Flying Wild Hogが開発を手掛ける続編「Shadow Warrior 2」の新たなゲームプレイ映像が公開

2015年8月10日 10:35 by katakori
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「Shadow Warrior 2」

2013年9月に見事な復活を遂げた新生“Shadow Warrior”の続編として開発が進められているFlying Wild Hogの新作「Shadow Warrior 2」ですが、新たにIGN Liveが本作のデザイナーPawel Kowalewski氏をゲストに招き、未見のプレイスルー映像を公開しました。

今回の映像は、過去に公開されたゲームプレイ映像と同じレベルながら、ランダム生成によって過去の映像とは異なる構成のロケーションや、未見の武器や攻撃、攻撃を加えると小さく剥けながら襲いかかる新種の敵など、一部興味深い変化と楽しそうなゲームプレイが確認出来ます。

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NeocoreGamesが開発を手掛けるアクションRPG「Warhammer 40k: Inquisitor – Martyr」初のプレイ映像がお披露目

2015年8月10日 10:10 by katakori
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「Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr」

先月中旬に正式アナウンスが行われ、異端審問官の主人公を描いたマッシブなCGIトレーラーが公開されたNeocoreGamesのPS4/Xbox One/PC/Mac向けW40kアクションRPG「Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr」ですが、新たにgamescomのIGN LiveにてリードライターViktor Juhasz氏が解説を加える本作初のゲームプレイ映像が公開されました。

“The Incredible Adventures of Van Helsing”シリーズで知られるNeocoreGamesの“Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr”は、同スタジオらしい見下ろし型の“Diablo”風アクションRPGで、映像にはBolterやチェーンソードといった馴染み深い武器を使用する主人公が異教徒の聖域で最深部を目指しオルク達と戦うゲームプレイが収録されており、パーツを個別に破壊できる巨大なボスやカバー要素、環境オブジェクトの破壊といった要素が確認出来ます。

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「Star Wars Battlefront」の空戦モード“ファイター・スコードロン”を撮影したプレイ映像が流出

2015年8月9日 8:09 by katakori
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「Star Wars Battlefront」

現在ケルンで開催中のgamescom会場にて、空戦モード“Fighter Squadron”(ファイター・スコードロン)のプレイアブル出展が行われているDICEの期待作「Star Wars Battlefront」ですが、新たに会場で本モードのゲームプレイを撮影した映像が登場し、惑星サラストの見事なロケーションと敵味方が入り交じる壮絶なドッグファイトが注目を集めています。

XウィングとTIEファイターの運動性能の差やリスポーンの様子、空中にいくつか存在するパワーアップ、今作で初めて本格敵にビジュアル化されたサラストの美しい景観など、まるで本当にスター・ウォーズ世界に入り込んだような没入感の高さを感じさせる興味深い映像は以下からご確認ください。

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Spidersが開発を手掛けるSci-FiアクションRPG「The Technomancer」のゲームプレイを収録したプレビュー映像が公開

2015年8月8日 16:48 by katakori
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「The Technomancer」

Mars: War LogsやBound by Flameを生んだフランスの“Spiders”が開発を進めているSci-fiアクションRPG「The Technomancer」ですが、新たにIGNがFocusのプロデューサーMichael Douse氏をゲストに迎え冒頭の展開を紹介する13分のプレイスルー映像を公開しました。

舞台となる荒廃した火星のロケーションや多彩な武器を用いる主人公の戦闘と外観カスタマイズ、TechnomancerとWarrior、Rogue、Guardianの4種に分類されるスキルツリーといったディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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ポストアポカリプス世界で復興した人類を描く“Piranha Byte”のオープンワールドRPG「ELEX」の概要がアナウンス

2015年8月8日 16:02 by katakori
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「ELEX」

7月初めにカウントダウンを経て正式アナウンスが行われたPiranha BytesとNordic Gamesの新作RPG「ELEX」ですが、予てからの予告通りgamescom会場で本作のプレゼンテーションが実施され、高度な技術を誇っていた文明が崩壊し、その後中世時代程度の文明まで復興を果たした世界の物語を描く本作の一部具体的なディテールが明らかになりました。

また、数枚のコンセプトアートやスクリーンショットを紹介したプレゼンテーションの直撮り映像に加え、僅かにインゲームのフッテージを収録したパネルの映像が登場しています。

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エンブレムエディタの搭載やプレステージの刷新など、「CoD: Black Ops III」のQ&A情報まとめ

2015年8月8日 13:13 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops III」

先日、PC版に実装される意欲的な新要素の数々と最小動作要件がアナウンスされた「Call of Duty: Black Ops III」ですが、新たに公式Twitterがファンの質問に答えるQ&Aセッションを実施し、プレステージの刷新予告など、幾つか興味深いディテールが明らかになっています。

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リーンの改善や多数のバランス調整など、フィードバックに基づく「Rainbow Six Siege」のアップデート概要がアナウンス

2015年8月8日 12:30 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

先日、トップビューの俯瞰カメラを含むスペクテーターモードの実装がアナウンスされた人気シリーズ最新作「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」ですが、新たに公式Blogが9月末に始まるクローズドベータに向けて、アルファのフィードバックに基づくバランス調整の概要をアナウンスし、PC向けのリーン改善や射撃モードのセレクタ実装、アタッチメントを利用した武器カスタマイズなど、興味深い変更点の内容が明らかになりました。

開発を手掛けるUbisoft Montrealによると、今回ご紹介するアップデートの一部がライブ配信等に用いられるTerroHuntやHereford BaseマップのPvPマッチに適用済みとのこと。

今回は、この変更点の概要と共にgamescom開催に併せて公開された多数のプレイ映像をまとめてご紹介します。

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“gamescom Award 2015”全18部門の受賞作品が発表、「Star Wars Battlefront」が総合ベストを含む最多5部門を受賞

2015年8月8日 10:06 by katakori
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「Star Wars Battlefront」

先日、15部門のノミネート作品をご紹介した“gamescom Award 2015”ですが、本日新たに総合ベストを含む3部門を加えた全18部門の受賞作品が正式にアナウンスされ、4部門ノミネートを記録していたDICEの期待作「Star Wars Battlefront」が総合ベストを含む5冠を達成したことが明らかになりました。

ローンチが迫る期待作“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”と“Super Mario Maker”、“Forza Motorsport 6”が続けて2部門を受賞し、Studio MDHRの可愛い超高難度アクション“Cuphead”がインディー部門に選出された受賞作品のラインアップは以下からご確認ください。

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ステルス系の行動を紹介する「Deus Ex: Mankind Divided」の新たなゲームプレイ映像が公開

2015年8月8日 1:36 by katakori
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「Deus Ex: Mankind Divided」

Eidos Montrealが開発を進めている人気シリーズ最新作「Deus Ex: Mankind Divided」ですが、新たにIGNがgamescom会場で本作のライブ配信を実施し、ディレクターPatrick Fortier氏が解説を加えた10分強のゲームプレイ映像が公開されました。

今回のプレイスルーは、九龍城にインスパイアされたプラハの隔離地域に侵入するAdam Jensenを描いたもので、透明化するクロークや“Dishonored”のBlinkに似た移動スキルといったステルス系のプレイが前半から中盤に掛けて確認できるほか、後半には強力なスキルと武器を利用し敵を無力化するど派手な銃撃戦が確認出来ます。

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4人の新ヒーローと2つのマップを紹介する「Battleborn」の新たなゲームプレイ映像がお披露目

2015年8月8日 0:44 by katakori
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「Battleborn」

昨日、gamescomトレーラーが公開され、新ヒーロー4人の概要が明らかになったGearboxのヒーローシューター「Battleborn」ですが、新たにIGNがRandy Pitchford氏をゲストに迎え、個性的な新ヒーロー4人と2つの新マップを紹介する未見のゲームプレイフッテージを公開しました。

エルドリッドの故郷である惑星Ekkunarの美しいジャングルと砂漠マップのフライスルーに加え、AmbraとMellka、Reyna、Benedictのバラエティ豊かなゲームプレイが確認できる最新の配信映像は以下からご確認ください。

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Deck13の新作「The Surge」はペースの早いハードコアなSci-Fiアクションとなる、スタジオが新作の概要を説明

2015年8月7日 19:22 by katakori
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「The Surge」
新たに公開されたコンセプトアート

先日、Focus Home Interactiveのgamescom出展ラインアップがアナウンスされ、正式名称が明らかになったDeck13の新作「The Surge」ですが、新たにgamescom会場で本作の開発を率いるDeck13のMarco Sus氏がインタビューに応じ、“Lords of the Fallen”の開発を経て取り組む最新作のコンセプトや方向性について言及。新作の世界設定や主人公の情報を含む幾つかの具体的なディテールが判明いています。

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「Tales from the Borderlands」のEP4“Escape Plan Bravo”が8月末のPAX Primeにてお披露目

2015年8月7日 18:12 by katakori
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「Tales from the Borderlands」

6月下旬にAshley Johnsonがボイスアクトを担当する可愛らしい新キャラクター“Gortys”が登場するエピソード3“Catch a Ride”が配信を迎えた「Tales from the Borderlands」ですが、新たにTelltaleが公式Blogにてエピソード4“Escape Plan Bravo”のお披露目を予告し、8月28日から31日掛けてシアトルで開催されるPAX Primeにて大規模なライブデモを予定していることが明らかになりました。

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キャンペーンの規模やコントローラーのレイアウトなど、「Halo 5: Guardians」のgamescom新情報まとめ

2015年8月7日 17:43 by katakori
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「Halo 5: Guardians」

先日開催されたMicrosoftのgamescomプレスカンファレンスにて、新デザインのXbox Oneや新マップ“Coliseum”を含むマルチプレイヤーモードのトレーラーなど、多数の情報がアナウンスされた「Halo 5: Guardians」ですが、その後もインタビューやゲームプレイ映像の公開が続いており、Co-opキャンペーンのボリュームやコントローラーレイアウトに関するディテールが報じられています。

今回はこれらの情報に加え、新たに登場した幾つかのゲームプレイ映像をまとめてご紹介します。

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Pink Eyeの砦に侵入するマックスを描いた「Mad Max」の15分弱に及ぶ未見のゲームプレイ映像が公開

2015年8月7日 16:33 by katakori
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「Mad Max」

先日、多彩な勢力とその砦にスポットを当てる新トレーラーが公開され、本日PC版の動作要件が明らかになったAvalanche Studiosの新作「Mad Max」(マッドマックス)ですが、新たにTwitchのgamescom配信にAvalancheのプロデューサーJohn Fuller氏とEvan Nickel氏が出演し、15分弱に渡って未公開のライブデモを披露しました。

今回のゲームプレイは、周辺地域の情報を一望する気球の利用やKnit Sack地方に構える女性達の勢力“Pink Eye”の砦への侵入、サイロのような施設跡を砦とする“Pink Eye”を襲撃したスクロタスの配下らしい“Stank Gum”勢力の排除といった要素に加え、車両のカスタマイズや全体マップのUI、激しい爆発を伴うど派手な戦闘シーンなど、興味深い内容が多数確認できる内容となっています。

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博物館マップ“Museum”を紹介する「Battlefield Hardline」“Robbery”DLCのフライスルー映像が公開

2015年8月7日 12:40 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、BF4のSquad Rushにインスパイアされた新モード“Squad Heist”(分隊ハイスト)のディテールをご紹介した「Battlefield Hardline」の第2弾DLC“Robbery”ですが、本日公式サイトに新マップ“Museum”の紹介記事が掲載され、美しい博物館の内部を紹介するフライスルー映像が登場しました。

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多数の新要素を導入するXbox One/PC向け「Ori and the Blind Forest: Definitive Edition」がアナウンス、発売はホリデーシーズン

2015年8月7日 12:14 by okome
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「Ori and the Blind Forest: Definitive Edition」

本日行われたMicrosoftのgamescom向け配信“Xbox Daily: LIVE”に“Ori and the Blind Forest”(オリとくらやみの森)を手掛けたMoon StudiosのThomas Mahler氏とGennadiy Korol氏が登場し、多くの新要素を導入するXbox One/Windows 10/Steam向けの決定版「Ori and the Blind Forest: Definitive Edition」をアナウンス。今年のホリデーシーズンに発売が予定されていることが明らかになりました。

ファンからの得たオリジナル版のフィードバックにより多数の改善や要素を導入する新バージョンとなる“Ori and the Blind Forest: Definitive Edition”は、新エリアやアートワーク、メカニクスの追加に加え、新たな能力の導入が示唆されており、“Oriの最終版”になるとのこと。

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高いステルス能力を持つ“Evie”を紹介する「Assassin's Creed Syndicate」のゲームプレイ映像がお披露目

2015年8月7日 12:07 by katakori
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「Assassin’s Creed Syndicate」

先日、資本主義と産業革命がもたらしたロンドンの暗部やFrye姉弟の戦いを描いたgamescomトレーラーが公開された人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Syndicate」ですが、新たにIGNが主人公の1人であるEvie Fryeのゲームプレイを紹介する初の映像を公開しました。

今回のゲームプレイは、Lucy Thorneと呼ばれる有力なテンプル騎士団員の暗殺を目的とするもので、まるで光学迷彩のように気配を消すカメレオンスキルや自由な移動を可能にするジップライン、目的地に潜入している味方のスパイを利用した暗殺など、興味深い要素が多数確認できる映像となっています。

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続報:“光”値の新たな役割やボス戦モードの導入など、「Destiny: The Taken King」の新たなディテールがアナウンス

2015年8月7日 11:41 by katakori
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「Destiny」

先日、Game Informer最新号の発売に併せて、従来の経験値取得によるプレイヤーレベルと、装備の“光”値を累積させることで上昇する“光”レベルによる2段構えのレベリングシステムをシンプルなXPベースに一元化することが明らかになった「Destiny」の大規模拡張パック“The Taken King”(Destiny 降り立ちし邪神)ですが、レベリングシステムの刷新後における“光”値の扱いに注目が集まるなか、DeeJことDavid Dague氏がgamescom会場でIGNのインタビューに応じ、“光”値の新たな役割や先日ご紹介したレベルアップブースト、クラス専用武器の導入、新モードとレイドの実装といったトピックに言及し、幾つか新たなディテールが明らかになっています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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