「ディアブロ イモータル」の累計インストール数が3,000万に到達、僅か数日で1,000万増を記録

2022年8月1日 10:59 by okome
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「Diablo」

先日、世界的な収益規模が1億ドル(134億6,565万円)を突破したと報じられた「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzardが最新のインストールベースを報告し、本作の世界的なプレイヤー数がなんと3,000万人を突破したことが明らかになりました。

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「Diablo Immortal」の収益が1億ドルを突破、Sensor Towerが報告

2022年7月28日 22:57 by okome
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「Diablo」

先日、世界的なプレイヤー数が2,000万人を突破し話題となった「Diablo Immortal」ですが、新たにモバイルアプリを専門に扱う調査会社Sensor Towerが公式Blogを更新し、“Diablo Immortal”の世界的な収益規模を報告。2022年6月1日のローンチから僅か2ヶ月ほどで、本作の収益がなんと1億ドル(134億6,565万円)を突破したことが明らかになりました。

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「ディアブロ イモータル」の累計インストール数が2,000万のマイルストーンを突破

2022年7月25日 10:13 by okome
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「Diablo」

先日、クラス変更機能や新たなエンドゲームコンテンツを導入する最新アップデートが配信された「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzardが最新のインストールベースを報告し、6月始めのPC/モバイル版ローンチから約1ヶ月半で、本作の世界的なプレイヤー数が2,000万人を突破したことが明らかになりました。

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新コンテンツを導入する「ディアブロ イモータル」のシーズン2が本日開幕、今後のアップデート方針に関する報告も

2022年7月7日 10:52 by katakori
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「Diablo」

6月初めの世界的なローンチを経て、昨日新コンテンツやシーズン2の情報が解禁された「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内向けのプレスリリースを発行し、本日午後7時に開幕するシーズン2やバトルパス、新たなヘリクアリのレイドボス、週末イベント“飢えた月”といった新要素のディテールをアナウンスしました。

また、今後のアップデートに関する方針もまとめられていますので、プレイ中の方は各種新要素と今後の改善に関するアプローチを確認しておいてはいかがでしょうか。

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「ディアブロ II リザレクテッド」パッチ2.4.3の詳細がアナウンス、配信は6月30日

2022年6月28日 12:39 by katakori
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「Diablo」

4月中旬の大型アップデート2.4配信を経て、待望のラダーシーズンが始動した「ディアブロ II リザレクテッド」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、マルチプレイヤーロビーの大幅な改善や多数のQoL向上を含むパッチ2.4.3の詳細を発表。日本時間の6月30日にアップデートの配信を予定していることが明らかになりました。

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「ディアブロ イモータル」がローンチから僅か2週間で500万DL/32億4,000万円近い売上を獲得か、日本は国別の収益規模で3位

2022年6月18日 11:25 by katakori
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「Diablo Immortal」

先日、人気シリーズのモバイル向けスピンオフとして待望のローンチを果たした「ディアブロ イモータル」ですが、MMORPG要素を前面に打ち出した野心作の動向に注目が集まるなか、新たに本作がローンチから僅か2週間で500万ダウンロードを突破し、2,400万ドル(約32億4,000万円)近い売上げを記録したのではないかと注目を集めています。

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ネクロマンサーの詳細をまとめた「ディアブロ IV」の最新四半期アップデートが公開、マネタイズに関するBlizzardの説明も

2022年6月14日 11:52 by katakori
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「Diablo」

先ほど、国内向けのリリース情報と発表をご紹介した人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが2022年6月の四半期アップデートを公開し、最終クラスとなる“ネクロマンサー”の多彩なディテールが明らかになりました。

また、レジェンダリー紋石による実質的なP2Wによって“ディアブロ イモータル”が紛糾している状況を受け、お馴染みRod Fergusson氏とコミュニティリードAdam Fletcher氏が「ディアブロ IV」のマネタイズ/マイクロトランザクション/有料コンテンツについて幾つか興味深い見解を提示しています。

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Blizzard Entertainmentが「ディアブロ IV」の2023年発売とネクロマンサーの参戦を国内向けに正式アナウンス

2022年6月14日 11:03 by katakori
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「Diablo」

昨日放送された“Xbox & Bethesda Games Showcase 2022”にて、幾つかの新情報が解禁された期待作「ディアブロ IV」ですが、本日Blizzard Entertainmentがプレスリリースを発行し、本作の2023年発売と(最終クラスでもある)5番目のプレイアブルクラス“ネクロマンサー”の導入を正式にアナウンスしました。

全対応プラットフォーム間のクロスプレイ/クロスプログレッション対応をはじめ、プロットの概要、ネクロマンサーの能力、140種を超えるダンジョンや強大なワールドボスなど、大量の新情報をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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ネクロマンサーの参戦を告げる「ディアブロ IV」の新トレーラーがお披露目、2023年の発売とコンソール版のゲームプレイ解説映像も

2022年6月13日 3:13 by katakori
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「Diablo」

現在放送中の“Xbox & Bethesda Games Showcase 2022”にて、Rod Fergusson氏が登壇する人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」のプレゼンテーションが実施され、5番目のクラスとなるネクロマンサーの参戦と2023年内の発売が正式にアナウンスされました。

また、Xbox Series X版のゲームプレイを含む本格的なゲームプレイ解説映像が登場しています。

ネクロマンサーの戦闘やキャラクターカスタマイズ、D2に近いダークなビジュアルスタイル、オープンワールド環境、150種を超えるダンジョン、ローカルイベント、グループで戦うボス戦、PvP対応ゾーン、エンドゲームの予告、シェアードワールドやクロスプレイ対応など、最新作の多彩なディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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待望のリリースが迫る「ディアブロ イモータル」開発者インタビュー

2022年5月29日 15:34 by katakori
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「Diablo」

先日、解禁日時の前倒しを含むローンチに向けた最新のロードマップが公開された「ディアブロ イモータル」ですが、遂に迎える待望のリリースに先駆けて、先日国内メディアによる合同インタビューが行われ、シニアゲームデザイナーのスコット・バージェス氏とアートディレクターのハンター・シュルツ氏に直接本作の魅力や開発時のエピソード、今後のスケジュール等について、非常に興味深い話を伺うことができました。

“ディアブロ”シリーズ初のモバイルタイトルとして登場する「ディアブロ イモータル」が気になっている方は、リリースに向けて今一度作品のコンセプトや他のシリーズタイトルとの違い、ゲームプレイの概要やコスメティック、今後の取り組みについてチェックしておいてはいかがでしょうか。

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待望のリリースが迫る「ディアブロ イモータル」の解説トレーラーがお披露目

2022年5月24日 18:22 by katakori
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「Diablo」

先日、2022年6月3日のリリースとPC対応が決定した「ディアブロ イモータル」ですが、世界的なローンチがいよいよ目前に迫るなか、Blizzard Entertainmentが国内向けに最新作の概要を分かりやすく紹介する解説映像を公開しました。

2018年11月の発表から3年半の歳月を経て、遂に登場する“ディアブロ”シリーズ最新作を楽しみにしている方は、来週のローンチに向けて今一度新作の全体像を振り返っておいてはいかがでしょうか。

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新ルーンワードやレシピを導入する「ディアブロ II リザレクテッド」初のラダーシーズンが遂に始動

2022年4月29日 13:53 by katakori
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「Diablo」

先日、広範囲なクラスバランス調整や傭兵の刷新を含むパッチ2.4が配信された「ディアブロ II リザレクテッド」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内向けのプレスリリースを発行し、ファン待望のラダーシーズン1始動を正式にアナウンスしました。

4種のラダーモードや幾つかの仕様、現在開催されている国内向けのラダー実装記念Twitterキャンペーンの概要を含む最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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「ディアブロ イモータル」のリリース日が2022年6月3日に決定、PC対応とオープンベータの実施も

2022年4月25日 22:09 by katakori
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「Diablo」

先日、iOS版の予約購入が開始され、3,000万人突破を目指す事前登録キャンペーンがスタートしていたモバイル向けのスピンオフ「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzard Entertainmentがプレスリリースを発行し、本作の配信日が2022年6月3日に決定。さらにPC対応もアナウンスされ、同じく6月3日にPC版のオープンベータテストを開始することが明らかになりました。

また、PCとモバイル間のクロスプレイとクロスプログレッションに対応するほか、配信日の決定とPC対応を祝う豪華なTwitterキャンペーンの実施が判明しています。

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広範囲なバランス調整や傭兵の刷新を導入する「ディアブロ II リザレクテッド」のパッチ2.4が遂に配信、新ルーンワードを含む初のラダーは4月28日解禁

2022年4月15日 12:52 by katakori
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「Diablo」

1月下旬に広範囲な調整や大量の改善を含む2.4PTRの運用がスタートしていた「ディアブロ II リザレクテッド」ですが、本日待望のパッチ2.4配信が開始され、Blizzard Entertainmentが国内向けにアップデートの配信とラダーシーズン始動の予告、さらにパッチ配信を祝うプレゼントキャンペーンの開催を告知するプレスリリースを発行しました。

素敵なファンアートを用意した特製ポストカードが当たるキャンペーンの詳細は以下からご確認ください。

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「ディアブロ IV」には150を超えるダンジョンが登場、Blizzardがダークな環境アートに焦点を当てる最新の四半期アップデートが公開

2022年3月30日 11:48 by katakori
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「Diablo」

昨年末、Path of Exile風の巨大なボードを導入するパラゴンの新システムやダメージエリアのアニメーション化といった新情報が解禁された期待作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが最新の2022年3月分四半期アップデートを公開し、最新作のダークゴシックなビジュアルを支える2つのテーマ“古の支配者”と“闇への回帰”に焦点を当て、環境アートの制作に関するアプローチや、ロケーション毎に異なるアプローチをまとめた大量の新情報をアナウンスしました。

また、環境アートやタイルセット作成の一環として、最新作に150を超えるダンジョンの登場が報じられており、今後のさらなる進捗に大きな期待が掛かるところです。

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iOS版「ディアブロ イモータル」の予約購入が解禁、クラス変更システムや外観特典を用意した事前登録キャンペーンの情報も

2022年3月29日 11:22 by katakori
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先日、最新の進捗が報じられ、改めて2022年内のリリースが明言されたモバイル向けのスピンオフ「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、iOS版の予約購入を開始したことが明らかになりました。(参考:商品ページ

また、発表に併せて国内公式サイトがオープンしたほか、事前登録3,000万人突破で“ホラドリム”コスメティックセットが得られるキャンペーンがスタートしています。

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「ディアブロ イモータル」は現在も2022年リリース予定、Blizzard Entertainmentが最新の進捗とクローズドベータ以降の改善に言及

2022年2月24日 17:21 by katakori
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「Diablo Immortal」

昨年10月から今年1月上旬に掛けて、大規模なクローズドベータテストが実施された「ディアブロ イモータル」ですが、正式リリースに向けた動向に注目が集まるなか、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、クローズドベータテストから得たフィードバックに基づく広範囲な改善について報告。現在も計画に変更なく2022年内のリリースを予定していることが明らかになりました。

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新たなルーンワードやキューブレシピ、クラスバランス調整を含む「ディアブロ II リザレクテッド」2.4PTRのパッチノートが公開

2022年1月22日 11:42 by katakori
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「Diablo」

先日、実に11年ぶりとなるクラスバランス調整を含むアップデートとPTRの情報をご紹介した「ディアブロ II リザレクテッド」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、日本時間の1月26日にPC向けの運用がスタートするアップデート2.4PTRの膨大な変更点と新要素をまとめた日本語パッチノートを公開しました。

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