「Destiny」の1周年を祝う専用エンブレムと入手に必要なタスクの要件がアナウンス、取得期限は9月9日まで

2015年7月8日 13:33 by katakori
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「Destiny」

先日、“Bungie Day”の開催とローンチ1周年を祝うリワードの予告をご紹介した「Destiny」ですが、昨晩予定通り“Bungie Day”が開幕を迎え、9月9日の“Destiny”ローンチ1周年に向けて専用のリワードを用意した新しいクエスト“Moments of Triumph”(勝利の瞬間)が開始されました。

“Moments of Triumph”(勝利の瞬間)は、10種用意されたタスクを達成することによって“Destiny”のローンチ1周年を祝う特別な専用エンブレムが入手可能となるもので、エンブレムの外観とタスクの要件が報じられているほか、公式サイトに用意された専用クエストページ“Triumph”(勝利の道のり)にて進捗が確認可能となっています。

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“Destiny”デザインのPS4本体を同梱する「Destiny: The Taken King」の限定バンドルがアナウンス、発売は9月15日

2015年7月8日 1:41 by katakori
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「Destiny」

9月15日の海外ローンチに向けて、様々な新要素が報じられている「Destiny」の大規模拡張パック“The Taken King”(降り立ちし邪神)ですが、本日迎えるBungie Dayの開催に注目が集まるなか、新たに“Destiny”デザインのPS4本体を同梱する“Destiny: The Taken King”の限定バンドルが北米とヨーロッパ、オーストラリア/ニュージーランド地域向けに発売されることが明らかになりました。

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Bungieが「Destiny」の“The Taken King”(降り立ちし邪神)に同梱されるコンテンツの概要を改めてアナウンス、Bungie Dayの予告も

2015年7月3日 13:01 by katakori
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「Destiny」

昨日、国内向けに膨大な新コンテンツの概要を紹介する日本語字幕入りのプレビュー映像が公開された「Destiny」の大規模拡張パック“The Taken King”(Destiny 降り立ちし邪神)ですが、新たにBungieが最新のWeekly Updateにて今一度“The Taken King”のパッケージに同梱される多彩なコンテンツを分かりやすくまとめたリストを公開しました。

また、恒例のBungie Dayに関する予告も行われ、今年もSeventh Columnに基づく7月7日に様々なコミュニティ向けの催しを予定していることが判明しています。

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Bungieの開発者が「Destiny 降り立ちし邪神」の多彩な新要素や展開を紹介する日本語字幕入りのプレビュー映像が公開

2015年7月2日 13:23 by katakori
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「Destiny」

先日、9月17日の国内発売決定が報じられた大規模拡張コンテンツ「Destiny 降り立ちし邪神」ですが、新たにBungieの主要な開発者達が来たる新コンテンツやオリックス率いる“宿られた”(Taken)勢力の印象的なデザインと背景、武器やロケーションの数々、新たに導入される3つのサブクラス、クルーシブルの新モード“カオス”など、膨大な新要素について解説を加えた日本語字幕入りのプレビュー映像が公開されました。

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「Destiny」のRed Bullプロモーションが公式アナウンス、PS独占コンテンツのXbox向け配信も予告

2015年6月25日 0:02 by katakori
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「Destiny」

先日開催されたE3にて、コンテンツの大規模な拡張を図る“The Taken King”がお披露目され、多数のディテールが報じられている「Destiny」ですが、6月初めに本拡張の存在を世に示した“Red Bull”のプロモーションが正式にアナウンスされ、経験値ボーナスや新クエストに対する早期アクセスといった特典を用意していることが明らかになりました。

また、予てから複数存在していたPlayStation向けの時限独占コンテンツに関する確認が行われ、ストライクミッションや幾つかの武器、クルーシブルマップといった独占コンテンツが9月にXboxプラットフォームでも利用可能となるほか、“The Taken King”のリリースに併せてこれら独占コンテンツの一部に新たな改善要素の追加が報じられています。

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新たなコンテンツを多数導入する日本語版「Destiny 降り立ちし邪神」が正式アナウンス、トレーラーもお披露目

2015年6月16日 14:22 by katakori
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「Destiny」

本日開催されたSonyのE3プレスカンファレンスにて、正式アナウンスと9月15日のローンチがアナウンスされた「Destiny」の大規模拡張パック“The Taken King”ですが、新たにSonyが国内向けの日本語版の拡張コンテンツ「Destiny 降り立ちし邪神」の発売を正式にアナウンスし、2015年9月17日に国内配信を果たすことが明らかになりました。

また、発表に併せて息子クロタの復讐を果たすべく登場する邪神オリックスとの戦いを描く“降り立ちし邪神”のディテールと国内向けトレーラーがアナウンスされ、全ての拡張コンテンツを同梱する“Destiny 降り立ちし邪神 レジェンダリーエディション”の発売も決定しています。

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「Destiny」の大規模拡張“The Taken King”が正式アナウンス、発売は2015年9月15日

2015年6月16日 10:47 by katakori
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「Destiny」

現在開催中の“PlayStation E3 Experience 2015”にて、「Destiny」のプレゼンテーションが実施され、先日マーケティング情報が流出していた大規模拡張パック“The Taken King”が正式にアナウンス、Crotaの報復を望む“Oryx”の来襲を描くトレーラーが上映。発売日が事前情報通り2015年9月15日に決定したことが判明しています。

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噂:新たなサブクラスや多数のコンテンツを導入する「Destiny」の大規模拡張パック“The Taken King”が9月15日に発売か

2015年6月9日 11:18 by katakori
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「Destiny」

5月上旬にハイヴに似たシンボルと共に商標出願が発見され、今月初めにはRed Bull4缶セットのプロモーションイメージも登場し、いよいよ発表が近いのではないかと噂されていた「Destiny」のメジャーコンテンツ“The Taken King”ですが、先ほど海外Kotakuがマーケティング用素材に記されたという出自不明のディテールを公開。複数ソースの確認を経て確証に近い情報だと報じ、その内容に注目が集まっています。

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ネパール支援を目的とする「Destiny」チャリティTシャツ販売を含む支援金の合計が100万ドルを突破、E3に向けた予告も

2015年6月5日 14:40 by okome
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「Destiny」

4月にネパール中部で発生した大地震の救援活動を支援すべく、「Destiny」のゲーム内で利用可能な専用シェーダーとエンブレムを同梱する“NEPAL AID Tシャツ”の販売を行ってきたBungieですが、新たにチャリティTシャツの売り上げにBungieからの寄付金5万ドルを加えた最終的な支援金の合計が100万ドル(約1億2,400万円)を突破したことが最新のWeekly Updateにて報告されました。

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鍵のドロップ調整や弾薬スタックの向上を含む「Destiny」1.2.0.2パッチが配信、変更点の詳細も

2015年6月3日 10:04 by katakori
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「Destiny」

先ほど、来る“メジャーコンテンツ”に関する噂をご紹介した「Destiny」ですが、昨日最新の1.2.0.2パッチが配信され、宝の鍵ドロップの上方調整や弾薬消費アイテムのスタック増といった幾つかの改善と調整、修正を含む変更点の詳細がアナウンスされました。

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噂:「Destiny」のメジャーコンテンツ“The Taken King”が近く発表か、未見のプロモーション用イメージが登場

2015年6月3日 9:50 by katakori
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「Destiny」
プロモーションサイトのURLとロゴが確認できる

今年2月に行われたActivisionの業績報告にて存在が正式にアナウンスされた「Destiny」の(拡張パックよりもさらに大規模なアップデートとされる)“メジャーコンテンツ”ですが、先月上旬に商標出願が発見された“The Taken King”の文言とロゴに注目が集まるなか、本日海外で全く同じサブタイトルとロゴを配したRed Bull4缶セットのボックスイメージが登場し、どうやら近く発表と本格的なプロモーションが開始されるのではないかと注目を集めています。

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続報:「Destiny」の開発に“High Moon Studios”が参加、アイアンバナーの新たなスケジュールもアナウンス

2015年5月29日 13:04 by katakori
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「Destiny」

昨日、トランスフォーマーシリーズの3部作や“Deadpool”といった作品で知られるお馴染み“High Moon Studios”が開発に参加したとの噂をご紹介した「Destiny」ですが、本日5月28日分のBungie Weekly Updateが更新され、DeeJが“High Moon Studios”の参加を正式に報告し、正確な時期は不明ながら、しばらく前からHigh Moonが“Destiny”の開発に参加していたことが明らかになりました。

また、1.2.0.1アップデートの変更が適用される初のアイアンバナーの開催スケジュールがアナウンスされ、北米の6月2日に開幕を迎えることが判明しています。

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トランスフォーマーシリーズで知られる「High Moon Studios」が“Destiny”の開発に参加か、デザイナーの募集を開始

2015年5月28日 11:10 by katakori
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「Destiny」

“War for Cybertron”に始まったトランスフォーマーシリーズの3部作や“Deadpool”といった根強い人気を持つタイトルを手掛けたものの、ここ数年は“Call of Duty: Ghost”や“Call of Duty: Advanced Warfare”向けのサポートに留まるRaven化が進んでいる我等が「High Moon Studios」ですが、新たにスタジオが公式サイトのキャリアページにてミッションデザイナーの募集を開始し、どうやら“High Moon”がBungieの“Destiny”開発に参加していることが明らかになりました。

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Bungieが「Eververse」の商標とロゴを米国特許商標庁に出願

2015年5月25日 13:34 by okome
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「Eververse」

今月初めに“Destiny”関連のコンテンツと思われる“The Taken King”の商標が発見され話題となったBungieですが、昨日米国特許商標庁に未見のロゴを含む「Eververse」と“Eververse Trading Co.”の出願を行っていたことが新たに発見され話題となっています。(※ 参考:EververseロゴCo.

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多数の調整や改善を導入する「Destiny」の1.2.0パッチが配信、“接続復旧”機能を導入する新Hotfix配信の予告も

2015年5月16日 1:32 by katakori
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「Destiny」

本日、“House of Wolves”リリースに向けた1.2.0パッチの配信予告をお知らせした「Destiny」ですが、先ほど無事最新アップデートが配信を迎え、多数の修正や調整、改善を導入する新パッチの変更点がアナウンスされました。

また、これに併せて5月19日PT午前10時(日本時間の20日午前2時)以降に報酬の調整やアイアンバナーの調整、ゲームの接続性を改善する新機能“接続復旧”システムを導入する1.2.0.1Hotfixの配信が決定しています。

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配信が迫る日本語版「Destiny」“ハウス・オブ・ウルブズ”の概要を紹介する新トレーラーが公開

2015年5月15日 16:05 by katakori
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「Destiny」

昨晩海外版のローンチトレーラーが公開され、新パッチもどうやら無事に配信を迎えることが明らかになった「Destiny」ですが、新たに配信が迫る日本語版拡張コンテンツII “ハウス・オブ・ウルブズ”に登場する新コンテンツや装備の概要を紹介する新トレーラーが公開されました。

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続報:「Destiny」の新パッチは5月15日配信予定、ネパールの支援Tシャツに関する報告も

2015年5月15日 10:17 by katakori
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「Destiny」

先日、第2弾拡張パック“House of Wolves”の導入に必要となる1.2.0パッチに技術的な問題が発見され、配信が延期となっていた「Destiny」ですが、本日公開された5月14日分のBungie Weekly Updateにて、“House of Wolves”配信に向けて2つのアップデートをリリースすることが判明。最初のパッチが認可の最終段階にあり現地時間の15日朝頃(※ 日本時間の本日深夜)に配信を予定していることが明らかになりました。

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膨大な新コンテンツを導入する「Destiny」“House of Wolves”のローンチトレーラーが公開

2015年5月15日 2:14 by katakori
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「Destiny」

先日、国内向けの字幕入り解説映像をご紹介した「Destiny」の第2弾拡張コンテンツ“House of Wolves”ですが、技術的な問題により延期となった1.2.0パッチの動向に注目が集まるなか、本拡張のゲームプレイを収録したローンチトレーラーが公開されました。

新エリアやストーリーミッション、Wave形式のCo-opサバイバルアリーナ“Prison of Elders”、3on3の新たなPvPコンテンツ“Trials of Osiris”といった新要素を紹介する最新映像は以下からご確認ください。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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