本日、Microsoftが公式Blogを更新し、数多くのビデオゲーム作品やプラットフォーム、デベロッパが採用する物理エンジンミドルウェアの開発を手掛ける「Havok」をIntelから買収したことを明らかにしました。
Microsoftは、“Havok”がこれまでに提携してきたActivisionやEA、Ubisoft、任天堂、Sonyといった企業を含む数多くの開発パートナーに対するライセンス提供とサポートを変わらず継続することを強調する一方で、“Havok”がDirectX 12やVisual Studio、Microsoft AzureといったMicrosoftの開発ツールとプラットフォームコンポーネント向けの素晴らしい追加要素になるだろうとアピール。新たな基軸の取り組みとして最も優れたクラウドサービスの構築を挙げ、この技術が“Crackdown 3”のようなゲームを通じてまさに提示され始めていると明らかにしています。
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