主人公Aidenの強力な武器となる「Watch Dogs」のスマートフォンに関するディテールとイメージが公開

2014年4月5日 2:12 by katakori
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「Watch Dogs」
遂に登場したスマートフォンのインゲームメニュー

海外版の5月27日ローンチまでいよいよ2ヶ月を切る状況となったUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たにGameSpotが主人公Aiden Pearceが用いる強力な武器でもある本作のスマートフォンに関するプレビューを公開し、新ビルドのUIメニューや幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。

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国内版「ウォッチドックス」の数量限定初回特典がアナウンス、PS専用コンテンツの紹介トレーラーも

2014年4月2日 11:50 by katakori
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「Watch Dogs」

先月上旬に国内版の発売が6月26日に決定した期待の新作「ウォッチドックス」ですが、先ほどUbisoftが本作の数量限定初回特典をアナウンスし、“ウォッチドッグス アートブック”と武器やコスチュームといったインゲームコンテンツを含む“スペシャルコンテンツプロダクトコード”の同梱が明らかになりました。

また、海外でPS3/PS4版向けにアナウンスされていたPlayStation専用コンテンツの国内配信決定も報じられ、専用ミッションやホワイトハッカー・コスチューム、ハッキング・ブーストを含むPS専用コンテンツの紹介トレーラーが公開されました。

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風や水、ライティング等にスポットを当てたPC版「Watch Dogs」の技術紹介映像が公開

2014年4月2日 9:59 by katakori
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「Watch Dogs」

先日、イギリスの公式フォーラムで公開されたシカゴの天候エフェクトに関するディテールをご紹介したUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たにドイツのPC Games HardwareがPC版のテッセレーションやダイナミックな水面の表現、ライティング等にスポットを当てたPC版の技術デモ映像を公開。バリエーション豊かな行動を見せるNPCや昼夜の美しい変化、シカゴ市内を流動する風のシミュレーションなど、興味深いフッテージが多数登場しました。

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「Watch Dogs」の多彩な天候やNPC、ビークルに関するディテールを含むFAQ情報と新トレーラーの気になるイメージまとめ

2014年3月29日 12:03 by katakori
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「Watch Dogs」

先日、大量の未公開シーンと共に舞台となるシカゴの街を紹介する新トレーラー“Welcome to Chicago”がお披露目を迎えたUbisoftの「Watch Dogs」ですが、昨日イギリスのUbisoft公式フォーラムマネジャーが本作の新たなFAQ情報を掲載し、Watch Dogsに登場するNPCやビークル、シカゴの天候エフェクト等に関する幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。

今回はこの新情報と共に、先日公開された“Welcome to Chicago”トレーラーの後半に収録された気になるイメージをまとめてご紹介します。

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「Watch Dogs」の舞台となるシカゴの街を紹介する新たな解説トレーラー“Welcome to Chicago”が公開

2014年3月28日 2:23 by katakori
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「Watch Dogs」

先日、都市管理機能を広域に支配する“ctOS”のプロモーション映像と公式サイトが公開されたUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たに大量の未公開シーンと共に本作の舞台となるシカゴの街を紹介する新トレーラー“Welcome to Chicago”が公開されました。

ctOSによる過剰な管理が行われる一方で、これに抗うかのような混沌と犯罪の潜在性が同時に息づくリアルなインゲーム世界の映像は以下からご確認下さい。

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PlayStation専用の衣装やミッションを紹介する「Watch Dogs」の新トレーラーが公開

2014年3月21日 2:21 by katakori
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「Watch Dogs」

予てからPlayStation向けに60分程度のボリュームを持つ専用コンテンツの導入がアナウンスされていた「Watch Dogs」ですが、先ほどUbiblogが更新され、Aiden Pearceの衣装やPS専用ミッションの未公開フッテージを収録した新トレーラーが公開されました。

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Blume社が「Watch Dogs」の舞台となるシカゴの都市を支配するctOSのPR映像を公開、公式サイトもオープン

2014年3月20日 10:32 by katakori
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「Watch Dogs」

5月27日の海外ローンチに向けたゲームプレイやマルチプレイヤーの続報に注目が集まる状況となっているUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たに本作の舞台となるシカゴの街を監視下に置く都市管理システム“ctOS”の開発と運用を手掛けるBlume社が同システムの利便性と安全性の高さを紹介する3本のプロモーション映像が公開されました。

また、Blume社が開設したという体のctOS公式サイトもオープンし、市民の健康や安全、交通、ビジネス、ライフラインの供給に至るまで、都市機能の主要な要素をBlume社が一手に管理している様子が確認できます。

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風や雨までシミュレートする「Watch Dogs」のミドルウェアにスポットを当てた開発映像が公開

2014年3月18日 0:19 by katakori
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「Watch Dogs」

5月27日の海外ローンチが決定し、製品版の最終的なクオリティやマルチプレイヤーに関する動向に注目が集まる状況となっているUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たにフランスの情報サイトAbsolute Gamingが本作のミドルウェアにスポットを当てたインタビュー映像を公開し、“Disrupt”エンジンの特徴的な要素として昨年7月に報じられていた風や雨のシミュレートやAIに関する取り組みを実際に開発ツール内で紹介する映像が登場しました。

音声がフランス語であることから細かなディテールは不明ながら、“Disrupt”エンジン内で動作する昼夜の変化や風が対流する様子、雨が風に直接的な影響を与え変化する路面、風により転がる小さなゴミ、NPCのAIに至るまで、様々な要素が互いに影響を受け動的な変化を見せる挙動が確認できる実に興味深い映像は以下からご確認下さい。

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「Watch Dogs」の平均的なプレイスルーは35時間から40時間程度に、開発延期に伴う新コンテンツの導入も判明

2014年3月17日 13:01 by katakori
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「Watch Dogs」

先日、PCとPS4版のクオリティに関する興味深いディテールが明らかにされたUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たに本作のクリエイティブディレクターJonathan Morin氏が本作の具体的なプレイボリュームに言及。さらにオーストラリアのレーティング再審査から、当初予定されていなかった新コンテンツの導入が判明し注目を集めています。

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Jonathan Morin氏がPC版「Watch Dogs」の最小動作要件を発表、PC版の仕上がりに関する興味深い言及も

2014年3月12日 13:31 by katakori
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「Watch Dogs」

昨年10月、UplayにPC版の動作要件が掲載されたものの、その後Ubisoft Montrealがこれが公式な要件ではないと説明し、Uplayに掲載された最小動作要件(64bitOSとQuadコア、メモリ4GB)からさらに要求が下げられると説明されていたPC版「Watch Dogs」ですが、新たに本作のクリエイティブディレクターJonathan Morin氏がTwitterで“公式”なPC版の最小動作要件と主張するリストを発表し、前述したUplayの要件よりもさらに要求スペックが高くなったことが明らかになりました。

今のところ、これが本当に公式な動作要件なのか、Watch DogsとBlack Flagの要件にまつわる経緯を考えると未だ決定的な情報とは言えないのが残念なところですが、Uplayの商品ページも既に更新され、Morin氏が明かしたスペックと同等の内容が掲載されていることから、本当に公式な発表が改めて行われるか、続報が待たれる状況となっています。

さらに、グラフィックスのダウングレードにコミュニティが紛糾するなか、Morin氏がPC版の仕上がりについて言及し、来るPC版がこれまで最もリッチな表現が実装されていた2012年のE3ビルドを超える仕上がりだとアピールし注目を集めています。

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噂:「Watch Dogs」のクローズドベータクライアントがXbox Oneストアに一時登場

2014年3月11日 23:14 by katakori
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「Watch Dogs」

先日解禁されたハンズオンプレビューを経て、マルチプレイヤーモードのディテールに注目が集まる状況となっている「Watch Dogs」ですが、新たに2人の異なるRedditユーザーがXbox OneのGames StoreにWatch Dogsのクローズドベータ用クライアントを発見したと報告し、水面下でクローズドベータの準備が進められているのか、真偽の程に注目が集まる状況となっています。

今回は、このクローズドベータに関する情報と併せて、未公開シーンを収録したPS4版“Watch Dogs”のShareプロモーショントレーラーをまとめてご紹介します。

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噂:「Watch Dogs」にレースやフリーロームのマルチプレイヤーを含む計6種のオンラインモードが搭載か

2014年3月8日 16:03 by katakori
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「Watch Dogs」

先日、Jonathan Morin氏が8人プレイヤー対応のフリーロームが存在することを示唆し、続報が待たれる状況となっている「Watch Dogs」ですが、新たにハンズオンイベントに参加したフランスのメディアJeuxvideoが、“Online Contracts”と呼ばれる本作のオンラインモードに関する概要を報じ、フリーロームを含むモード6種の真偽に注目が集まる状況となっています。

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「Watch Dogs」のビジュアルはダウングレードしていない、Jonathan Morin氏はE3 2013と同じクオリティを強調

2014年3月8日 13:20 by katakori
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「Watch Dogs」

先日、発売日の正式アナウンスと新トレーラーのお披露目に加え、新たなゲームプレイフッテージを含む海外メディアのハンズオンプレビューが解禁された「Watch Dogs」ですが、海外では今回公開されたゲームプレイ映像が以前のビルドから大きくダウングレードしているとの指摘が相次ぎ、比較イメージ(※ 参考)や映像が登場し議論が紛糾する事態となっています。

そんな中、UbisoftのTessa Vilyn女史がこの問題に言及し、本作のビジュアルがダウングレードしていないことを強くアピールしました。

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「Watch Dogs」に8人プレイヤー対応のフリーロームが導入か、Jonathan Morin氏が噂の確認に回答

2014年3月7日 23:49 by katakori
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「Watch Dogs」

海外版の5月27日発売と日本語版の6月26日発売が正式にアナウンスされ、大きな注目を集めているUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、新たに搭載が噂されている8人プレイヤー対応のフリーロームについて本作のクリエイティブディレクターJonathan Morin氏がファンの質問に対し実装が事実であることを明かし注目を集めています。

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日本語版「ウォッチドッグス」の発売日が2014年6月26日に決定!新たな吹き替えトレーラーも公開

2014年3月7日 10:32 by katakori
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「Watch Dogs」

昨晩、海外版の5月27日発売が正式にアナウンスされた“Watch Dogs”ですが、先ほどUbisoftが日本語版「ウォッチドッグス」の発売日決定を報じ、Xbox OneとWii Uを除くPS3とPS4、Xbox 360、PC版の発売が2014年6月26日に決定したことが明らかになりました。

この発表に併せて、日本語の吹き替え音声を収録した新トレーラーが公開されたほか、昨年開催されたgamescomのSonyプレスカンファレンスにて発表されたPlayStationプラットフォーム向けの約60分に及ぶ独占追加コンテンツの配信が改めて報告されています。

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遂に発売日が決定した「Watch Dogs」の新たなゲームプレイを収録したプレビュー映像とスクリーンショットが公開

2014年3月7日 2:53 by katakori
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「Watch Dogs」

本日、新トレーラーと共にPS3とPS4、Xbox 360、Xbox One、PC版の5月27日発売決定が正式にアナウンスされたUbisoftの期待作「Watch Dogs」ですが、先ほど海外大手メディアのハンズオンプレビューが解禁され、未公開シーンをたっぷりと収録した新ビルドのプレイ映像と数枚のスクリーンショットが公開されました。

今回は、バリエーション豊かな市民の外観と行動や多数の戦闘シーン、夜間の激しいチェイスなど、興味深いシーンをたっぷり収録した映像とイメージをまとめてご紹介します。

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Update:「Watch Dogs」の発売日が2014年5月27日に決定、新たなストーリートレーラーもお披露目

2014年3月6日 22:45 by katakori
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UPDATE:3月6日23:13

先ほど、“Watch Dogs”のトレーラー流出から判明した発売日の情報をご紹介しましたが、新たにUbisoftが正式に2014年5月27日発売決定をTwitterで報告し、ストーリートレーラーが正式に公開されました。これに併せて、以下の記事に新トレーラーと発売日の告知を追加しました。

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嵐の前の静けさを思わせる「Watch Dogs」の新たな高解像度スクリーンショットが公開

2014年3月6日 11:20 by katakori
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「Watch Dogs」
画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

先日から、発売日のアナウンスが近いと噂される「Watch Dogs」ですが、一部では早ければ今週末から来週に掛けて発表が行われるのではないかとも報じられるなか、Ubisoftが公式Facebookを更新し、本作の舞台となるシカゴの街並を写した1枚の高解像度スクリーンショットを公開しました。

なお、スクリーンショットに関するコメントは掲載されておらず、夜明けを静かに待つかのようなシカゴの街並は嵐の前の静けさを表しているようにも見え、2014年6月末までに発売される本作の動向に改めて注目が集まる状況となっています。

情報元及びイメージ:Facebook
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