「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のテストサーバに“Sanhok”マップを導入する大規模アップデートが配信

2018年6月19日 23:59 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、冬マップのサイズに関する話題をご紹介した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、予てからクローズドなテストが進められていた4×4マップ“Sanhok”の進捗に注目が集まるなか、新たにPUBG CorpがPC版テストサーバ向けに13GB規模の大規模アップデートを配信。“Sanhok”マップが遂にテストサーバ入りを果たしたことが明らかになりました。

テストサーバのアップデートは、パフォーマンス向上やアイテムスポーンのバランス調整、新マップ専用のアサルトライフルQBZ95を含む新マップ“Sanhok”に加え、マップ選択をゲームモード選択に変更したUI/UXの改善、クレートの確率変更、幾つかの不具合修正を特色としており、変更点の詳細をまとめたパッチノートが国内外で公開されています。

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モバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のDL数が400万を突破、FPPや新モードを含む大型アップデートも

2018年6月19日 11:40 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

5月16日に待望の国内ローンチを果たし、5月末には300万ダウンロードを突破していたモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社がプレスリリースを発行し、モバイル版の400万ダウンロード突破を報告。さらに、本日午後1時からFPPやアーケードの新モード“ミニゾーン”、Royale Passといった新要素を含む大規模アップデートを導入することが明らかになりました。

アップデートの概要をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の冬マップはMiramarとSanhokの中間サイズに、Brendan Greene氏が予告

2018年6月14日 22:59 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日開催された“Xbox E3 2018 Briefing”にて、“Sanhok”のPC向け配信が6月22日に決定し、冬マップの導入が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏がPC Gamerの確認に応じ、冬マップの大きさに言及。MiramarとSanhokの中間に近いサイズを想定していると明らかにしました。

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バリスティックシールドや雪マップの導入を予告する「PUBG」のE3トレーラーがお披露目、“Sanhok”マップの配信日も決定

2018年6月11日 8:01 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先ほど終了した“Xbox E3 2018 Briefing”にて、「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新トレーラーがお披露目され、新たにメイン武器扱いとなるバリスティックシールドと雪マップの導入を予定していることが明らかになりました。

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国内向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」が300万ダウンロードのマイルストーンを突破

2018年5月31日 10:27 by okome
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

5月16日に待望の国内ローンチを果たし、配信初日に150万ダウンロードが報じられたiOSとAndroid版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社がプレスリリースを発行し、16日の配信開始から僅か10日でモバイル版のダウンロード数が早くも300万を突破したことが明らかになりました。

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投擲物の広範囲な調整とパフォーマンス改善を導入するPC版「PUBG」テストサーバの新パッチが配信、新ランチャーもまもなく実装予定

2018年5月30日 16:34 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
爆発時の炎上範囲が広がり追加ダメージが強化された火炎瓶

昨日、Experimental Sever向けの“Sanhok”マップ第4弾テストの実施スケジュールがアナウンスされたPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日テストサーバ向けの新たなアップデートが配信され、投擲物(グレネードとスタングレネード、火炎瓶)の広範囲なバランス調整に加え、レンダリングやアニメーション、ネットコード、更新レートに調整を加えるパフォーマンス改善を導入したことが明らかになりました。

また、今回のアップデートに併せて、予てから優先事項として掲げられていたチートツール対策として、PUBG Corp内製のアンチチート機能を導入するランチャーの実装がアナウンスされ、まもなくテストサーバ上で利用可能となることが判明しています。

投擲武器の細かな調整と改善については、国内公式サイトに具体的なディテールが分かりやすくまとめられていますので、その他修正点やパフォーマンス改善と併せて確認しておいてはいかがでしょうか。

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PC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」“Sanhok”マップの第4弾テストスケジュールがアナウンス、開幕は6月1日

2018年5月29日 12:57 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、パフォーマンスの改善やネットコードの最適化を含む今後の取り組みが報じられたPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが4×4マップ“Sanhok”の第4弾テストをアナウンスし、6月1日の開幕を予定していることが明らかになりました。

また、今回のテストは前回と同じく全ての“PlayerUnknown’s Battlegrounds”購入者向けに“PUBG:
Experimental Server”のクライアントを提供するパブリックテストで、テスト環境における最後の“Sanhok”運用になる予定とのこと。

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パフォーマンスの改善やネットコードの最適化を含むPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の広範囲な今後の改善項目がアナウンス

2018年5月28日 18:42 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

Xbox One版やモバイル版のリリースやアップデートが続く一方で、様々な改善や新コンテンツの運用・開発が進められているPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが国内外の公式サイトを更新し、今後の改善に向けた開発の優先順位やチートツール対応、さらに新ビークルを含む4×4マップ“Sanhok”の進捗を報告しました。

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中国市場を含まないモバイル版「PUBG」の世界的なデイリーアクティブユーザーが1,000万を突破

2018年5月19日 12:57 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、国内向けのモバイル版が配信初日で150万ダウンロードを突破した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにTencentとPUBG Corpがモバイル版の世界的なユーザーベースを報告し、中国市場を除く世界的なデイリーアクティブユーザーがなんと1,000万を突破していることが明らかになりました。

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モバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」が配信初日で150万ダウンロードを突破

2018年5月18日 16:02 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、待望の国内ローンチを果たしたモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社が国内向けにモバイル版のローンチ規模を報告し、配信初日に150万ダウンロードを突破したことが明らかになりました。

これに伴い、Google Play、App Storeの無料カテゴリランキングでダウンロード数1位を記録したことが判明しています。

パラシュートスキンやTシャツスキンを含む130万登録の豪華特典は5月29日23時59分までアプリのダウンロードとプレイで入手可能となっていますので、人気バトルロイヤルのモバイル版が気になっている方は早めにプレイしておいてはいかがでしょうか。

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砂漠マップ“Miramar”を導入するXbox One版「PUBG」のタイトルアップデート配信が5月24日に決定

2018年5月18日 12:28 by okome
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、“Miramar”の導入に向けたテストサーバの運用がスタートしたXbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日第3回の放送を迎えたInside Xboxの最新回にて、砂漠マップ“Miramar”とパフォーマンスの改善を導入する最新のタイトルアップデートがアナウンスされ、5月24日の配信を予定していることが明らかになりました。

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新規クレートやパラシュートスキンを導入するPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のテストサーバアップデートが配信

2018年5月16日 17:48 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、モバイル版の国内サービスが開始された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどPC向けのテストサーバのアップデートが配信され、新規クレート“Aviator”やパラシュート用のスキン、一部銃器バランスの調整、幾つかの修正を実装したことが明らかになりました。

なお、直近のアップデートを経て生じているフレームレートの低下については、現在も原因究明と改善が継続的に進められており、今後改めて調査に関する進捗が報じられるとのこと。

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国内向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」が遂にリリース、130万登録のリワードもクリア

2018年5月16日 11:26 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、事前登録者数の100万突破が報じられた国内向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日予定通りiOSとAndroid向けの国内サービスが開始され、PUBG 株式会社が130万リワードのクリアや事前登録特典のラインアップを紹介するプレスリリースを発行しました。

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国内ローンチが迫るモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の事前登録者数が遂に100万を突破

2018年5月14日 15:54 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、国内向けのサービス開始が5月16日に決定したモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG 株式会社が最新の登録規模をアナウンスし、モバイル版の事前登録数が遂に100万を突破したことが明らかになりました。

これに伴い、事前登録キャンペーンの100万突破報酬(ガスマスクと1万BP)が解除され、新たに130万登録のリワードが登場しています。

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モバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の国内サービス開始が5月16日に決定

2018年5月11日 14:04 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、国内の事前登録者数が70万人を突破したモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどPUBG 株式会社が国内向けにモバイル版のサービス開始日をアナウンスし、5月16日のローンチを予定していることが明らかになりました。

これに伴い、事前登録とキャンペーンが5月15日(火)23時59分に終了する予定となっていますので、まだ登録を済ませてない方は早めに確認しておいてはいかがでしょうか。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新マップ“Sanhok”のパブリックテストがアナウンス、開幕は明日

2018年5月10日 12:07 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、4×4マップ(旧Codename: Savage)の正式名称が“Sanhok”に決定した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが新マップ“Sanhok”の第3次テストをアナウンスし、初のパブリックテストを実施することが明らかになりました。

新たなテストは、日本時間の5月11日午前11時から5月14日午後8時まで開催され、新武器/アタッチメントの追加に加え、アイテムスポーンバランスの調整、レッドゾーンの発生方式変更、一部地域の名称変更と新規地域4種の追加を特色としています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の4×4マップの正式名称が“Sanhok”に決定、新たなテストもアナウンス

2018年5月7日 23:42 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

予てからPC向けのクローズドなテスト環境で段階的なテストが進められていた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の4×4マップ“Codename: Savage”ですが、先ほどPUBG Corpが4×4マップの新たな名称をアナウンスし、タイ語とタガログ語を組み合わせた“Sanhok”に決定したことが明らかになりました。

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国内リリースが迫るモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の事前登録者数が遂に70万を突破

2018年5月7日 17:58 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、事前登録の受付開始から僅か3日で40万登録突破が報じられた国内向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG 株式会社が事前登録の進捗を報告し、事前登録者数が10日で70万を突破したことが明らかになりました。

これに伴い、事前登録キャンペーンの70万突破報酬(ワンダラークレート5個)がクリアとなり、新たに100万登録のリワードが登場しています。豪華なオリジナルグッズを用意した事前登録キャンペーンも実施中ですので、参戦予定の方は5月中旬のローンチに向けて事前登録を済ませておいてはいかがでしょうか。

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