「The Elder Scrolls V: Skyrim」

先日、公式に新キルカムの実装が予告されていた「The Elder Scrolls V: Skyrim」ですが、本日Steamに来る1.5パッチのベータ版がリリースされ、遠距離武器と魔法用のキルカムを始め、近接格闘や2H武器用の新しいキルムーブなどを含む新要素や多くのバグ修正リストが公開されました。

パッチノートの詳細と、発表に併せて公開された新キルカムとキルムーブの数々が収録された映像は以下からご確認下さい。

新要素

  • 遠距離武器と魔法用の新しいシネマティックキルカメラ
  • 近接武器向けの新しいキルムーブとアニメーション
  • 草に落ちる影が利用可能(PCのみ)
  • 鍛冶スキルにより作成されたアイテムに価格が加算される
  • 視界が水面下へと変わる際のトランジションを改善
  • 雪景色におけるLODトランジションの改善

バグfix

  • 全体的なクラッシュの改善とメモリの最適化
  • “Deflect Arrows”(矢そらし)Perkの計算が適切に行われていなかった問題を修正
  • “A Cornered Rat”(追い詰められたネズミ)クエストにおいて、あるNPCの死がクエスト進行を妨げないよう修正
  • Farkas(ファルカス)がCompanion(同胞団)のクエストを適切に与えない問題を修正
  • ロードされていないデータに依存するセーブデータをロードした場合のクラッシュを修正
  • プレイヤーがスニーク中に仲間が適切にスニークするよう修正
  • Proudspire Manor(ソリチュードの家)の武器ラックが適切に動作しない問題を修正
  • ゲーム世界にスタックした矢や射出物などが適切に一掃されるよう修正
  • “Rescue Mission”(救出作戦)クエストが“Taking Care of Business”(仕事の結末)クエストの適切な開始を妨げていた問題を修正
  • あるNPCが適切にシーフギルドのFence(※ 地方都市に存在する取引協力者)とならない問題を修正
  • “Diplomatic Immunity”(外交特権)クエスト開始前にThalmor Embassy(サルモール大使館)のガードを全て殺害することがクエストの進行を妨げていた問題を修正
  • “Hard Answers”(厳しい答え)クエストの終了後にDwemer Museum(ドワーフ博物館)の鍵を拾う事でクエストが再開しないよう修正
  • “Blood on the Ice”(氷の上の血)クエストの前後でViola(ヴィオラ)を殺す事が進行を妨げないよう修正
  • “Blood on the Ice”(氷の上の血)クエストにてCalixto(カリクスト)が適切に死なない問題を修正
  • “Waking Nightmare”(目覚めの悪夢)クエスト中、まれに発生していたErandur(エランドゥル)の移動パスの問題を修正
  • ランダムな遭遇におけるノートと手紙が白紙に見える問題を修正
  • まれにダイアログとシャウトが不適切に再生される問題を修正
  • ホワイトランのBreezehome(自宅)を購入した際にLydiaが結婚の選択を提示するよう変更
  • プレイヤーが“Cidhna Mine”(シドナ鉱山)で鉱石を掘る場合、刑期に影響しないよう修正
  • まれにスキルが適切に増加しない問題を修正
  • Headsman’s AxeがバーバリアンのPerkによる追加効果を適切に得ていなかった問題を修正
  • “A Night to Remember”(思い出の夜)クエストを開始する前にYsolda(イソルダ)とEnnis(エニス)、Senna(セナ)を殺す事が出来ないよう変更
  • Ebony Dagger(黒檀のダガー)の攻撃速度が遅かった問題を修正
  • “The Wolf Queen Awakened”(狼の女王の目覚め)クエストにてStyrr(スティル)との会話を素早く取り消すことで進行を阻んでいた問題を修正
  • 3段階目のLimbsplitter(出血攻撃)Perkが全てのバトルアックスに対し適切に動作するよう修正
  • Sanguine Rose(サングインのバラ)がまれに適切に動作しない問題を修正
  • “Tending the Flames”(オラフ王の焚刑祭)クエストの中でKing Olaf’s Verse(オラフ王の詩歌)が爆発から消えてしまわないよう修正
情報元:Bethesda Blog

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