に縮まったことで、大量の弾丸や攻撃をその身に浴びつつ夥しい数の悪人を倒す超人或いは善意の大量殺人鬼的側面が顕著となった主人公として、しばしばララと並んで評され、シリーズ後期においては自らこの問題に対峙して見せた「Uncharted」シリーズの主人公ネイサン・ドレイクですが、新たにNaughty DogのアニメーターJonathan Cooper氏がネイトの危機一髪すぎる戦闘シーンについて言及し、なんとネイトにいわゆるHP的な体力値が存在しないことを明言。危険時に赤くなるUI演出は“体力の低下”ではなく、“運”が尽き掛けている状態にあることを表していることが明らかになりました。

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SIEが2012年にリリースされたアクションシューティング「Starhawk」のオンラインマルチプレイヤー運用を終了

2018年7月2日 11:12 by okome
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「Starhawk」

かつてジャッフェと共にIncognitoを率いたDylan Jobe氏のスタジオLightBox Interactiveが開発を手掛け、2012年にPS3向けのローンチを果たした“Warhawk”の続編「Starhawk」ですが、新たにSIEが北米PS Storeの商品ページを更新し、2018年6月30日をもって本作のオンラインマルチプレイヤー機能を終了したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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