ディアブロ戦やインベントリUI、ローカルCo-opの様子が確認できるPS3版「Diablo III」のイメージが公開

2013年3月22日 12:33 by katakori
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「Diablo III」
HUDが4隅に分けられたPS3版のローカル4人Co-op

先日、PAX Eastへのプレイアブル出展を前にコンパクトにまとめられた新UIのイメージが公開されたPS3版「Diablo III」ですが、新たに本作のコンソール版の公式ページが登場し、ローカルのマルチプレイヤーや刷新されたインベントリUIを含む複数のイメージが公開されました。

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PAX East会場に出展されるPS3版「Diablo III」のディテールが判明、コンソール向けに刷新されたUIの新スクリーンショットも

2013年3月21日 13:14 by katakori
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「Diablo III」

3月22日の開催が目前に迫るPAX Eastにて、PS3版「Diablo III」のプレイアブル出展を予定しているBlizzardですが、本日公式Blogが更新され、PAX会場に登場するビルドの概要とコンソール向けに大きく刷新された数枚のスクリーンショットが公開されました。

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一括クラフトやオークションハウスの装備比較など、「Diablo III」1.0.8アップデートに登場予定の新要素が判明

2013年3月7日 18:33 by katakori
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「Diablo III」

先日、未鑑定アイテムの一括鑑定オプション実装が明言された「Diablo III」の1.0.8アップデートですが、昨日BlizzardのゲームデザイナーTravis Day氏が来る1.0.8に登場する可能性が高い新要素と調整について、具体的なディテールを記したBluepostを投稿し、1.0.7で利用頻度が著しく上昇したクラフトシステムに複数のアイテムを一度に作る機能の実装が進められていることが明らかになりました。

バランス調整やオークションハウス関連の改善を含む新要素の概要は以下からご確認下さい。

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来る「Diablo III」1.0.8アップデートにて待望の一括鑑定オプションが導入、ドロップに関する将来的な調整内容も判明

2013年3月6日 17:37 by katakori
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「Diablo III」

予てから噂されていたコンソール版対応も発表され、改めて注目を集めているBlizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、本日公式サイトにデザイナーのTravis Day氏が今後のアイテムとドロップの品質に絡む調整の将来的な方向性を提示する記事を投稿し、その先駆けとして次期パッチである1.0.8アップデートにて、未鑑定アイテムの一括鑑定オプションを導入すると明らかにしました。

また、氏はアイテムの希少性が強力なパワーに直結しているべきだというコンセプトを提示し、ドロップやアイテム性能に関する興味深い将来的な方向性を以下のように提示しています。

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PS3/4版「Diablo III」とPC版のクロスプラットフォーム対応は無し、PlayStation版にオフラインモード搭載の噂も

2013年2月26日 13:05 by katakori
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「Diablo III」

先日Sonyが開催したPlayStation Meetingに登壇し、大きなサプライズを提供したBlizzardのPS3/PS4版「Diablo III」ですが、具体的なプレイディテールや仕様に注目が集まる中、先ほどコミュニティマネジャーのVaeflare氏が新たなBluepostを投稿し、PlayStation版とPC版のアカウントを紐付けるクロスプラットフォーム対応が実装されないことが明らかになりました。

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3月22日から開催されるPAX EastにてPlayStation版「Diablo III」のプレイアブル出展が決定

2013年2月21日 19:43 by katakori
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「Diablo III」

本日、Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、まさかのPS3/PS4対応が発表されたBlizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、イベント開催に併せてプレスリリースの発行と公式サイトの更新が行われ、PS3版Diablo IIIが3月22日から24日に掛けてボストンで開催されるPAX Eastにプレイアブル出展されることが明らかになりました。

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PS MeetingにまさかのBlizzardが登場、Chris Metzen氏がPS3/PS4版「Diablo III」を発表!

2013年2月21日 10:21 by katakori
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「Diablo III」

PS Meetingの壇上にBlizzardのChris Metzen氏が突如として登壇、Sonyとの提携を発表し、PS3とPS4向けの「Diablo III」を正式に発表しました。

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対人戦コンテンツ“Brawling”を含む「Diablo III」の1.0.7パッチが正式リリース

2013年2月13日 11:41 by katakori
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「Diablo III」

先月からPTRでのテストが行われていた「Diablo III」の1.0.7パッチが本日正式リリースを迎え、2人から4人で楽しめるFFA形式の対人戦“Brawling”が遂に導入されました。

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「Diablo III」1.0.7アップデートにて実装予定のDuelingが“Brawling”に名称を変更

2013年2月10日 17:38 by katakori
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「Diablo III」

1月中旬からPTR向けの1.0.7テストが実施されているBlizzardの「Diablo III」ですが、来る1.0.7アップデートにて実装予定の対人戦コンテンツ“Dueling”の名称が新たに“Brawling”へと変更されたことが明らかになりました。

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Activision Blizzardが「Diablo III」の1,200万本セールス突破を発表、支柱の1つとして同社の販売に大きく貢献

2013年2月8日 11:50 by katakori
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「Diablo III」

本日Activision Blizzardが2012年12月31日に終了した第4四半期の業績報告と年次報告を行い、Blizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」の販売が1,200万本を突破したと発表。2012年におけるPCゲームのトップセラーとして巨大な販売を達成し、Call of DutyとSkylandersと並んで、Activision Blizzardの記録的な好調を支えたことが明らかになりました。

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Blizzardが「Diablo III」のチームデスマッチ実装を中止、アリーナに代わる新コンテンツの開発を明言

2012年12月28日 10:38 by katakori
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「Diablo III」

かつて「Diablo III」のローンチ時に実装される予定で、大規模イベントではプレイアブル展示も行われていたものの、その後導入の延期が発表され、来る大規模アップデートにて実装が予定されていたチームデスマッチを可能にするPvPアリーナですが、本日BlizzardのJay Wilson氏が公式Blogを更新し、チームデスマッチの実装がキャンセルとなったことが明らかになりました。

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Sideshow謹製の「Diablo」スタチューがまもなく予約スタート、神々しい塗装済みイメージも多数公開

2012年11月28日 16:08 by katakori
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「Diablo III」

今年7月に開催されたサンディエゴComic-Con会場に原型が展示され大きな話題となった「Diablo III」デザインのSideshow謹製“Diablo”スタチューですが、本日公式サイトの発表から現地時間の明日11月29日にプレオーダーの受付がスタートすることが判明。さらに価格が349.99ドルに決まったことも明らかになりました。

また、このアナウンスに併せて塗装済みスタチューを様々なアングルから撮影した多数のイメージが公開されています。

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Activisionが「Diablo III」の1000万セールス突破を発表、初の拡張パック開発も進行中

2012年11月8日 10:06 by katakori
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「Diablo III」

本日Activision Blizzardが2012年第3四半期業績報告を行い、カンファレンスコールに登場したBobby Kotick氏が「Diablo III」のセールスについて言及、デジタルとリテールを併せて1000万販売を突破したと発表しました。

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「Diablo III」の1.0.5パッチが遂に公式リリース、パッチノートと共に幾つかのバグリストも公開

2012年10月17日 8:10 by katakori
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「Diablo III」

昨日メンテナンススケジュールが発表され、新パッチの正式リリースが明らかになった「Diablo III」ですが、先ほどAmericaサーバのメンテナンスが若干の延期を経て終了し、遂に1.0.5アップデートが適用されました。(※ 現時点ではオークションハウスがまだ利用出来ない模様)

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様々な改善と追加コンテンツをもたらす「Diablo III」1.0.5パッチが遂に明日解禁、地域別メンテナンススケジュールが発表

2012年10月16日 12:55 by katakori
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「Diablo III」

プレイヤーがゲームの難易度を任意に変更可能な新機能“Monster Power”や新コンテンツ“Inferno Machine”、幾つかのNerfと相対的な強化を含む戦闘バランスの調整など、大きな変更を伴いPTRサーバでテストが進められていた「Diablo III」の最新アップデート1.0.5ですが、本日1.0.5の正式リリースを行うための長時間メンテナンスが本日夕方から実施されることが明らかになりました。

日本時間で明日の朝5時頃にメンテナンス終了予定のアメリカサーバを始めとする各地域のメンテナンススケジュールは以下のようになっています。

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Blizzardが「Diablo III」1.0.5の新機能“Monster Power”の概要とディテールを発表

2012年10月12日 10:40 by katakori
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「Diablo III」

現在PTR1.0.5版で様々な調整と共にテストが進められている「Diablo III」の“Players X”的(※ プレイヤーがゲームの難易度を任意に変更可能)な新機能“Monster Power”ですが、本日Blizzardがこの新機能に関する導入方法や概要、MP1~10の間で変化する各種数値(敵の体力/ダメージ、取得XP、NF/GF)の変動率などが明らかになりました。

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Blizzardが「Diablo III」のPTR版1.0.5パッチでLegendaryアイテムのドロップ率倍化をテスト中

2012年9月29日 10:43 by katakori
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「Diablo III」

先日、PTR(※ Public Test Realm)サーバの導入と大量の変更及び新要素の導入を伴うPTR向け1.0.5パッチが実装され、コミュニティによるプレイテストが進められている「Diablo III」ですが、昨晩PTR版1.0.5に新たな調整が加えられ(※ 参考パッチノート、赤字が追加変更点)、LegendaryとSetアイテムのドロップ率が2倍に変更されたことが明らかになりました。

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「Diablo III」のPTR版1.0.5パッチが遂にリリース、レジェンダリのドロップ強調表現が大きく改善

2012年9月22日 17:37 by katakori
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「Diablo III」
ここまで強調されれば流石にドロップを見逃すケースは減りそう

先日予告が行われた「Diablo III」向けのPTR(※ Public Test Realm)が遂にリリースされ、来る次期パッチ1.0.5のベータテストがスタートしました。

既に海外フォーラムを中心に“Inferno Machine”のクラフトや新レジェンダリに関する情報が続々と明らかになりつつある中、レジェンダリ品のドロップ表現の大きな改善を示すイメージが登場し、レジェンダリドロップを見逃す事故が確実に減るであろう改善が施されていることが明らかになりました。また、今回のイメージにはメッセージボックス上部に表示されたメール風のメッセージ通知アイコンも確認出来ます。

情報元及びイメージ:DiabloFans
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「4コマ:攻撃しようにも」
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