「Destiny」のプレイアブルデモが4プラットフォーム向けに配信開始、シーズンパス購入者向けの特典スパローも登場

2014年11月19日 11:12 by katakori
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「Destiny」

先日、多数の新要素と改善を導入する大規模パッチが配信され、新たなアイアンバナーイベントが始動した「Destiny」ですが、本日Activisionが本作の様々なコンテンツを体験できるプレイアブルな無料デモを正式に発表。海外でPS4とPS3、Xbox One、Xbox 360の4プラットフォームを対象とするデモが既にプレイ可能となっています。

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「Destiny」1.0.3パッチ導入に伴うエキゾチック武器の弱体化は意図しない不具合、Bungieが謝罪と修正に向けた取り組みを報告

2014年11月18日 11:49 by katakori
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「Destiny」

昨晩、オプトイン方式の新たなボイスチャット機能や“アイアンバナー2.0”向けの調整、シェーダーやエンブレムのプレビュー機能など、多数の新要素と修正・改善を導入する1.0.3パッチが配信された「Destiny」ですが、今回の新パッチ導入に伴い、予てから今後の調整対象として強化が明言されていたエキゾチック武器に複数の弱体化が確認される状況に注目が集まるなか、BungieとDavid Dague氏が声明を発表し、今回のNerfが意図した調整ではなかったことが明らかになりました。

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多くの改善を導入した「Destiny」の“アイアンバナー2.0”が遂に再開、ランク別のリワード概要もアナウンス

2014年11月18日 10:00 by katakori
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「Destiny」

先日、レベル差の調整や最大ランクの拡張、途中退出の問題を解決するメダリオンの導入など、多数の改善要素をご紹介した「Destiny」の“アイアンバナー2.0”ですが、昨晩配信を迎えた2GB越えの大規模パッチ導入を経て、本日“アイアンバナー2.0”の新たな開催スケジュールがアナウンスされ、本日から11月24日に掛けて実施されることが明らかになりました。

また、最大ランクが“5”まで拡張されたアイアンバナーの評価に用意されたランク別のリワードに関するディテールも判明しています。

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「Destiny」に切り替え可能な選択式のボイスチャットが導入、実装は11月18日予定

2014年11月14日 22:16 by katakori
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「Destiny」

9月末から部分的な導入を示唆する予告が行われていた「Destiny」のボイスチャット機能ですが、本日公式サイトにて新たなボイスチャット機能の具体的なディテールが報じられ、11月18日に配信が予定されている1.0.3アップデートの新要素として導入されることが明らかになりました。

オプトイン方式のボイスチャットは、これまでも使用可能だった既存のファイアチームとマッチメイキング済みチームの両方で切り替えて使用可能となる新機能で、利用について幾つかの具体的な情報が判明しています。

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Bungieが「Destiny」の“アイアンバナー2.0”に関するディテールと開始スケジュールをアナウンス

2014年11月14日 11:51 by katakori
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「Destiny」

先日、実施がアナウンスされた数時間のダウンを伴うメンテナンスが昨晩無事終了した「Destiny」ですが、本日Bungieが11月13日のBungie Weekly Updateを公開し、複数の改善を導入し再開を果たす“アイアンバナー2.0”のディテールと実施スケジュールに関する続報がアナウンスされました。

また、今週からBungie Weekly Updateの更新が北米の木曜日に変更されたほか、来週告知される新たな予告に関するティザーイメージが公開されています。

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Bungieが来るアップデートに向けて数時間のダウンを伴う「Destiny」のメンテナンス実施を予告

2014年11月12日 13:47 by katakori
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「Destiny」

先日公開された11月7日分のBungie Weekly Updateにて、エキゾチック武器の改善やチームメイトとのチャットチャンネル、アリーナの調整、アップグレードに絡む新たな経済システムの導入、アリーナの調整といった今後導入予定のアップデートに関する概要が提示された「Destiny」ですが、先ほど公式サイトが更新され、11月13日PT午前8時(日本時間の11月14日金曜午前1時)から数時間のサービス停止を伴うメンテナンスを実施することが明らかになりました。

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スパローをサーフボードのように乗りこなす「Destiny」の愉快なグリッチ映像が登場

2014年11月6日 11:21 by katakori
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「Destiny」
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12月9日配信が決定した第1弾DLC“The Dark Below”の新コンテンツと、予てから進められているバランス調整を含む改善の進捗に注目を集める「Destiny」ですが、新たにスパローをまるでサーフボードのように乗りこなすグリッチが発見され話題となっています。

エモートを利用した激しい曲乗りを披露し、見事なオチまで用意した愉快な映像は以下からご確認下さい。

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「Destiny」の利用者が950万人を突破、続編の開発もスタート

2014年11月5日 9:06 by katakori
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「Destiny」

本日、Activision Blizzardが2014年第3四半期の業績報告とカンファレンスコールを実施し、新IPとして歴史的な成功を収めた「Destiny」の登録ユーザー数が累計950万人を突破したことが明らかになりました。

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DLC非購入ユーザー向けのコンテンツやストーリー情報など、「Destiny」“The Dark Below”の新たなディテールが発表

2014年11月1日 11:07 by katakori
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「Destiny」

先日、海外版の発売日とコンテンツの概要に関するアナウンスに続いて、国内向けの発表も行われた「Destiny」の第1弾拡張パック“The Dark Below”(地下の暗黒)ですが、本日Bungieが10月31日分のWeekly Updateを公開し、DLCを導入していないユーザーにも解放される一部のコンテンツや、新たなストーリーテリングの手法を含む幾つかの新情報が判明しています。

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日本語版「Destiny」の第1弾拡張コンテンツ“地下の暗黒”が正式アナウンス、配信は12月10日

2014年10月30日 15:46 by katakori
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「Destiny」

昨晩海外向けのアナウンスが行われ、レベルキャップ解放を含む新コンテンツの概要をご紹介している「Destiny」の第1弾DLC“The Dark Below”ですが、先ほどSCEJAが国内向けに拡張コンテンツI“地下の暗黒”を正式にアナウンスし、海外版と同じく12月10日に配信を迎えることが明らかになりました。

また、新コンテンツの概要も発表されており、各種新要素の名称が判明しています。

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物語の鍵を握る“Eris”や新装備など「Destiny」“The Dark Below”の新たなイメージとディテールが公開

2014年10月30日 10:50 by katakori
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「Destiny」
新展開の鍵を握る女性“Eris”

昨晩、発売が12月9日に決定し、多彩な新コンテンツの概要がアナウンスされた「Destiny」の第1弾拡張パック“The Dark Below”ですが、新たにBungieが本拡張の専用ページをオープンし、新武器やアーマー、新たな展開の鍵を握る女性キャラクター“Eris”の外観、クルーシブルマップ3種の新たなイメージとディテール、新レイド“Crota’s End”の展開を予見させるキーアートなど、多数の興味深いイメージが登場しています。

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Update:「Destiny」“The Dark Below”DLCの発売が12月9日に決定、レベルキャップ解放や新コンテンツの概要も

2014年10月29日 22:20 by katakori
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「Destiny」

先日、DeejことDavid Dague氏が何らかのアナウンスが近いと語る予告をご紹介した「Destiny」ですが、先ほど海外で第1弾DLC“The Dark Below”の情報が解禁され、導入される多彩なコンテンツの概要に加え、世界的な配信が2014年12月9日に決定したことが明らかになりました。

今回は、一先ず発表から判明した“The Dark Below”の新コンテンツやレベルキャップの解放に関するディテールをまとめてご紹介します。

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アテオンの落下対策や安定性の改善を含む「Destiny」の1.0.2.3パッチが配信、ハロウィーン用装備も

2014年10月29日 1:04 by katakori
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「Destiny」

先ほど、「Destiny」の小規模な最新アップデート1.0.2.3.(クライアントパッチ)が配信され、以前に対応が予告されていたアテオンの落下対策や接続問題に絡む安定性の向上を含む変更点の詳細がアナウンスされました。また、ハロウィーンの到来に併せて素敵なイベント装備も登場しています。

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噂:「Destiny」のジャンプシップとスパローにカスタマイズ要素が導入か、新シップのイメージも

2014年10月28日 16:36 by katakori
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「Destiny」
新たに発掘された未実装シップの3Dイメージ

先日、最新のBungie Weekly Updateにて、第1弾DLCの続報を想起させる新情報のお披露目が近いと予告された「Destiny」ですが、新たに本作のDB上にジャンプシップとスパローのカスタマイズ要素を示唆する未実装アイテムが複数確認され、12月配信予定の“The Dark Below”DLC用コンテンツではないかと注目を集めています。

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アイアンバナーの大規模な改善や新コンテンツの予告など、「Destiny」の最新情報まとめ

2014年10月25日 11:05 by katakori
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「Destiny」

ローンチ以降、武器のバランスやエクスプロイト対応等、様々な調整と改善が進められている「Destiny」ですが、本日10月24日分のBungie Weekly Updateが更新され、予てから改善に関する議論を進めていたことが報じられていたアイアンバナーの大規模な変更に関する具体的なディテールが提示されました。

また、DeejことDavid Dague氏が今週Bungie内部で何やらストーリー関連の上映を含むDestinyの今後に関するチームミーティングが行われたと報告。非常に近い時期にこのうちの幾つかがお披露目を迎えるだろうと予告しており、いよいよ第1弾DLCのプロモーションが始動するか、それともさらなる新コンテンツが存在するのか、来る続報に注目が集まるところです。

アイアンバナーにおけるレベル差のアドバンテージに関する調整や途中退出が多く生じていた問題への対応等を含む改善の概要は以下からご確認下さい。

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新たな“7”やマスターチーフなど、「Destiny」の謎とイースターエッグを紹介するIGNの特集映像が公開

2014年10月22日 13:58 by katakori
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「Destiny」

予てから段階的に進められている武器バランスの調整や来る新DLCの情報に注目を集める「Destiny」ですが、本日はちょっと趣向を変えてIGNが公開した本作の秘密とイースターエッグを紹介する映像に加え、16bitテイストで本作のあれこれを愉快に紹介するファンメイド映像をご紹介します。

Bungieが掲げる世界征服に向け、もはや取り憑かれているといっても過言ではない“7”狂いの新たな顕現とも言える“タワーに存在する7枚のコイン”や先日ご紹介したLoot Caveのネタなど、興味深い“7つ”の小ネタを紹介する映像は以下からご確認下さい。

(※ 余談ながら、23エニグマにも似たBungieの偏執狂的な“7”へのこだわりはスタジオ設立当初から続いているもので、最終目標である世界征服には7段階のフェーズが設定され、彼らの潜在的な秘密軍“7th Column”がファンコミュニティを指すほか、7つのHaloや7を3乗した数字を冠する343 Guilty Spark、コルタナがマスターチーフが選んだ理由等々、挙げればキリがない量のネタが知られています)

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DestinyやFar Cry 4、NBA 2K15を実写で再現する「PlayStation 4」の新たな実写CM“Friendly Competition”が公開

2014年10月20日 12:53 by katakori
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「PlayStation 4」

予てから、ハイクオリティな実写映像による「PlayStation 4」向けのプロモーションを続けているSonyが、“GreatnessAwaits”シリーズの最新プロモーションとして“Destiny”と“Far Cry 4”、“NBA 2K15”を実写で再現した“Friendly Competition”の映像を公開しました。

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ベックス・ミソクラストの強化やアテオンの落下対策など、Bungieが「Destiny」の新たな調整内容をアナウンス

2014年10月18日 11:24 by katakori
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「Destiny」

先週、スカウトライフルの強化やオートライフルとショットガン、一部エキゾチック武器向けのNerfを含むHotfixが適用された「Destiny」ですが、本日最新のBungie Weekly Updateが公開され、“ベックス・ミソクラスト”や“ガラスの間”におけるアテオン戦に関する新たな調整の概要が明らかになりました。

今回はこれらのディテールを含む幾つかの新情報をまとめてご紹介します。

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skyrim記リターンズその136
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