Update:「Destiny」“House of Wolves”拡張パックの配信が5月19日に決定、美しいCGIトレーラーもお披露目

2015年4月14日 2:03 by katakori
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UPDATE:4月14日2:04

先ほど、“House of Wolves”のCGIトレーラーが正式にお披露目され、公式Twitterが5月19日配信決定を報告しました。

以下、映像とTwitterを追加した本文となります。

「Destiny」

予てから、4月中に配信日をアナウンスするとBungieが予告していた「Destiny」の第2弾拡張パック“House of Wolves”ですが、先ほど海外で配信日の決定が報じられた様子で、PolygonやKotaku、Destructoidといったメディアが一斉に“House of Wolves”の5月19日配信を報告しました。

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「Destiny」の1.1.2パッチに意図せぬ装備の分解を防ぐロック機能が導入、ヘルメットの表示切り替えも

2015年4月10日 17:10 by katakori
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「Destiny」

“House of Wolves”の配信日を含む続報が迫る「Destiny」ですが、本日公開された4月9日分のBungie Weekly Updateにて、“House of Wolves”導入前の配信を予定しているパッチ1.1.2のさらなる変更点がアナウンスされ、装備のロックやソーシャルスペースにおけるヘルメット表示の切り替えといった嬉しい新機能の導入が明らかになりました。

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「Destiny」“House of Wolves”の配信日を含む続報が今月解禁、ストライクの難易度緩和を含む新パッチの情報も

2015年4月3日 12:14 by katakori
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「Destiny」

先日、クラッシュ向けの“インフェルノ”適用が報じられた「Destiny」ですが、本日4月2日分のBungie Weekly Updateが公開され、第2弾拡張パック“House of Wolves”の配信日とディテールが今月中に解禁されることが明らかになりました。

また、1.1.2パッチに関する情報も幾つかアナウンスされており、AtheonとCrotaの調整やストライクの難易度調整、報酬の獲得のみを目的とする怠惰なプレイヤー向けの対応といった幾つかのディテールが判明しています。

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ハードコアルールを特色とする「Destiny」の“インフェルノ”の再開がまもなく、今回はクラッシュに適用

2015年3月31日 11:44 by katakori
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「Destiny」

2月下旬にハードコアな新ルールとしてアナウンスされ、3月上旬にコントロールを対象とするプレイリストが解禁された「Destiny」のハードコアなクルーシブル用ルール“インフェルノ”モードですが、本日Bungieが“インフェルノ”の再開を予告し、新たにクラッシュを対象とするプレイリスト“インフェルノ・クラッシュ”が3月31日PT午前11時(日本時間の4月1日午前3時)に利用可能となることが明らかになりました。

トラッカーを排し、シンプルなポイント制を採用する“インフェルノ”の概要と対象マップのラインアップは以下からご確認下さい。

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「Destiny」の1.1.2パッチに細かな設定を可能にするサウンドと色覚調整機能が導入

2015年3月20日 13:03 by katakori
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「Destiny」

先日、保管庫のスペース拡張やPvPの弾薬取得フローの調整といった変更のハイライトがアナウンスされた「Destiny」の1.1.2パッチですが、本日3月19日分のWeekly Updateが公開され、来る新パッチ向けに導入される細かなサウンドと色覚異常サポートに関するディテールが明らかになりました。

1.1.2のサウンド機能はゲームボリュームとチャットボリュームの調整に加え楽曲のミュートを含むほか、色覚機能は単一のカラーブラインドモード導入ではなく、3種の2色型色覚に対応する細やかな調整が実装されており、“Destiny”のプレイしやすさを大きく改善する素晴らしい内容となっています。

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LEGOで「Destiny」の“ギャラルホルン”を見事に立体化したZaziNombies氏がLEGO“ベックス・ミソクラスト”の映像を公開

2015年3月16日 12:25 by katakori
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「Destiny」

先月中旬にご紹介した見事な実物大LEGO“ギャラルホルン”を制作したZaziNombiesさんが、昨晩新たな「Destiny」作品を発表し、個性的なフォルムを見事に再現した実物大LEGO“ベックス・ミソクラスト”の物凄い映像が登場しました。

前回の“ギャラルホルン”に続いて、マガジンの着脱やスコープ部の発光を含む様々なギミックやパーツの設定が実に興味深いLEGO“ベックス・ミソクラスト”の構造をたっぷりと収録した作品の紹介映像は以下からご確認下さい。

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保管庫の拡張やレイドの修正など、「Destiny」の1.1.2パッチに向けた改善の一部概要がアナウンス

2015年3月13日 13:00 by katakori
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「Destiny」

3月5日分のBungie Weekly Updateにて、第2弾の拡張パックを発売する前に適用を予定していることが報じられた「Destiny」の1.1.2パッチですが、本日3月12日分のWeekly Updateが公開され、保管庫の拡張やレイドの修正といった1.1.2パッチに含まれる改善と修正の概要が一部明らかになりました。

また、現在修正に向けて調査が進められている幾つかの問題がまとめられています。

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Bungieが「Destiny」のさらなる新パッチ導入を予告、来る“House of Wolves”ローンチの前に配信予定

2015年3月6日 12:22 by katakori
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「Destiny」

多数の修正と改善を施す1.1.1パッチの配信を終え、2015年Q2(4月1日から6月末)の第2弾拡張パック“House of Wolves”配信に期待が高まる「Destiny」ですが、本日3月5日分のBungie Weekly Updateが公開され、更なる新パッチの導入に向けた取り組みを進めていることが判明。既にRC(リリース候補)入りした1.1.2アップデートの導入を“House of Wolves”のローンチ前に予定していることが明らかになりました。

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「Destiny」の登録ユーザーが1,700万規模に到達、ユーザーアクティビティやLoot Caveに関する興味深い情報も

2015年3月5日 19:15 by katakori
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「Destiny」
“User Research on Destiny”中に提示された最新の統計情報

本日、GDC会場でBungieのユーザーリサーチを率いるJohn Hopson氏が「Destiny」のユーザーアクティビティに関するセッション“User Research on Destiny”を実施し、現在の登録プレイヤーが1,700万規模に達したことが明らかになりました。(参考:12月20日時点のプレイヤー数が1,286万9,066人、2月初めに行われたActivisionの業績報告で報じられた登録プレイヤー数が1,600万)

また、John Hopson氏は“Destiny”のユーザーが楽しんでいるコンテンツの内分けや、ローンチ当初大きな問題となったLoot Caveについて、Bungieがローンチ前からその存在を認識していたといった興味深いディテールが明かされています。

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「Destiny」のハードコアなPvPプレイリスト“インフェルノ”が3月4日に解禁、保管庫へのアクセスが可能となるモバイルアプリの改善も

2015年2月28日 12:52 by katakori
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「Destiny」

昨日、多くの武器バランス調整を伴うアップデート1.1.1のパッチノートをご紹介した「Destiny」ですが、新たに2月26日分のBungie Weekly Updateが公開され、以前にディテールが流出していた新しいCrucibleのプレイリスト“インフェルノ”(Inferno)が日本時間の3月4日に解禁されることが明らかになりました。

また、ウェブサイトとコンパニオンアプリの更新が行われ、長らく実装が望まれていた保管庫(Vault)へのアクセスとアイテム転送機能が遂に導入を果たしたことが判明しています。

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武器のバランス調整や多数の修正、追加要素を網羅した「Destiny」の日本語パッチノートが公開

2015年2月27日 10:12 by katakori
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「Destiny」

昨日、武器のバランス調整やマッチメイキング、勢力別の評価が一覧可能な新UI、多数の修正を導入するアップデート1.1.1が配信された「Destiny」ですが、本日変更点の詳細を記した日本語版のパッチノートが公開されました。

各種武器の新たなバランスやPvP周りの調整が気になる方は一度変更点の概要をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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オートライフルのNerfやパルスライフルの強化、新機能の導入を含む「Destiny」アップデート1.1.1が配信、パッチノートも公開

2015年2月26日 10:21 by katakori
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「Destiny」

先日から、メンテナンスの実施に併せて週末のロールアウトが予告された「Destiny」のアップデート1.1.1ですが、昨晩Bungieのパッチ配信予告を経て配信が行われ、バランス調整を含む大量の変更点を記したパッチノートが公開されました。

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2時間程度のダウンを伴う「Destiny」のサーバメンテナンスがまもなく実施、1.1.1パッチの配信予告も

2015年2月24日 10:31 by katakori
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「Destiny」

週間英雄ストライク向けのマッチメイキングや勢力別の評価ランク一覧を可能にする新UI、ヘビーウェポンの弾薬消失バグ修正など、多数の新要素を導入する1.1.1パッチの配信が待たれる「Destiny」ですが、新たにBungieが2時間程度のダウンを伴うサーバメンテナンスの実施を予告し、改めて2月中の1.1.1パッチ配信を明言しました。

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配信が迫る「Destiny」のアップデート1.1.1に待望のマッチメイキング機能が導入、まずは“週間英雄ストライク”から

2015年2月20日 11:14 by katakori
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「Destiny」

先月末から、ヘビーウェポンの弾薬消失バグ修正や勢力別の“評価”ランク用UIの導入といった改善が予告されている「Destiny」のアップデート1.1.1ですが、本日2月19日分のBungie Weekly Updateが更新され、予てから導入が検討されていたマッチメイキング機能が来る1.1.1アップデートに含まれることが明らかになりました。

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「Destiny」の象徴的なエキゾチック武器を見事に再現した実物大LEGO“ギャラルホルン”の映像が登場

2015年2月19日 11:19 by katakori
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「Destiny」

「Destiny」を象徴する装備としてアナウンス初期から存在していたエキゾチックロケットランチャー“ギャラルホルン”ですが、新たに多数のLEGO作品を手掛けるZaziNombiesさんが狼の装飾まで再現した実物大のLEGO“ギャラルホルン”を完成させ、見事な仕上がりとギミックの数々を紹介する映像を公開しました。

様々な工夫を凝らし、光学サイトやミサイルの装填まで実現した物凄いLEGO“ギャラルホルン”の映像は以下からご確認下さい。

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「Destiny」の“クロタの最後”ハードモードをソロでクリアしたSlayerageさんのプレイ映像が公開

2015年2月18日 12:04 by katakori
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「Destiny」

先月21日に幾つかのグリッチ対応と共に導入され話題となった「Destiny」の“クロタの最後”用ハード(Heroic)モードですが、新たにSlayerageさんがこれをソロでクリアした26分のプレイスルー映像を公開し大きな注目を集めています。

スターファイア・プロトコルを装備した32レベルのウォーロック(サンシンガー)がギャラルホルンとアイス・ブレーカー、レッド・デス、ブラックハンマーを駆使し戦う緊張感溢れる対クロタ戦は以下からご確認下さい。

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“Guild Wars 2”のリードライターJohn Ryan氏が「Bungie」入りを報告、“Destiny”の新たなアイアンバナー情報も

2015年2月16日 12:27 by katakori
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「Destiny」

今月上旬に行われたActivision Blizzardの業績報告にて、2015年リリース予定の大規模な“Destiny”向けコンテンツの開発を進めていることが判明した「Bungie」ですが、新たにArenaNetのMMORPGタイトル“Guild Wars 2”のリードストーリーライターを務めたJohn Ryan氏が今週末にArenaNetを退社し、エディタ兼ロアマスターとして“Bungie”に参加することが明らかになりました。

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「Destiny」の1.1.1パッチに勢力別“評価”ランクの確認を大幅に改善する新UIが導入

2015年2月13日 14:12 by katakori
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「Destiny」

先日から、キャラクターのスポーン時に生じていたヘビーウェポン用弾薬のバグ修正や武器バランスの調整に関する具体的なディテールが報じられている「Destiny」の1.1.1アップデートですが、新たに2月12日分のBungie Weekly Updateが更新され、2月中の配信を予定している新パッチにて、これまで確認が非常に面倒だったクリプトアーキやニューモナーキー、デッドオービットを含む勢力別の評価情報が簡単に確認できる新UIが導入されることが明らかになりました。

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