初のレイドを含むタイトルアップデート3を導入する「The Division 2」のメンテナンススケジュールがアナウンス、実施は本日夕方

2019年5月14日 10:10 by katakori
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「The Division 2」

先日、装備スコア上限開放の見送りとアップデートの配信時期をご紹介した「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、本日Ubisoftが初の8人レイド“Operation Dark Hours”(オペレーション ダークアワーズ)や多数の新要素、バランス調整を含むタイトルアップデート3の配信日時を発表。日本時間の本日14日午後4時30分から、およそ3時間のダウンを予定していることが明らかになりました。(パッチサイズは約6.5GB)

なお、タイトルアップデート3の完全なパッチノートは明日公開される予定で、暫定的にこれまでご紹介した主な変更点が改めてまとめられています。TU3には、PvPと標準化の仕様変更やダークゾーンのLoot改善、装備スコア500品の新たな入手先、再調整の仕様変更、新たなスキルMODなど、大量の新要素が含まれますので、気になる方はメンテナンスの終了に向けて変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

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初の8人レイドを含む「The Division 2」のタイトルアップデート3は来週配信予定、Ubisoftが最新のスケジュールと装備スコア上限開放の見送りを報告

2019年5月9日 11:23 by katakori
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「The Division 2」

先日、多彩な新要素を導入するタイトルアップデート3の暫定的なパッチノートをご紹介した「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、新コンテンツやバランス調整の導入に期待が掛かるなか、昨晩Ubisoftが最新の“State of the Game”放送を実施し、来週中にタイトルアップデート3の配信を予定していることが明らかになりました。

また、配信時期の決定に伴い、PTSや8人レイド“Operation Dark Hours”(オペレーション ダークアワーズ)の新たなスケジュールが報じられています。

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初の8人レイドを導入する「The Division 2」タイトルアップデート3のパッチノートが公開、TU3PTSのフェーズ2も始動

2019年4月27日 18:07 by katakori
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「The Division 2」

先日、装備スコアのドロップ調整や新要素となる“再調整スコア”、新たなスキルMOD“AUXバッテリー”といった新コンテンツのディテールをご紹介した「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、新たにUbisoftが公式サイトを更新しタイトルアップデート3のPTSフェーズ2始動を報告。併せて、来るタイトルアップデート3の暫定的なパッチノートを公開しました。

タイトルアップデート3は5月配信予定で、最難関コンテンツとなる8人レイドに加え、再調整の仕様変更、スキルのバランス調整、装備/武器タレントの広範囲な調整、PvP向けの標準化に関する仕様変更、エキゾチックの与ダメージ強化など、数多くの変更や新要素が適用されますので、プレイ中の方は予め変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

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装備スコアのドロップ改善や再調整の仕様変更を含む「The Division 2」のタイトルアップデート3情報が解禁

2019年4月25日 22:09 by katakori
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「The Division 2」

先日、当初4月25日に予定していたシリーズ初の8人レイド“Operation Dark Hour”(オペレーション ダークアワーズ)を含むタイトルアップデート3の配信が延期となった「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、昨晩4月24日分の“State of the Game”が放送され、来るタイトルアップデート3に実装される幾つかの変更点がアナウンスされました。

今回の変更には装備スコア500到達時のドロップが最上級500/上級490で確定する品質の向上をはじめ、再調整の大幅な仕様変更、スキルパワービルド以外に役立つ新スキルMOD、装備セット“ハードワイヤード”の装備スコア底上げなど、多くの改善が含まれており、既にPTSのフェーズ2にて運用中となっていますので、プレイ中の方は5月のアップデートに先駆けて変更の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

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幾つかの修正や難易度の調整を導入する「The Division 2」のメンテナンスがスタート

2019年4月18日 18:22 by katakori
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「The Division 2」

先ほど4月17日分の“State of the Game”にて報じられた広範囲な変更とバランス調整の詳細をご紹介した「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、先ほど幾つかの修正や難易度の調整を導入するメンテナンスがスタートし、変更点の詳細が報じられています。

4月18日分のメンテナンスはCEST午前9時30分/EDT午前3時30分/PDT午前0時30分、日本時間の午後4時30分にスタートし、約3時間のダウンを予定しています。

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「The Division 2」の第1弾レイドを含むアップデート配信が5月に延期、タレントのバランス調整やダークゾーンの改善に関する情報も

2019年4月18日 16:30 by katakori
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「The Division 2」

先日、リバイバーハイブやトゥルーパトリオットの修正を含むパッチ2.1が実装された「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、昨晩4月17日分の“State of the Game”が放送され、4月25日に予定していたシリーズ初の8人レイド“Operation Dark Hour”(オペレーション ダークアワーズ)を含むタイトルアップデート3の配信を5月に延期したことが明らかになりました。

これは、“オペレーション ダークアワーズ”を最善の状態でリリースできるよう、さらなるバランス調整と経験のブラッシュアップを図るための延期で、今のところタイトルアップデート3の新たな配信スケジュールは提示されておらず、まずはPC版PTSの段階的な運用とフィードバックに基づく調整を優先することが判明しています。

また、PTSの運用に併せて、PvPコンテンツのみに適用される装備スコアの標準化やモディファイア、装備スコア515のドロップを含むダークゾーン向けの変更、広範囲なタレントのバランス調整に関するディテールが報じられていますので、プレイ中の方はタイトルアップデート3の配信に向けて、来る変更の概要をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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リバイバーハイブやトゥルーパトリオットの修正を導入する「The Division 2」のメンテナンスが本日実施、変更点の詳細も

2019年4月16日 12:18 by katakori
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「The Division 2」

先日、キャッスルのファストトラベルやシグネチャー武器の弾薬に関する修正を含むアップデートが実装された「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、新たにUbisoftがパッチ2.1を導入する4月16日分のメンテナンススケジュールをアナウンスし、本日夕方の実施を予定していることが明らかになりました。

また、パッチ2.1の変更点もアナウンスされ、リバイバーハイヴやトゥルーパトリオットの修正を導入することが判明しています。

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UKチャート4/7~13:「Tom Clancy’s The Division 2」が“FIFA 19”を抑え3度目の首位を獲得

2019年4月16日 11:09 by katakori
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「The Division 2」

前回、「Tom Clancy’s The Division 2」が“ヨッシークラフトワールド”や“FIFA 19”を抑え2度目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieが4月7日週の販売データを報告し、“Tom Clancy’s The Division 2”が見事3度目の首位を獲得したことが明らかになりました。

イースターセールで“Assassin’s Creed Odyssey”や“Marvel’s Spider-Man”といった人気タイトルが順位を上げた最新の上位20作品は以下からご確認ください。

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幾つかの修正を実装する「The Division 2」のメンテナンスがまもなく実施、PC版PTSの運用も決定

2019年4月11日 11:04 by katakori
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「The Division 2」

国内向けに基本的な要素を紹介する字幕入り解説映像の公開が続いている「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、昨晩4月10日分の“State of the Game”が放送され、Ubisoftがキャッスルのファストトラベル問題やネメシス用クラフト素材の入手性に関する修正を含むメンテナンスの実施を予告。さらに、未決定ながらシグネチャーウェポン用の弾薬に関する修正を予定していることが明らかになりました。

また、PC版PTS(パブリックテストサーバ)の運用も決定し、来週タイトルアップデート3のテストを開始する予定となっています。

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「ディビジョン2」のマッチメイキング機能にスポットを当てる字幕入りの解説映像が公開

2019年4月9日 12:06 by katakori
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「The Division 2」

先日、タイダルベイスンを含む“侵略: バトル フォー D.C.”の第1弾アップデートが配信された“Tom Clancy’s The Division 2”ですが、新たにUbisoftが国内向けに「ディビジョン2」の多彩なマッチメイキングの概要とディテールにスポットを当てる字幕入りの解説映像を公開しました。

クランの招待や参加条件、難易度のスケーリングについても確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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「The Division 2」のアップデート後に生じているシグネチャーウェポン用弾薬の問題は現在調査中、Ubisoftが報告

2019年4月8日 12:35 by katakori
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「The Division 2」

先日、待望のタイダルベイスン実装を含む“Invasion: Battle for D.C.”(侵略: バトル フォー D.C.)の第1弾アップデートが配信された「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、このアップデート後にスペシャリゼーションのシグネチャーウェポン用弾薬がドロップしない問題が生じており、Ubisoftがこの問題の調査を進めていることが明らかになりました。

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Update:タイダルベイスンを含む「The Division 2 – Invasion: Battle for D.C.」アップデートの新要素を紹介するトレーラーが公開、レイド解禁は4月25日

2019年4月5日 10:47 by katakori
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UPDATE:4月5日17:15
新たにUbisoftが国内向けに公開した“侵略: バトル フォー D.C.”アップデートの字幕入りトレーラーを追加しました。以下、更新後の本文となります。

「The Division 2」

タイダルベイスンを導入する“Invasion: Battle for D.C.”(侵略: バトル フォー D.C.)の第1弾アップデート配信がいよいよ目前に迫る「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、本日夕方に始動するメンテナンスとアップデートの実装に先駆けて、Ubisoftが“Invasion: Battle for D.C.”アップデートの概要と多彩な新要素のラインアップを紹介する新トレーラーを公開。2種の新たなエキゾチック武器(ライトマシンガン“ペスティレンス”とスナイパー“ネメシス”)や3種の装備セット(ハードワイヤード/オンゴーイングディレクティブ/トゥルーパトリオット)に加え、ガトリングガンと思われるシグネチャーウェポンを手にした新スペシャリゼーションの外観が明らかになりました。

また、“Invasion: Battle for D.C.”の第2弾アップデートに含まれるシリーズ初の8人レイド“Operation Dark Hour”(オペレーション ダークアワーズ)の導入が4月25日に決定しています。

今回は、前述のトレーラーと装備セット3種の詳細をまとめたイメージに加え、各種MODやインベントリの便利な使い方をまとめた解説映像をご紹介しますが、武器MODについては本日夕方配信予定のアップデートにて一部仕様が変更されますのでご注意ください。

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タイダルベイスンを含む「The Division 2」“Invasion: Battle for D.C.”アップデートのメンテナンス時刻がアナウンス、初のアパレルイベントも開催決定

2019年4月4日 11:22 by katakori
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「The Division 2」

最終拠点となるタイダルベイスンやワールドクラス5を含む“Invasion: Battle for D.C.”(侵略: バトル フォー D.C.)アップデートの導入がいよいよ目前に迫る「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、昨晩Ubisoftが最新の“State of the Game”を放送し、アップデートを導入するサーバメンテナンスのスケジュールが明らかになりました。

また、アップデートの実施に伴い、4週間に渡る初のアパレルイベント実施が決定しており、武器スキンやマスクがリワードとして入手可能となることが判明しています。

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「The Division 2」のタイダルベイスンとワールドクラス5実装が4月5日に決定、新たなクライアントパッチの情報も

2019年3月28日 10:29 by katakori
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「The Division 2」

先日、次回のクライアントパッチや実装中の新機能に関する話題をご紹介した「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、昨晩最新の“State of the Game”が放送され、予てから実装が待たれていたタイダルベイスンとワールドクラス5の実装が4月5日[金]に決定したことが明らかになりました。

また、日本時間の本日午後5時30分から、3時間のダウンを伴うメンテナンスにて実装されるパッチ1.7の変更点も報じられています。

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UbisoftがFoVスライダやコンソール向けのオートラン機能を含む「The Division 2」の新要素を予告

2019年3月25日 11:25 by katakori
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「The Division 2」

週末にクランXPやデイリー/ウィークリーリセット周りの修正が適用された「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、先日Ubisoftが最新の“State of the Game”を公開し、既知の問題や修正中の項目に加え、次回のクライアントパッチに含まれる変更点と進行中の新要素を明らかにしました。

今のところ、次回クライアントパッチの配信時期は提示されておらず、新機能の進捗と併せてさらなる続報が待たれる状況となっています。(※ タイダルベイスンを含むワールドクラス5はまもなく導入予定)

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クランXPや進行バグの修正を含む「The Division 2」のアップデートが配信、評価トレーラーもお披露目

2019年3月23日 11:28 by katakori
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「The Division 2」

先日、緻密なサウンド制作にスポットを当てる開発映像がお披露目された「Tom Clancy’s The Division 2」(ディビジョン2)ですが、昨日夕方に3時間のメンテナンスが実施され、クランXPや進行周りのバグ修正を含むアップデートが適用されました。

また、海外メディアの高い評価をまとめた新トレーラーが登場しています。

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「The Division 2」の精緻なサウンド制作にスポットを当てる日本語字幕入りの開発映像が公開

2019年3月20日 17:35 by katakori
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「The Division 2」

先日待望の製品版ローンチを果たし、進行やスキル周りのバグ、エクスプロイト、クラッシュ等に関する優先度の高い修正と改善が進められている「Tom Clancy’s The Division 2」(ディビジョン2)ですが、新たにUbisoftが国内外で前作よりもさらに進化した広範囲なサウンド周りの制作にスポットを当てる日本語字幕入りの開発映像を公開しました。

サウンドデザインの基本的なアプローチやリアルなフォーリーサウンドの収録、Pinewoodスタジオの協力を得た新しい試みによる銃声の録音、Town Portalとコラボしたサウンドトラック、環境によって様々に変化するダイナミックなサウンドシステム、ドルビーアトモスの採用、ゲームのRPG的な進行と共に変化する(エンドゲーム専用の楽曲を含む)サウンドなど、非常に興味深い取り組みの数々が確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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ワールドクラスや進行周りの修正を含む「The Division 2」のアップデートが配信、Digital Foundryの全プラットフォーム検証映像も

2019年3月18日 12:29 by katakori
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「The Division 2」

Gold/Ultimateエディション購入者を対象とする早期アクセスの解禁を経て、先日待望の製品版ローンチを果たした「Tom Clancy’s The Division 2」(ディビジョン2)ですが、週末に新たな修正を適用するアップデートが配信され、変更点の詳細をまとめたパッチノートが公開されました。

今回はこのパッチノートと併せて、Digital Foundryが全プラットフォームのパフォーマンスやディテールを検証した解説映像をまとめてご紹介します。

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