バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の6月アップデートに実装される新武器の短い予告フッテージが公開

2017年5月12日 17:38 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、2つの新マップに関するディテールをご紹介したバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBlueholeが来月の6月アップデート向けに開発を進めている新武器の短い直撮りフッテージを公開し話題となっています。

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バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新マップ情報が解禁、小規模な都市部と島の開発が進行中

2017年5月12日 10:12 by katakori
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「 PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、開発中のモーションをご紹介したバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにGame Informerが予てから開発が進められている本作の新マップに関する情報を公開し、砂漠に囲まれた4平方kmの都市部と、現行のマップと同じ8平方kmの島に関する具体的なディテールが明らかになりました。

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Blueholeが「PlayerUnknown’s Battlegrounds」向けに開発中の新たなアニメーションフッテージを公開

2017年5月10日 17:54 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、Steam Early Access版の200万本販売突破が報じられたバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、“Week 5”以降のアップデートに期待が掛かるなか、先ほどBlueholeが開発中のアニメーションフッテージを公開。エナジードリンクを飲み干し、空き缶を投げ捨てるモーションの実装を進めていることが明らかになりました。

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Brendan Greene氏が「PlayerUnknown’s Battlegrounds」向けのリワード箱とスキンの導入を予告、ただしマネタイズは製品版のローンチ後

2017年5月5日 18:19 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先ほど、Xbox One版の移植に関する話題をご紹介したバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たに本作の開発を率いるBrendan Greene氏がGamasutraのインタビューに応じ、今後のマネタイゼーションについて言及。ランダムなアイテムを同梱するリワード箱と開封用の鍵、カスタマイズ用のスキンを導入すると明かし話題となっています。

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Brendan Greene氏がバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のコンソール対応を改めて予告、既にXbox One版の移植が進行中

2017年5月5日 12:22 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、Lootバランスを修正する“Week 5”アップデートが配信された人気バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、Steam Early Access版の拡張と予てから示唆されているコンソール対応に注目が集まるなか、本作の開発を率いるBrendan Greene氏がBusiness Insiderのインタビューに応じ、コンソール版対応を改めて明言し話題となっています。

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バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の販売が200万本を突破、僅か20日強で100万増を記録

2017年5月2日 23:50 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

4月10日に100万本販売突破が報じられたばかりのバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日BlueholeとBrendan Greene氏がプレスリリースを発行し、Steam Early Access版の販売が早くも200万本のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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Lootバランスを修正する「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の“Week 5”アップデートが発表、配信は27日夕方

2017年4月25日 23:51 by katakori
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「 PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、アサルトライフルの入手が困難となっていた変更が意図したものではなく、バグだったことが報じられたバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBlueholeがSteam Early Access版向けの“Week 5”アップデートをアナウンスし、日本時間の4月27日午後5時にアップデートを適用する1時間のメンテナンスを実施することが明らかになりました。

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Blueholeが“Month 1”パッチ以降大きく変化した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のLootバランス修正を予告、同接ピークは遂にKotKを超え3位に

2017年4月24日 12:24 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、初の“Month 1”アップデートが配信されたバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、アップデート適用後のLootとアイテムスポーンにバランスの問題が生じており、ライフルの入手がやや困難な状況となっています。(SMGやショットガンについては従来通り)

今回のアップデートには、幾つかパッチノートに掲載されていない修正やエクスプロイト対応が実装されていることから、これがバランス調整の一環かどうか、続報が待たれるなか、Blueholeが今回の問題に言及し、Lootバランスの変更が意図したものではなかったと明言。原因を調査し、今週中に以前のバランスを復活させると予告しました。

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Month 1アップデートを導入した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のテストサーバがオープン

2017年4月19日 18:44 by katakori
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「 PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨晩、新武器“Vector SMG”とサイドカー付きのバイクを含む新コンテンツや広範囲なパフォーマンス改善、多彩な修正を導入する“Month 1”アップデートのディテールをご紹介したバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たに明日の“Month 1”アップデート配信に先駆けて、新パッチの試験を行うテストサーバがオープンしました。

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新武器やバランス調整を導入する「PlayerUnknown’s Battlegrounds」Month 1アップデートの変更点がアナウンス、同接ピークは遂に10万人を突破

2017年4月19日 0:36 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、初のマンスリーアップデートに関する配信予告をご紹介したバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどBlueholeが“Month 1”アップデートの配信スケジュールとパッチノート、改善や今後に関する情報を公開。待望のコンテンツアップデートを日本時間の4月20日午後5時に配信することが明らかになりました。

また、Steam Early Access版のローンチを経て順調なプレイヤーベースの増加を続けている本作の同時接続ピークが遂に10万人を突破したことが判明しています。(本日は10万4,508人を記録)

Blueholeの報告によると、今回の“Month 1”アップデートは現在の問題を全て解決するものではなく、一部で生じているメモリリークやサーバのラグについては今後も継続して改善を図るとのこと。

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新コンテンツを導入する「PlayerUnknown’s Battlegrounds」初のマンスリーアップデートが来週配信、新武器の予告も

2017年4月15日 12:59 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、幾つかのチートを抑える変更やサウンド周りの修正を導入する“Week 3”パッチが配信されたバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先日から頻発しているラグの改善が待たれるなか、Blueholeがマンスリーパッチ配信を予告。来週、新コンテンツや全く新しい武器、パフォーマンスの改善を導入するアップデートを導入することが明らかになりました。

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幾つかの修正と改善を導入する「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のWeek 3アップデートが配信、チート対策に関する話題も

2017年4月13日 18:22 by katakori
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「 PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、Steam Early Access版の発売から僅か16日で100万本販売を突破したことが報じられたバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほど1.3GB規模の“Week 3”パッチが配信され、いくつかの修正と改善を含む変更点の詳細が明らかになりました。

また、“Week 3”パッチの配信に併せておよそ1時間のサーバダウンを予定しているほか、今後のチート対策に関する取り組みが報じられています。

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バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の販売が早くも累計100万本を突破

2017年4月10日 23:04 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、幾つかの最適化と修正を実装するWeek2パッチが配信されたバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日BlueholeとBrendan Greene氏がプレスリリースを発行し、Steam Early Access版の販売が僅か16日で100万本を突破したことが明らかになりました。

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バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のWeek2パッチがまもなく配信、変更点と今後の改善に関する情報まとめ

2017年4月6日 2:10 by katakori
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「 PlayerUnknown’s Battlegrounds」

Xbox One版の早期アクセスを含むコンソール対応に期待が掛かるバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日BlueholeがSteam Early Access版“Week 2”パッチの配信を予告し、4月6日KST午後5時/PDT午前1時/UTC午前8時、日本時間の6日午後5時に第2弾週間パッチの配信を予定していることが明らかになりました。

また、今月末に配信される第1弾マンスリーアップデートを含む今後の改善について、幾つかのディテールが報じられています。

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Blueholeがバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のXbox Game Preview対応とPS4リリースを予告

2017年3月31日 15:50 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、パフォーマンスの改善や多数のバグ修正を含むWeek1パッチが配信された新作バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たに本作の開発を手掛けたBlueholeの開発ディレクターChang Han Kim氏が韓国の大手情報サイトinvenのインタビューに応じ、コンソール対応について言及。Xbox One版のGame Preview対応を熱心に進める一方で、PS4版のリリースも予定していると語り話題となっています。

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バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のWeek1パッチがまもなく配信、変更点と今後の改善に関する情報まとめ

2017年3月30日 12:54 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、夜マップやコンソール対応を含む今後の予定についてご紹介した新作バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBlueholeが予告通り公式サイトを更新し、直近のアップデートとパフォーマンス改善に関するスケジュールとディテールを報告。さらに日本時間の本日午後5時頃に配信される“Week 1”パッチをアナウンスし、多数の修正と改善を含む変更点の詳細を明らかにしました。

今回は、“Week 1”アップデートのパッチノートとSteam Early Access期間中の主要なアップデートスケジュール、今後のパフォーマンス改善に関する取り組み、銃声にまつわるサウンドの解説をまとめてご紹介します。

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夜マップやコンソール対応など、バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の今後に関する新情報まとめ

2017年3月28日 18:07 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

3月24日のSteam Early Access版ローンチを果て、僅か3日で12億円を超える収益を記録したことが報じられたBrendan “PLAYERUNKNOWN” Greene氏とBlueholeの新作バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、週末にコンテンツプログラマMarek氏とPavel氏が本作の今後について語る3時間強のライブ配信を実施し、天候の変化や夜マップの導入、コンソール対応、バランス調整等に関する幾つかの興味深い新情報が明らかになりました。

今回は、この配信中に語られた新情報の主なハイライトと併せて、著名なプレイヤー達のリアクションを撮影した2本の新トレーラーをまとめてご紹介します。

また、明日には公式Blogを通じて今後のアップデートスケジュールがアナウンスされるとのこと。

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注目のバトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の収益が発売3日で12億円を突破

2017年3月27日 23:53 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、Steam Early Access版のローンチを果たしたBrendan “PLAYERUNKNOWN” Greene氏とBlueholeの新作バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏とBlueholeがプレスリリースを発行し、3月24日のSteam Early Access版ローンチから僅か3日で1,100万ドル(約12億1,200万円)の収益を記録したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

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