PC版「Dishonored」には独自のインタフェースを搭載、Arkaneが自身の出自を元にPC最適化をアピール

2012年6月20日 12:19 by katakori
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「Dishonored」

先日開催されたE3にて遂に実際のプレイ感を示す多数のプレイ映像が登場したArkane Studios5年ぶりの新作「Dishonored」ですが、新たにArkaneのデザイナーRaphael Colantonio氏とHarvey Smith氏がPC版の開発について言及し、PC版にはPCでの操作に適した専用のインターフェースが用意されることが明らかになりました。(※ E3ではコンソールでの操作に適したサークルメニューの搭載が確認された)

これまでArx FatalisやDark Messiah of Might and Magicなど、濃い目のPC向けタイトルを手掛けてきたArkaneですが、Raphael Colantonio氏はスタジオのバックグラウンドがPCに根付いていると語り、ArkaneにおけるPCスタンダードはスタジオ自身のいわゆる“信仰”だと強調。具体的なPC向けのUIに関する詳細などは明らかにされなかったものの、PC向けの最適化が近年しばしば目に付くおざなりなものではないことを示唆しています。

情報元:PC Gamer

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