第9地区やチャッピーで知られるニール・ブロムカンプ監督が期待作「Anthem」の実写トレーラーを製作中か、ティザーイメージが公開

2019年2月12日 0:16 by katakori
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「Anthem」

Origin Access Premiere向けの2月15日先行解禁と2月22日の世界ローンチがいよいよ目前に迫るBioWareの期待作「Anthem」ですが、新たに第9地区やチャッピー、一連のOats Studios作品で知られるお馴染みニール・ブロムカンプ監督が突如レンジャーとコロッサスのジャベリンスーツを写したイメージを公開し、何やら新しい取り組みを進めていることが明らかになりました。

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2月22日の発売が迫る期待作「Anthem」のローンチトレーラーが遂にお披露目

2019年2月9日 1:34 by katakori
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「Anthem」

先日、章立てで進行する発売後のコンテンツ展開に関する情報がアナウンスされたBioWareの期待作「Anthem」ですが、2月22日の世界ローンチがいよいよ目前に迫るなか、新たにBioWareが4種のジャベリンスーツにスポットを当てる熱いローンチトレーラーを公開しました。

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章立てで進行する「Anthem」発売後のコンテンツ拡張と第1章のロードマップが公開、字幕入りのエンドゲーム解説映像も

2019年2月7日 11:06 by katakori
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「Anthem」

昨晩、グランドマスター難易度の解禁やジャベリンスーツの多彩なカスタマイズ、チャレンジやコントラクト、ストロングホールドを含む各種アクティビティといったエンドゲームコンテンツの解説映像をご紹介した期待作「Anthem」ですが、新たにBioWareが本作の発売後に取り組むコンテンツ拡張についてアナウンスし、“Act”と呼ばれる章立てのストーリー進行を用意していることが明らかになりました。

また、ACT03までの流れを紹介する簡単なティザーイメージに加え、3月に始動するAct 01“Echoes of Reality”の段階的なアップデートをまとめたロードマップが登場しています。

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発売が迫る期待作「Anthem」の多彩なエンドゲームコンテンツにスポットを当てる第2弾解説映像が公開

2019年2月7日 0:22 by katakori
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「Anthem」

先日、累計プレイ時間が4,000万時間に及んだ大規模な試用版の運用を終え、2月22日の世界ローンチがいよいよ目前に迫るBioWareの期待作「Anthem」ですが、新たにEAが本作の発売に先駆けて、充実したエンドゲームコンテンツのラインアップを紹介する解説映像シリーズの第2弾エピソードを公開しました。

グランドマスター難易度の解禁やマスターワーク装備の入手、ジャベリンスーツのバラエティ豊富なカスタマイズ、武器や装備品のクラフト、チャレンジやコントラクト、ストロングホールドを含む各種アクティビティ、ローンチ後に実装される追加ストーリーやキャラクターを含む新コンテンツ、ゲーム世界の動的な変化など、多彩なラインアップが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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「Anthem」のオープン試用版に空を覆う嵐と巨大なタイタンが出現、初のライブイベントお披露目を以て世界規模のデモが遂に終了

2019年2月4日 12:19 by katakori
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「Anthem」

週末のオープン試用版始動を経て、日本語を含む一部言語のクライアントに接続問題が生じていた「Anthem」ですが、昨晩オープン試用版のフリープレイにて、本作初のライブイベントが実施され、空を覆う巨大な炎の嵐と超巨大なタイタン“Ancient Ash Titan”の出現が明らかになりました。

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続報:Xbox One SとLegion of Dawn Editionを同梱する「Anthem」の新バンドルがアナウンス、価格は299ドル

2019年2月4日 10:51 by okome
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「Anthem」

先日、ロシアの小売100PristavOkに未発表のDivision 2とAnthemの“Xbox One S”バンドル2種が登場し話題となりましたが、新たにMicrosoftが海外向けに1TBモデルのXbox One S本体やワイヤレスコントローラーを同梱する「Anthem」の新バンドルを正式にアナウンスしました。

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グランドマスター1難易度のミッションやソーシャルハブが確認できる「Anthem」の新たなプレイ映像が登場

2019年2月2日 17:54 by katakori
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「Anthem」

昨晩、世界規模のオープン試用版が始動し、現在国内を含む一部言語のクライアントからデモに繋がりにくい状況が続いている「Anthem」ですが、新たにEA Game Changersプログラムに基づくコミュニティのハンズオンプレビューが解禁され、レベル30パイロットによるグランドマスター1難易度のレジェンダリーコントラクトをはじめ、マスターワークレアリティの各種装備品と多彩なエフェクト、製品版に実装されるソーシャルハブ“Launch Bay”の内部や施設が確認できる興味深いプレイ映像が複数登場しています。

なお、グランドマスター難易度は、パイロットの最大レベル(30)到達後に解禁されるエンドゲーム向けの難易度で、グランドマスター1から3まで、3段階の難易度があるほか、プレイには装備品のレアリティによる制限を設けている旨が知られていました。

また、マスターワークは6段階存在するレアリティ(コモン、アンコモン、レア、エピック、マスターワーク、レジェンダリー)の2番目に強力なレアリティで、映像にはコンボや連携の強化を含む多彩なメイン効果と複数の刻印が確認できます。

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飛行と泳ぎを含むマウス操作やUIの大幅な改善を含むPC版「Anthem」の変更リストと実装スケジュールがアナウンス

2019年2月2日 11:35 by katakori
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「Anthem」

昨晩、予定通り世界規模のオープン試用版が始動し、ログイン/サーバ問題と無限ローディングが概ね改善された(※ 現在、日本語を含む一部特定の言語でデモにアクセスできない問題が発生中)「Anthem」ですが、オープン試用版の解禁に併せて、本作の開発を率いるリードプロデューサーBen Irving氏がRedditを更新し、PC版のUIとマウス操作、飛行と泳ぎの操作性に関する各種改善と実装スケジュールをアナウンスしました。

Ben Irving氏の報告は、先日ご紹介したPC版固有の問題点に関する対応を個別にまとめたもので、FoVスライダーについては重要性を理解していると前置きした上で、実装に向けて前向きな調査を進めていると説明しています。

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BioWareが本日深夜の「Anthem」オープン体験版始動に向けてサーバ/接続問題の改善を予告、サーバステータスページもオープン

2019年2月1日 10:38 by katakori
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「Anthem」

2月1日UTC午後5時(日本時間の2月2日午前2時)のオープン体験版解禁がいよいよ目前に迫る期待作「Anthem」ですが、新たにBioWareのライブサービスを率いるChad Robertson氏が公式サイトを更新し、来るオープン体験版に先週起こった多数の問題を解消するプレイヤー経験の著しい改善をもたらすと予告しました。

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BioWareが「Anthem」のフォート・タルシスにおける移動速度の改善を明言、幾つかの情報も

2019年1月29日 22:55 by katakori
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「Anthem」

本日、オープン体験版向けの無限ローディングとラバーバンディング改善を含む幾つかの修正項目が報じられた期待作「Anthem」ですが、新たにスタジオを率いるCasey Hudson氏がGamesRadarのインタビューに応じ、ゆっくりとした歩行のみに制限されていたフォート・タルシス内部の移動について、製品版に走るボタンが実装されると明らかにしました。

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BioWareが「Anthem」の週末のオープン体験版に向けて無限ローディングとラバーバンディングの改善を予告、幾つかの具体的な修正内容も

2019年1月29日 11:47 by katakori
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「Anthem」

昨日、VIP体験版の終了に伴い、PC版固有の課題と対応を含む今後の取り組みが報じられた期待作「Anthem」ですが、新たにBioWareのライブサービスを率いるChad Robertson氏が公式サイトを更新し、2月1日のオープン体験版と2月22日の製品版ローンチ向けに実装される幾つかの改善を報告しました。

また、Chad Robertson氏はBioWareが今週末のオープン体験版始動に向けて、多くのスケールテストを実施していると説明し、多くのプレイヤーを失望させた無限ローディングの問題を改善すべく確認を進めていると強調しています。

オープン体験版向けの修正をはじめ、オープン体験版には実装されないものの、製品版ビルドで既に修正・改善済みの項目、そしてVIP体験版における幾つかの統計情報は以下からご確認ください。

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マウス操作やFoV調整、UIの改善を含むPC版「Anthem」の新たな取り組みがアナウンス、リアルタイムレイトレーシング対応の可能性も

2019年1月28日 13:23 by katakori
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「Anthem」

先ほど、予定通りVIP体験版の運用が終了した「Anthem」ですが、来るオープン体験版の解禁と製品版に向けた改善に期待が掛かるなか、リードプロデューサーBen Irving氏がPC版特有の問題と今後の改善について言及し、幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。

今回話題となっているPC版の問題は、主に各種メニューのUIが(コンソール向けにデザインされたものだったことから)PCのマウスとキーボード操作に適していない仕上がりだった点と、マウスの加速が無効化できないこと、同じくマウスを利用した水中の移動と飛行操作の困難さ、その他オプションを含む幾つかの不具合にまつわるもので、それぞれの問題点や課題についてBen Irving氏が個別に回答しています。

なお、一部の問題については既に製品版ビルドで改善されている旨が報告されていますので、プレイするプラットフォームで悩んでいる方は一度改善の概要をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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噂:「Anthem」と「The Division 2」の“Xbox One S”バンドルが登場か、ロシアの小売に商品ページが登場

2019年1月28日 11:53 by okome
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「Xbox One S」

本日ロシアの小売業者100PristavOkが、未発表の“Xbox One S”バンドル2種の商品ページを掲載し、発売が迫るBioWareの期待作「Anthem」とUbisoftの人気シリーズ最新作「Tom Clancy’s The Division 2」の新バンドルが登場するのではないかと注目を集めています。

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「Anthem」VIP体験版の終了時刻がアナウンス、VIPプレイヤー向けの全ジャベリン開放と今後の改善予告も

2019年1月28日 10:36 by katakori
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「Anthem」

先日、予約購入者やサブスクリプションユーザー、各種コード入手者向けの大規模なVIP体験版が始動したものの、サーバに問題が生じていた期待作「Anthem」ですが、新たにBioWareがVIP体験版の終了時刻を発表し、1月27日PT午後6時/ET午後9時(日本時間の本日午前11時)の終了を予定していることが明らかになりました。

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EAが「Anthem」VIP体験版のログイン・サーバ問題に関する一部改善と進捗を報告、無限ローディングの対応も進行中

2019年1月26日 11:43 by katakori
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「Anthem」

昨晩、待望のVIP体験版が解禁されたものの、大規模なログイン障害や無限ローディング、クラッシュといった問題が生じ、十分にプレイが楽しめない状況が続いている期待作「Anthem」ですが、問題の改善に取り組んでいるBioWareとEAが逐次最新の進捗を報告しており、幾つかの具体的な改善と現状が判明しています。

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VIP体験版の解禁が迫る「Anthem」の新たなプレイ映像が登場、エンドゲームコンテンツやストアの話題も

2019年1月25日 12:24 by katakori
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「Anthem」

本日深夜2時のVIP体験版解禁が目前に迫る「Anthem」ですが、海外では大手メディアによる本作のハンズオンプレビューが続々と公開されており、名門BioWareが開発を手掛ける(DestinyやThe Division的な)シェアードワールドタイトルの登場と仕上がりに期待が掛かる状況となっています。

これに伴い、GameSpotが新たに未見のミッションを収録したレンジャーのプレイ映像に加え、BioWareのリードプロデューサーBen Irving氏が“Anthem”のエンドゲームコンテンツについて語るインタビュー映像を公開。さらにゲーム内ストアのイメージも登場しており、幾つかの興味深いディテールが判明しています。

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16人のプレイヤーが集合できる「Anthem」のソーシャルハブがアナウンス、ローンチ後の計画に関する予告も

2019年1月24日 13:38 by katakori
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「Anthem」

本日、待望のゴールドが報じられ、1月25日UTC午後5時(日本時間の26日午前2時)のVIP試用版解禁がいよいよ目前に迫るBioWareの期待作「Anthem」ですが、新たに本作の開発を率いるリードプロデューサーMichael Gamble氏が最大で16人のプレイヤーが集合できるソーシャルハブ“Launch Bay”の導入を報告。製品版ローンチ時の実装を予定していることが明らかになりました。

Michael Gamble氏の報告によると、“Launch Bay”は友人と自慢のジャベリンを見せ合うだけでなく、フォージの使用やロードアウトの変更、コントラクトの受託といったアクティビティが利用できるとのこと。

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VIP試用版の解禁が迫るBioWareの期待作「Anthem」が遂に完成、試用版のトレーラーもお披露目

2019年1月24日 9:56 by katakori
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「Anthem」

1月25日UTC午後5時(日本時間の26日午前2時)のVIP試用版解禁に先駆けて、国内外でデモのプリロードがスタートした期待作「Anthem」ですが、新たにBIoWareのリードシネマティックアーティストを務めるお馴染みTal Peleg氏が本作のゴールドを報告。2012年のプロジェクトDylan始動以来、7年に及んだ野心作“Anthem”の製品版開発が遂に完了したことが明らかになりました。

また、明日深夜のVIPデモ解禁に先駆けて、未見のゲームプレイを収録したVIP試用版トレーラーが登場しています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

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