昨晩、1.0.3.10アップデートの膨大な変更点をまとめた国内向けのパッチノートが公開された「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaが、延期となっていたコンソール版次期アップデートのメンテナンス時刻を発表し、12月13日EST午前9時/UTC午後2時、日本時間の12月13日午後11時にメンテナンスを開始することが明らかになりました。
先日、コンソール版アップデートの配信延期が報じられた「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaがPC向けの新パッチを適用するメンテナンスの実施スケジュールをアナウンスし、12月11日EST午前9時/UTC午後2時、日本時間の12月11日午後11時にメンテナンスを開始することが明らかになりました。(コンソール版は12月13日予定)
先日、2018年内のパッチ配信スケジュールと来年初頭に開催されるゲーム内イベントの実施が報じられた「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaがコンソール向け次期アップデートの延期をアナウンスし、当初12月11日[火]に予定していたアップデートの配信を、12月13日[木]に変更したことが明らかになりました。
昨晩、収納箱の容量増や多数の修正を含む待望の1.0.2.0アップデートが配信された「Fallout 76」ですが、新たにBethesda Game Studiosが国内外の公式サイトを更新し、12月4日分の“FALLOUT 76: INSIDE THE VAULT”を公開。PC向けの追加機能やブルドーザーを含むC.A.M.P.の仕様変更といった改善を導入する12月11日のアップデートに続いて、12月18日にも新たなパッチの配信を予定していることが明らかになりました。
また、2019年の初めには1週間に渡って続くゲーム内イベントも行われる予定で、12月18日分パッチの概要と併せて続報が待たれる状況となっています。
昨日、エヴァンの死亡バグに関する修正予告をご紹介した「Fallout 76」ですが、12月4日分の1.0.2.0アップデート配信が迫るなか、新たにBethesdaが国内外でパッチの配信を行うメンテナンスの実施スケジュールを発表。12月4日EST午前9時/UTC午後2時、日本時間の12月4日午後11時にメンテナンスを開始することが明らかになりました。
また、国内外で問題となっていた“Fallout 76: Power Armor Edition”のキャンバスバッグに関する交換対応が正式にアナウンスされ、購入者向けの請求フォームが海外公式サイトにてオープンしています。なお、特典バッグ交換の受付は2019年1月31日までとのこと。
収納箱の暫定的な容量拡張やパフォーマンスの改善を含む12月4日の1.0.2.0パッチ配信がいよいよ目前に迫る「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaが予てから(存命中の標的になかなか会えず)問題となっている“Personal Matters”クエストのエヴァンについて言及。1.0.2.0に続く12月11日のアップデートにて、エヴァンの死亡バグに関する修正を予定していることが明らかになりました。
先日、収納箱の拡張やPC向けのFoVスライダーを含む年内の改善に関する情報がアナウンスされた「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaが週明けに予定していた大規模パッチの配信スケジュールを発表。11月19日ET午前9時、日本時間の11月19日午後11時にメンテナンスを開始することが明らかになりました。
先日国内外で待望のローンチを果たした「Fallout 76」ですが、発売直前にアナウンスされた収納箱の重量制限増加やPC向けのプッシュ・トゥ・トークといった改善の進捗に注目が集まるなか、新たにBethesdaのJurassica氏が公式フォーラムを更新し、11月19日(月)にパフォーマンス改善や最適化、バグ修正を含む大規模なパッチの配信を行うと明らかにしました。
Jurassica氏は、前述の収納箱やQoL改善が来る19日のパッチに含まれないことを明かした上で、年末までに実装される予定の新たな改善リストを公開。前回計画が存在しないと報じられていたPC向けのFOVスライダーを新たに導入することが明らかになりました。
本日、“The Witcher”シリーズや“Horizon Zero Dawn”といった多彩な作品のグラフィックノベルやコミック、アートブックの邦訳版販売を手掛けるお馴染みG-NOVELSが、“Fallout 4”の公式アートブック“The Art of Fallout 4”の邦訳版「ジ・アート・オブ Fallout 4」をアナウンスし、2019年初旬の発売を予定していることが明らかになりました。
予定よりやや早いPCとXbox One版の解禁を経て、本日遂に待望のローンチを果たした「Fallout 76」ですが、本作の発売に併せて、本作の舞台となったウェストバージニア州のジム・ジャスティス州知事が記念すべき“2018年11月14日”を同州の“再生の日”(Reclamation Day)と制定する宣言を正式に公布しました。
これは、Bethesda Game Studiosがウェストバージニア州から受け取った“再生の日”の宣言書を紹介し明らかになったもので、宣言書には制定に至ったウェストバージニア州とBethesdaの提携をはじめ、地元の名所や史跡、モスマンやフラットウッズ・モンスターを含む民話の導入といった数々の取り組みがまとめられ、ジム・ジャスティス州知事の署名と州章が添えられています。
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