先日、新コンテンツと第5弾アップデートに関するディテールを紹介するTwitch配信が行われたRespawnの「Titanfall」ですが、7月31日に迫る第2弾DLC“Frontier’s Edge”の配信に向けて新マップ3種のスクリーンショットが3枚公開されました。
本日、予てから実施が予告されていた「Titanfall」“Frontier’s Edge”のコンテンツを紹介するTwitch配信が行われ、Abbie Heppe女史が来る第5弾アップデートの情報に言及。インゲームクレジットの実装に伴う“Black Market”の導入やフレームレートとパフォーマンスの最適化を含む大規模アップデートが第2弾DLC“Frontier’s Edge”と併せて7月31日に配信されることが明らかになりました。
また、Abbie Heppe女史の予告に加え、第5弾アップデートの概要を伝える公式サイトの更新も行われ、来る新要素や改善に関する幾つかの具体的なディテールが判明しています。
今回は、1時間強に渡って“Frontier’s Edge”のゲームプレイをたっぷりと収録したTwitch配信のアーカイブと共に、第5弾アップデートの概要、さらに今後実装が予定されているコンテンツに関する幾つかの情報をまとめてご紹介します。
先日、7月21日の配信決定が報じられたXbox 360版「Titanfall」の第4弾アップデートですが、本日公式Twitterが新パッチの配信を報告し、Xbox 360版のアップデートがタイタン用バーンカードや階級章、新ゲームモード“Marked For Death”、タイタンOSの新ボイス、マッチメイキングの改善、武器のバランス調整といった新要素を多く導入するXbox OneとPC向けの第4弾アップデートと同等のものであることが判明しています。
今回は、以前にご紹介した第4弾アップデートの新要素とバランス調整に関する一部概要を改めてご紹介します。
先日、Militiaの採掘施設を舞台とする“Dig Site”マップのスクリーンショットと概要をご紹介した「Titanfall」の第2弾DLC“Frontier’s Edge”ですが、本日公式サイトが更新され、Militiaの入植地を舞台とする“Export”マップのスクリーンショットと概要がアナウンスされました。
また、“Frontier’s Edge”のコンテンツを紹介するTwitch配信の実施が決定したほか、先日Xbox OneとPC向けにTitan用のバーンカードや階級章、バーンカード用デッキの拡張、マッチメイキングの改善、追加のゲームモードなど、多彩な新要素を導入した第4弾アップデートのXbox 360向け配信日が決定しています。
今月上旬に正式アナウンスが行われ、3種の新マップ(Dig SiteとHaven、Export)を同梱することが判明した「Titanfall」の第2弾DLC“Frontier’s Edge”ですが、新たに公式Blogが更新され、Militiaの重要な採掘施設が舞台となる“Dig Site”のロケーションを写した新スクリーンショットが3枚公開されました。
先日、第2弾DLCの配信スケジュールに関する言及が行われた「Titanfall」ですが、先ほどRespawnが第2弾DLC“Frontier’s Edge”を正式にアナウンスし、3種の新マップを導入することが明らかになりました。
これまで、一時的な例外を除いて30fpsがフレームレートの限界だったお馴染み「YouTube」ですが、先ほどYouTubeの公式Twitterが待望の60fpsと48fps対応を正式に発表。早くも60fps再生に対応した「Battlefield Hardline」のマルチプレイヤートレーラーと「Titanfall」のプレイ映像が登場しました。
昨日、配信日時の決定をご紹介した新コンテンツと大規模なバランス調整を含む第4弾ゲームアップデートがXbox OneとPC向けに無事配信された「Titanfall」ですが、昨日ご紹介したRespawnの新COO Dusty Welch氏のインタビューに続いて、CVGがVince Zampella氏とSteve Fukuda氏のインタビューを公開し、来る第2弾DLCの配信が8月から9月頃に予定されていることが明らかになりました。
今回は、インタビューから判明した今後の予定に関する情報と、新たに公開されたスクウェア・エニックスのPLAY ARTS改版“ATLAS”タイタンの素晴らしいイメージをまとめてご紹介します。
多数の新要素と改善に加え、大幅なバランス調整を含む第4弾アップデートの配信スケジュールも決定し、改めて注目を集める状況となっている“Titanfall”ですが、新たに「Respawn Entertainment」のCOOに就任した元ActivisionのベテランDusty Welch氏がCVGとGame Informerのインタビューに応じ、“Titanfall”の今後やシングルプレイヤーキャンペーン搭載の是非、後期God of Warシリーズの成功を支えたStig Asmussen氏の雇用を含む新たな取り組み、EAとのパートナーシップなど、様々なトピックについて興味深い見解を明らかにしました。
先日開催されたE3会場に6月配信予定の新コンテンツを実装した新ビルドがプレイアブル出展されていたRespawn Entertainmentの「Titanfall」ですが、本日公式Blogが更新され、まもなく配信される第4弾ゲームアップデート(クライアントパッチ)のディテールがアナウンスされました。
今回は、Titan用のバーンカードや階級章、バーンカード用デッキの拡張、マッチメイキングの改善、新たなゲームモードなど、来る新パッチの主な変更点をまとめてご紹介します。
本日、PC版の週末限定無料開放がスタートした「Titanfall」ですが、昨晩公式TwitterがXbox 360版向けに新たなサーバパッチの適用を報告し、マッチメイキングの速度が大きく改善されたことが明らかになりました。
昨日、新ビルドのプレイアブル出展が行われたE3ブースの様子を撮影した映像をご紹介した「Titanfall」ですが、新たに本作のリードアーティストJoel Emslie氏が6月に実装される新コンテンツを紹介するプレビューが公開され、90種近く確認できるタイタン用の階級章や、Bettyを含むタイタン用ボイスの説明、新モード“Marked for Death”のゲームプレイなど、新要素の数々を紹介する映像が登場しました。
昨晩、6月に導入される新モード“Marked for Death”の概要とプレイ映像をご紹介したRespawnの「Titanfall」ですが、新たにEAのCOOを務めるお馴染みPeter Moore氏がGame Informerのインタビューに応じ、“Titanfall”がXbox One用ゲームとして最も売れたタイトルだと明言。好調な販売をアピールし話題となっています。
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