「Evolve」はハンターとモンスター向けにそれぞれ異なる著名なコンポーザーを起用

2014年10月2日 15:59 by katakori
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「Evolve」

先日、ロンドンで開催されたEGX会場で熱いライブデモを披露したTurtle Rockの新作「Evolve」ですが、新たに公式Blogが更新され、Dead Spaceや新生Tomb Raiderを手掛けたJason Graves氏と、80年代前半からミュージシャンとして活動しSPKやスロッビング・グリッスルとの関係も深いインダストリアルノイズ/ダークアンビエントの重鎮Lustmordをコンポーザーに起用することで、ハンターとモンスターにそれぞれ異なるテイストの楽曲を用意していることが明らかになりました。

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「Kingdom Come: Deliverance」のアルファアクセスが10月22日に決定、素敵な新トレーラーフッテージを含む開発映像もお披露目

2014年10月2日 12:28 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

昨日、累計200万ドルの資金調達達成とストレッチゴールに関する続報をご紹介したWarhorse Studiosの次世代オープンワールドRPG「Kingdom Come: Deliverance」ですが、新たに第8弾の開発映像が公開され、待望の出資者向けアルファアクセスが2014年10月22日に決定したことが明らかになりました。

開発を率いるベテランDaniel Vavra氏によると、初のアルファは戦闘と乗馬要素を含まない文字通り初期段階のビルドで、小規模な1つの村がプレイ可能なエリアとして実装されるとのこと。なお、アルファビルドがSteam専用のクライアントとなるほか、2ヶ月毎にアルファのコンテンツ追加を予定していることが判明しています。

広々とした新スタジオ内部や、新たに導入したモーションキャプチャー環境に加え、村人達の行動や開発中の戦闘、リアルなフェイシャルアニメーションや素敵な3Dモデルの数々を含むアセット群、村人達の1日を描いた未見の新トレーラーまで収録した必見の開発映像は以下からご確認下さい。

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シリーズタイトルのプレイデータを最新作にインポートする「Dragon Age Keep」の解説を行ったパネル映像が公開

2014年10月2日 10:41 by katakori
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「Dragon Age Keep」

11月18日の北米ローンチ(国内Originは11月20日、日本語版は11月27日)が迫るBioWareの人気シリーズ最新作“Dragon Age: Inquisition”ですが、新たに本作のセーブデータ問題を解決すべく開発が進められているWebアプリケーション「Dragon Age Keep」の詳細を40分に渡って解説したPAX Primeのパネル映像が公開されました。

今回のパネルに用いられた“Dragon Age Keep”は、以前にご紹介したベータビルドよりも新しいもので、過去のプレイデータ解析や、順を追って過去の選択と展開を対話形式で決定する様子、作成したデータの保存や“Dragon Age: Inquisition”へのエクスポート機能を含むツールバーのイメージなど、BioWareが最新作のローンチに向けてMass Effectと同じ轍を踏まぬよう入念な取り組みを進めている様子が窺える非常に期待感の強い内容が確認できます。

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投獄された若きアルノの鍛錬を描いた「Assassin's Creed Unity」の新たなインゲーム映像が公開

2014年10月2日 10:08 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日、Co-opモードのキャラクターカスタマイズや専用スキル、協力プレイにフォーカスした解説映像が公開された人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たに無実の罪で投獄された若きアルノを見出した謎の人物による戦いの訓練と、牢獄の外で激化する革命の兆しを描いた冒頭のインゲーム映像が公開されました。

険しい表情のアルノと、ブラザーフッドのメンターらしき人物の関係を描いたクオリティの高いカットシーンは以下からご確認下さい。

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エングラム解読の品質向上を導入する待望の「Destiny」1.0.2パッチが配信

2014年10月2日 8:56 by katakori
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「Destiny」

先日、エクスプロイト対応を含むHotfixを経て、エングラムの解読やアクティビティのリワードに上方修正を適用する新パッチの配信が予告された「Destiny」ですが、昨晩最新のクライアントパッチ1.0.2が遂に配信され、エングラム解読の品質やドロップの向上、クルーシブルマップのローテーションに対する変更点を記したパッチノートが公開されました。

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続報:「Dying Light」のマルチプレイヤーモード“Be the Zombie”を紹介する新トレーラーが公開

2014年10月2日 1:34 by katakori
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「Dying Light」

本日、予約特典としてアナウンスされたマルチプレイヤーモードの続報に関する予告をご紹介した「Dying Light」ですが、先ほど“Be the Zombie”のゲームプレイを収録した新トレーラーが公開され、プレイアブルゾンビ側のプレイ映像が遂に登場しました。

なお、プレビューを含むディテールは報じられておらず、3vs1の対戦にも見える“Be the Zombie”の具体的な続報が待たれる状況となっています。

生存者達を狩る強力なゾンビの戦闘能力や素早い移動スキルが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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外観カスタマイズや錬金術と武器クラフトを含む生産要素を紹介する「ドラゴンエイジ:インクイジション」の解説映像が公開

2014年10月2日 1:23 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先日、キャラクタークリエイトや新エリアのゲームプレイを紹介するTwitch配信が行われた“Dragon Age: Inquisition”ですが、先ほど内外で本作の多彩なカスタマイズ要素や生産システムにスポットを当てた新しい解説トレーラーが公開されました。

今回は、審問官の外観やクラス、スキルのカスタマイズをはじめ、多彩なポーションを作成する錬金術、審問会に所属する鍛冶屋や職人のプログレッション、武器の改造とクラフト、コンパニオン用のアーマーを含む装備生産など、多岐に渡るディテールを日本語字幕で解説した最新映像をご紹介します。

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PS4とXbox One、Wii U版「Thomas Was Alone」の発売が2014年11月に決定、次世代機対応の苦闘を描いた愉快なトレーラーも

2014年10月1日 23:29 by katakori
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「Thomas Was Alone」

先日、クロスバイとクロスセーブに対応するPS4版のリリースがアナウンスされたMike Bithell氏の傑作パズル「Thomas Was Alone」ですが、先ほどMike Bithell氏とCurve StudiosがXbox OneとWii U向けの対応を発表し、PS4とXbox One、Wii U版“Thomas Was Alone”が2014年11月に発売を迎えることが明らかになりました。

また、発売スケジュールの決定に併せて、次世代コンソール対応に伴うポリゴン数の増加やさらなる感動、AAA規模のマーケティング展開を無理矢理想定し、苦闘するCurve Studiosの面々と無邪気なMike Bithell氏(という体の小芝居)を描いた愉快な新トレーラー“#MIKE PS4”が公開されています。

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「Kingdom Come: Deliverance」の資金調達が200万ドルを突破、新たなストレッチゴールもアナウンス

2014年10月1日 20:07 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

今年2月下旬にKickstarterを利用したクラウドファンディングを成功させ、110万6,371英ポンド(約185万ドル)に及ぶ開発資金を獲得したWarhorse Studiosの次世代オープンワールドRPG「Kingdom Come: Deliverance」ですが、その後4月末に公式サイトで再開された独自の資金調達が遂に200万ドルを突破し、ストレッチゴールとして掲げられていたボイスオーバーの改善と拡張が決定しました。

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「Dying Light」の4vs1マルチプレイヤーモード“Be the Zombie”が本日お披露目

2014年10月1日 16:38 by katakori
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「Dying Light」

昨年8月に予約特典としてアナウンスされ、今年8月のgamescom開催時に開発段階の2対1プレイが公開された「Dying Light」の4vs1マルチプレイヤーモード“Be the Zombie”ですが、新たにTechlandが続報の解禁を予告し、本日“Be the Zombie”モードの正式なお披露目を予定していることが明らかになりました。

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国内向けの配信が開始された「ウォッチドッグス」“Bad Blood”DLCのゲームプレイを紹介する吹き替えトレーラーが公開

2014年10月1日 14:50 by katakori
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「Watch Dogs」

先だってシーズンパス購入者向けの先行配信が内外で行われた「ウォッチドッグス」のシングルプレイヤーDLC“Bad Blood”ですが、先ほどUbisoftが国内向けの通常配信に併せてTボーンを主人公に迎える新コンテンツの導入やゲームプレイを紹介する吹き替えトレーラーを公開しました。

新要素として導入されるカメラとハッキング能力、テーザー銃を搭載したラジコンカー“Eugene”や、賑やかなTボーンのぼやき、Co-opミッションの派手なゲームプレイなど、新コンテンツのハイライトを収録した最新映像は以下からご確認下さい。

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9月29日にローンチを果たした中国向けの「Xbox One」が初日10万台販売を達成

2014年10月1日 12:48 by katakori
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「Xbox One」

先日、Xbox One一色に染まった上海の街や多数の主要都市で実施された深夜販売イベントの様子をご紹介した中国市場向けの「Xbox One」ローンチですが、新たにShanghai Media & Entertainment Groupが発表した“Xbox One”のセールスに関する話題が上海の新民晩報に掲載され、中国市場における“Xbox One”の初日販売が10万台規模となったことが明らかになりました。

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ど派手な最高レベルの装備を紹介する「Call of Duty: Advanced Warfare」のプレビュー映像が公開

2014年10月1日 10:19 by katakori
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「Call of Duty: Advanced Warfare」

先日、Chi-Wai Lao氏の素敵なアートスタイルが光るASTやホバータンクの素晴らしいコンセプトアートと興味深いEGXパネルの映像をご紹介した「Call of Duty: Advanced Warfare」ですが、昨晩IGN Firstが今週の“Advanced Warfare”特集を開始し、新たに装備品にレアリティの概念が導入された本作における最高レベルの装備を紹介するプレビュー映像を公開しました。

アイザックさん感漂うSci-Fi色の強いヘルメットから強烈なペイント、ゴールドとダイヤモンドに身を包んだ変態アーマーまで、戦場で目立つ事間違いなしの素敵な装備品の映像と幾つかのイメージは以下からご確認下さい。

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“ホビットの冒険”と“指輪物語”を繋ぐ物語を描く「Middle-earth: Shadow of Mordor」のローンチトレーラーが公開

2014年9月30日 22:55 by katakori
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「Middle-earth: Shadow of Mordor」

先日、海外大手メディアのレビューが解禁され、非常に高い評価が並ぶ結果となったMonolith Productionsの新作「Middle-earth: Shadow of Mordor」ですが、本日予定通り北米地域向け(国内PC版を含む)の発売を迎え、主人公タリオンを襲う悲劇やケレブリンボールとの出会い、ゴラムや宿敵ブラックハンド、サウロンを含む主要キャラクター達を紹介する熱いローンチトレーラーが公開されました。

また、PC版の発売に併せて、テクスチャのHighとUltraを比較したイメージや、GTX 970を利用しUltra設定でアベレージ70fpsを超える結果を得たベンチマークの映像が登場しています。

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「Destiny」のエキゾチックハンドキャノン“Thorn”を見事に再現したレプリカが海外で発売

2014年9月30日 18:42 by katakori
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「Destiny」
数々のレプリカを手掛けるEric Newgardさんによる“Thorn”

以前にBungieのデザイナーが立体化したことで知られる「Destiny」の著名なエキゾチック武器“Thorn”ですが、新たにImpact PropsとしてHaloやSkyrimのプロップを多数手掛けるカリフォルニアのEric Newgardさんが“Thorn”のハイクオリティなレプリカを発表し、Etsyにて10丁製作したレプリカの販売を開始しました。

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HUDやコアゲームプレイの改善を図る「Battlefield 4」の巨大な秋アップデートが遂にロールアウト

2014年9月30日 17:52 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、CTE環境でテストが進められていたHUDや武器バランスの調整、射撃やネットコードに絡むコアゲームプレイの改善を図る秋アップデートの概要をご紹介した「Battlefield 4」ですが、先ほど予告通り最新のゲームアップデートが全対応プラットフォーム向けにロールアウトを果たし、ギガサイズのクライアントパッチが登場しました。

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「Battlefield Hardline」はローンチ時にマップ9種と“Rush”を除く7つのゲームモードを導入、Visceralのボスが説明

2014年9月30日 17:30 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、警察と犯罪者達の激しいカーチェイスを軸に展開する全く新しいマルチプレイヤーモード“Hotwire”のお披露目が行われたVisceral Gamesの新作「Battlefield Hardline」ですが、新たにお馴染みJackfragsがVisceralのボスSteve Papoutsis氏のインタビューを公開し、本作のローンチ時に導入されるゲームモードやマップのボリュームに関する興味深いディテールが明らかになりました。

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PS4とXbox One版「Project Cars」は共に1080p/60fps動作を目指す、Slightly MadのAndy Tudor氏がアピール

2014年9月30日 15:35 by katakori
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「Project Cars」

先日、11月18日の北米ローンチが決定(※ ヨーロッパは11月21日)し、Xbox One版初のゲームプレイ映像が登場したSlightly Mad Studiosの新作レーシングシム「Project CARS」ですが、新たにEurogamerのインタビューに応じたSlightly MadのAndy Tudor氏がPS4とXbox One版のパフォーマンスに言及し、共に1080p/60fps動作を実現すべく開発を進めているとアピールしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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