「Destiny」アルファビルドの圧倒的な景観と昼夜サイクルを映したタイムラプス映像が公開

2014年6月11日 17:52 by katakori
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「Destiny」

昨日、一部のPS4ユーザー向けに開放され多数の新情報とゲームプレイフッテージが登場する状況となっているBungieの期待作「Destiny」ですが、新たにEurogamerのお馴染みDigital Foundryがアルファビルドの美しい景観と昼夜サイクルを撮影したタイムラプス映像を制作し公開しました。

壮大なDestinyのレベル環境とフォトリアルなライティング、水面に映り込む山や雲、日光により地面に大きな影を落とす雲、複数のレンズエフェクトを含む太陽光表現など、リッチなビジュアルエフェクトが多数確認できる非常に興味深いアルファビルドの映像は以下からご確認下さい。

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アルファテストがスタートした「Destiny」のゲームプレイ映像まとめ:キャラクター/アーマー/ビークル/宇宙船カスタマイズ編

2014年6月11日 11:44 by katakori
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「Destiny」

昨日実施されたSonyのE3プレスカンファレンスを経て、一部のPS4ユーザー向けに開放された「Destiny」のアルファテストですが、待望のアルファ開放を経て、大手メディアやコミュニティによる非常に楽しそうな対戦マルチプレイヤーモードの映像やバラエティ豊かなキャラクタークリエイト、未見のロケーションを含むCo-opゲームプレイなど、7月のベータ開放に期待が高まる大量の映像が噴出しています。

という事で、今回は余りに映像の数が多すぎることから、幾つかに分類して興味深い映像の数々をご紹介。まずはプレイヤーキャラクターであるガーディアンのクリエイトとカスタマイズ、ガーディアン用アーマー/装備の外観、オープンなレベル環境の移動に用いられる小型ビークル“Shrike”のカスタマイズと惑星間の移動に必要な個人用宇宙船“Sparrow”のアップグレードが確認できる興味深い映像をまとめてご紹介します。

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ExoやAwokenの顔やキャラクター作成画面など、アルファテストがスタートした「Destiny」の新スクリーンショットが多数登場

2014年6月10日 23:09 by katakori
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「Destiny」

本日、E3会場で実施された“Sony E3 Press Conference”にて、新たなゲームプレイフッテージがお披露目され、7月17日のベータ開始と、PS4向けのクローズドアルファテスト実施が報じられたBungieの期待作「Destiny」ですが、予告通り先ほど一部の幸運なPS4ユーザー向けのクローズドアルファテストが開始され、プレイヤーキャラクターの作成画面をはじめ、ExoやAwoken種族のフェイスモデル、未見のロケーション、ガーディアン達の拠点であるタワー内部のイメージなど、非常に興味深い多数のスクリーンショットが登場しています。

Bungieらしい洗練されたデザインの数々が実に印象的な最新イメージは以下からご確認下さい。

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宇宙への進出を果たした人類の歩みを紹介する「Destiny」の映像がお披露目、ベータの開始スケジュールも発表

2014年6月10日 10:30 by katakori
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「Destiny」

先ほどスタートした“Sony E3 Press Conference”にて、Bungieの新作「Destiny」のプレゼンテーションが開始され、宇宙への進出を果たした人類の歩みや未見のゲームプレイフッテージをたっぷりと収録した新トレーラーがお披露目されました。

さらに、続報が待たれていた“Destiny”ベータの開始が7月17日に決定し、PlayStation 4ユーザー向けの先行アクセスが設けられるほか、今週木曜から一部のPS4ユーザー向けにアルファテストの実施規模が拡大されることが判明。さらに、白いPS4本体を同梱する“Destiny”のバンドルモデルもアナウンスされ、9月9日に発売を迎えることが明らかになりました。

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新たなティザー映像やE3会場に登場した“Shrike”のレプリカなど、お披露目が迫る「Destiny」の新情報まとめ

2014年6月9日 11:52 by katakori
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「Destiny」
Weekly Updateにて公開された新スクリーンショット

先日、20分に及ぶクローズドアルファテストのプレイ映像が流出した「Destiny」ですが、既にE3会場では新情報のお披露目に向けた準備が着々と進められており、E3会場入り口に登場したガーディアン達のビークル“Shrike”の実物大レプリカや“Fallen”の巨大スタチュー、未見のロケーションを写したティザー映像、惑星間の移動に用いられる小型宇宙船の新スクリーンショットなど、多数のイメージや映像が登場しています。

また、PS4版のWeb広告や公式Twitterがすぐに削除した発言から明らかになったベータテストのディテールや、Xbox One版の解像度を含むパフォーマンス向上に関する話題も浮上しており、本日行われる各社プレスカンファレンスと続報に注目が集まる状況となっています。

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Old Russiaのゲームプレイを20分強に渡って撮影した「Destiny」アルファビルドの映像が流出

2014年6月7日 16:39 by katakori
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「Destiny」

先日、E3のプレイアブル出展に向けBungieの社員を対象にしたアルファテストの実施がアナウンスされた「Destiny」ですが、本日一部の幸運なPS4ユーザーがアルファテストに招待された様子で、Old Russiaのゲームプレイを収録した20分近い映像が流出しました。

かなり広大なレベル環境や美しい景観、Fallen勢力との戦闘、プレイヤークラスを細分化するサブクラスの存在、俳優ピーター・ディンクレイジ演じるAIコンパニオン“Ghost”がプレイヤーを案内する会話とHUD、各種UIなど、興味深いフッテージを多数収録した映像は以下からご確認下さい。

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ヘルメットを脱ぎリラックスするGuardianの姿を写した「Destiny」の新スクリーンショットが公開、IGNの配信情報も

2014年5月31日 11:51 by katakori
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「Destiny」
画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

来るE3で行われるマルチプレイヤーのお披露目が待たれるBungieの新作「Destiny」ですが、本日最新のBungie Weekly Updateが更新され、Cityの非戦闘地域でヘルメットを脱ぎリラックスするGuardianの姿を写した初のスクリーンショットが公開されました。

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続報:Bungieが「Destiny」アルファテスト実施の噂に言及

2014年5月26日 10:18 by katakori
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「Destiny」

先日、BungieのUIデザイナーDave Candland氏をはじめとするスタッフのPSNアカウントにE3の出展を控える「Destiny」のアルファテストと見られる“Destiny First Look Alpha”の存在が確認され、6月3日に小規模なクローズドアルファが開始されるのではないかとご紹介しましたが、新たにお馴染みDeeJことDavid Dague氏が公式サイトを更新し、アルファテストの実施が事実ながら、一般ユーザー開放されるものではなく、Bungieの社員のみを対象にした限定的なテストであることを明らかにしました。

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噂:E3出展を控える「Destiny」の小規模なアルファテストが6月3日にスタートか

2014年5月24日 17:17 by katakori
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「Destiny」
Weekly Updateにて公開された新スクリーンショット
ハンドキャノン“Thorn”を構えるWarlock

マルチプレイヤーパートとベータテストに関する情報が来るE3にてお披露目される予定となっているBungieの期待作「Destiny」ですが、新たにRedditユーザーのSPUTZNiKZさんがフレンドリストに含まれていたBungieの開発者が“Destiny First Look Alpha”なるタイトルをプレイしていることを発見し、タイトルの概要ページを撮影した直撮りイメージを公開。サマリーに記された解説文から、6月3日に“Destiny”の小規模なアルファテストが開始されるのではないかと注目を集めています。

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PlayStation版「Destiny」のデジタル版予約がスタート、プレイ開始時刻とプリロードの開始日も判明

2014年5月21日 11:18 by katakori
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「Destiny」

開催が目前に迫るE3にて報じられるマルチプレイヤーのお披露目やベータテストの続報に注目が集まる「Destiny」ですが、新たに海外SENストアがPS3PS4版“Destiny”の予約をスタートし、デジタル版のゲームプレイが2014年9月9日PST午前12時(日本時間9月10日午後4時)に開始されることが明らかになりました。

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未公開フッテージを含む「Destiny」の新たなインタビュー映像が公開

2014年5月19日 19:01 by katakori
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「Destiny」

先日、プレイヤー勢力に関するディテールが報じられ、マルチプレイヤーのお披露目やベータテスト情報を含むE3の続報が待たれる状況となっているBungieの期待作「Destiny」ですが、先ほどSonyがお馴染みDeeJことDavid Dague氏やリードデザイナーLars Bakken氏の解説を収録したインタビュー映像が公開され、ガーディアン達の外観が良く判るフッテージや、僅かながらクラスアビリティの使用を含む未公開シーン、Hive種族のWizardクラスと思われる固有名を持つボスの直撮り映像など、来るE3の開催が待ち遠しい興味深いフッテージが多数登場しました。

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「Destiny」のプレイヤー勢力に関する具体的なディテールが浮上、新スクリーンショットやBungie Day実施の予告も

2014年5月12日 13:03 by katakori
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「Destiny」

先日開催されたActivisionのQ1報告にて、ベータテストの7月実施が予告されたBungieの期待作「Destiny」ですが、先日最新のBungie Weekly Updateが公開され、正式アナウンス当初からTシャツやコンセプトアートに存在が確認されていたCity内部のプレイヤー勢力に関する初の具体的なディテールが判明し注目を集めています。

今回はこのプレイヤー勢力とゲームプレイの関係に加え、幾つか判明した新情報と共にDestinyの驚くほどリアルな自然環境にフォーカスした開発アセットのイメージと数枚の新スクリーンショットをまとめてご紹介します。

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「Destiny」のベータテストは7月に実施予定、ActivisionがQ1報告にて予告

2014年5月7日 10:48 by katakori
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昨日、Bobby Kotick氏が5億ドル規模の予算を投じていると明かし大きな話題となったBungieの期待作「Destiny」ですが、本日Activision Blizzardの2014年第1四半期報告とカンファレンスコールが実施され、続報が待たれる状況となっていた“Destiny”のベータテストが今年7月に予定されていることが明らかになりました。

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ActivisionとBungieの新しい10年を担う「Destiny」の予算は5億ドル規模、Bobby Kotick氏が明言

2014年5月6日 17:37 by katakori
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「Destiny」

今年2月上旬に行われたActivision Blizzardの2013年Q4報告にて、Bobby Kotick氏が“Call of Duty”と“Skylanders”に続く次の10億ドルフランチャイズだと断言したBungieの期待作「Destiny」ですが、先週ロサンゼルスで開催されたMilkenカンファレンスに登壇したBobby Kotick氏が“Destiny”の予算に言及し、ビデオゲーム史上最大規模と見られる5億ドル(※ 約510億円)に達していると明らかにしました。

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「Destiny」の多彩な武器やアーマーにスポットを当てた新たな開発映像が公開

2014年5月6日 9:55 by katakori
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「Destiny」

6月の開催が迫るE3にて、待望のマルチプレイヤーコンテンツやベータテストに関するディテールが報じられる予定となっているBungieの期待作「Destiny」ですが、昨晩PlayStation.Blogが更新され、お馴染みDeeJことDavid Dague氏やリードデザイナーLars Bakken氏が本作に登場する膨大な量の装備品や武器の概要を紹介する新たな開発映像が公開されました。

アサルトライフルやハンドキャノンを含むプライマリカテゴリ、ショットガンやスナイパーライフルを含むスペシャルカテゴリ、ロケットランチャーやベルト給弾式のマシンガンを含むヘビーカテゴリの概要をはじめ、不要な武器を分解しアップグレードの素材として属性(Act/Tarmal/Void)ダメージをべースの威力にスタックさせる新システム、60年代のインスパイアやスペースマリーン、ローマ様式など、バリエーション豊かなデザインスタイルが印象的な最新映像は以下からご確認下さい。

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PvPモードの解除やレベルキャップとエンドゲームに絡む“Diablo”との類似性など、「Destiny」の新情報まとめ

2014年5月1日 18:59 by katakori
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「Destiny」

先日解禁されたハンズオンプレビューや大量のインタビューから派生した多数の新情報が連日報じられる状況となっているBungieの期待作「Destiny」ですが、Guardian紙をはじめとする幾つかの海外メディアが数時間のプレイでガーディアンが最大レベルに達すると報じ、真偽の程に注目が集まる状況となっていました。

そんな中、BungieのコミュニティマネジャーDeeJことお馴染みDavid Dague氏がsubredditに投稿した見解や、Eurogamerが掲載したTyson Green氏のインタビューから、プレイヤーレベルのプログレッションとエンドゲームコンテンツ、及びPvPモードの関係をはじめ、アイテムLootと強化をベースとするゲーム性における“Diablo”との類似点、多数の新ディテールなど、興味深い情報が明らかになっています。

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「MURDERED 魂の呼ぶ声」の第2弾日本語吹替トレーラー“目撃者”が公開

2014年5月1日 17:43 by katakori
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「Murdered: Soul Suspect」

先日、スクウェア・エニックスのXbox One対応タイトルラインアップがアナウンスされ、7月17日発売予定のPS3とPS4、Xbox 360、PC版に続いて、Xbox One版の9月4日発売予定が報じられたAirtight Gamesとスクウェア・エニックスの新作「MURDERED 魂の呼ぶ声」ですが、先ほどベル・キラーに殺害された直後のロナン・オコナーを描いた第2弾の日本語吹き替えトレーラー“目撃者”が公開されました。

辺獄のような狭間の世界“ダスク”に捕らわれたロナン・オコナーが事件の真相解明に乗り出す興味深い様子をクオリティの高い日本語吹き替えで描いた最新映像は以下からご確認下さい。

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「Destiny」の対戦型マルチプレイヤーは3vs3に制限されない、Forgeモード的なUGCツール搭載の可能性も浮上

2014年4月29日 19:05 by katakori
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「Destiny」

昨晩のプレビュー解禁を経て、多数の新情報が報じられている「Destiny」ですが、昨晩Joystiqのプレビューに掲載されたBungieのボスPete Parsons氏のインタビューにて、DestinyにおけるPvEやマルチプレイヤーを含む全てのゲームモードが3人のガーディアンで構成されるFireteamに基づき進行し、これが最良のバランスを提示するといった旨の発言を行ったことから、未だ詳細が明らかでない対戦型マルチプレイヤーが3vs3構成となるのではないかとの憶測が飛び交う状況となっていました。

そんな中、BungieのコミュニティヘッドEric “Urk” Osborne氏がこの件に言及し、対戦型マルチプレイヤーのプレイ人数が3vs3に制限されないと明言しました。

今回はこの発言に関する情報と、BungieのTyson Green氏が明かしたForgeモード的なユーザー生成コンテンツ要素の導入に関する興味深い見解をまとめてご紹介します。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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