ポストアポカリプスサバイバル“Endzone”シリーズを生んだドイツの「Gentlymad Studios」がスタジオの閉鎖を発表

2025年9月16日 16:42 by katakori
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「Endzone 2」

ピザ屋運営シム“Pizza Connection 3”や今年7月に製品版1.0ローンチを果たしたばかりのポストアポカリプスサバイバル“Endzone 2”で知られるドイツのデベロッパ「Gentlymad Studios」が、週末に声明を発表し、10年以上に渡って活動を続けてきたスタジオを2025年9月末を以て閉鎖することが明らかになりました。

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大作2本と同時期に発売を迎えたCo-opアクションローグライト「Shape of Dreams」の販売が初日10万本を突破

2025年9月16日 9:37 by katakori
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「Shape of Dreams」

韓国のインディースタジオ“Lizard Smoothie”のデビュー作として、2023年初頭に開発が始動し、昨年11月には本格的なデモ“Prologue”がリリースされ、様々なアップデートと改善が進められていたMOBA系Co-opアクションローグライト「Shape of Dreams」ですが、2つの大作“ボーダーランズ4”と“Hollow Knight: Silksong”が話題を独占するなか、週末にローンチを果たした「Shape of Dreams」の販売が初日10万本を突破したことが明らかになりました。

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「ダイイングライト:ザ・ビースト」の販売が予約だけで100万本突破、発売の1日前倒しも

2025年9月13日 9:13 by katakori
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「Dying Light」

先日、ゾンビボイスのメイキング映像をご紹介した「ダイイングライト:ザ・ビースト」(Dying Light: The Beast)ですが、2025年9月19日のローンチがいよいよ目前に迫るなか、新たにTechlandがプレスリリースを発行し、本作の販売動向を報告。なんと予約分だけで早くも100万本を突破したことが明らかになりました。

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映画「バイオショック」は初代“BioShock”をベースにした作品になる、ロイ・リーが明言

2025年9月10日 11:13 by katakori
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「BioShock」

2008年に始動したユニバーサル版の頓挫を経て、2022年2月にNetflixと2K、Take-Two Interactiveによる長編映画化が再アナウンスされた「バイオショック」ですが、“コンスタンティン”を生んだフランシス・ローレンス監督による映画化に大きな期待が掛かるなか、本作のプロデューサーを務めるロイ・リーが映画版の翻案と進捗について言及。長らく謎に包まれていた映画版「バイオショック」が、2007年に発売された歴史的な傑作「BioShock」に基づく作品となることが明らかになりました。

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人気シリーズ最新作「Dead Island 2」の累計プレイヤー数が2,000万のマイルストーンを突破、次なる展開の予告も

2025年9月10日 8:28 by okome
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「Dead Island 2」

昨年10月に、ベースゲームと追加のDLCを同梱する完全版“Ultimate Edition”がリリースされた人気ゾンビサバイバルシリーズ最新作「Dead Island 2」ですが、新たにDambuster Studiosが初代“Dead Island”の発売14周年を祝うメッセージを公開。併せて、“Dead Island 2”の累計プレイヤー数が2,000万人のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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王国防衛ローグライト「The King is Watching」の販売がはやくも30万本を突破、今後の更なる新要素や改善も

2025年9月9日 9:35 by okome
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「The King is Watching」

先日、日本語ローカライズを含む最新アップデートが配信されたHypnohead Studioの新作王国運営ローグライトストラテジー「The King is Watching」ですが、新たにHypnohead StudioがSteamページを更新し、最新の販売動向を報告。僅か4人のフルタイムチームで開発が進められた“The King is Watching”の販売が、発売から僅か数週間で30万本を突破したことが明らかになりました。

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コンソール版「Ready or Not」の販売が300万本を突破、PCを含む累計販売は1,300万本に到達

2025年9月9日 8:35 by okome
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「Ready or Not」

今年7月に、国内外でコンソール版のローンチを果たしたVOID Interactiveの人気SWATタクティカルシューター「Ready or Not」ですが、新たにVOID Interactiveがプレスリリースを発行し、コンソール版の販売規模を報告。PS5とXbox Series X|S版“Ready or Not”の世界的な販売が300万本を突破したことが判明。PCを含む全対応プラットフォームにおける累計販売が1,300万本に到達したことが明らかになりました。

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新生「Wolfenstein」シリーズはまだ終わっていない、MachineGamesのボスJerk Gustafsson氏が三部作構想に言及

2025年9月8日 9:05 by katakori
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「Wolfenstein」

先日、“インディ・ジョーンズ/大いなる円環”のストーリーDLC“巨人の教団”をリリースしたMachineGamesですが、Todd Howard氏の下で見事なインディ・ジョーンズ体験を作り上げたMachineGamesの今後に注目が集まるなか、スタジオのボスJerk Gustafsson氏が2014年の“Wolfenstein: The New Order”から始まった新生「Wolfenstein」シリーズの今後について言及。さらなる続編の存在を示唆し、話題となっています。

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Story Kitchenが手がけるTVドラマシリーズ版「Life is Strange」が遂に本格再始動、製作はAmazon Prime Videoに

2025年9月6日 10:24 by katakori
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「Life is Strange」

2016年7月に当時のdj2 Entertainment(現:Story Kitchen)とLegendary Digital Studiosによる実写ドラマシリーズ化がアナウンスされ、一時はショーン・メンデスの参加も報じられたドラマ版「Life is Strange」ですが、数年に渡って続報が途絶えているプロジェクトの動向に注目が集まるなか、本日Story Kitchenと(2022年にStory Kitchenとファーストルック契約を締結していた)Amazon Studiosが「Life is Strange」ドラマの製作決定をアナウンスし、Amazon Prime Videoの下で遂にプロジェクトが本格な再始動を果たすことが明らかになりました。

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待望のローンチを果たした続編「Hollow Knight: Silksong」のSteam同接ピークが発売から僅か4時間で50万人を突破、サウンドトラックもリリース

2025年9月5日 8:04 by katakori
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「Hollow Knight」

初代の発売から8年半もの歳月を経て、昨晩遂にローンチを果たした続編「Hollow Knight: Silksong」ですが、世界中のゲーマーが待ち望んだ本作のユーザーベースと販売規模に注目が集まるなか、Steam版の同時接続者数が発売から僅か4時間で50万人を突破。現時点で53万5,213人もの同接ピークを記録していることが明らかになりました。(参考:Steam統計

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本屋経営ゲーム「Tiny Bookshop」の累計販売が30万本を突破、今後の改善も

2025年9月4日 9:24 by okome
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「Tiny Bookshop」

今年8月のローンチを経て高い評価を獲得し、先日開催された“gamescom award 2025”にてGames for Impact賞を受賞した本屋経営ゲーム「Tiny Bookshop」ですが、新たにneoludic gamesがSteamページを更新し、最新の販売規模を報告。本作の累計販売が30万本を突破したことが明らかになりました。

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ゲーム・オブ・スローンズのサンサ役で知られるソフィー・ターナーがドラマ版「Tomb Raider」のララ役に決定、撮影開始は2026年1月

2025年9月4日 9:22 by katakori
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「Tomb Raider」

昨年5月にTVドラマシリーズ化がアナウンスされ、傑作ドラマ“Fleabag フリーバッグ”の監督・脚本・主演を務めたフィービー・ウォーラー=ブリッジが製作総指揮と脚本を担当することが報じられていた「Tomb Raider」ですが、一時は製作中止の噂も浮上していたプロジェクトの動向に注目が集まるなか、新たにAmazon MGM Studiosとフィービー・ウォーラー=ブリッジがドラマ版の進捗を発表し、主人公のララ・クロフト役に、(以前に出演交渉中と報じられていた)ゲーム・オブ・スローンズのサンサ・スターク役で知られるソフィー・ターナーを起用したことが明らかになりました。

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噂:「Perfect Dark」リブートの復活が水面下で進行中だったか、“Crystal Dynamics”レイオフの背景をJason Schreier氏が報告

2025年9月3日 10:42 by katakori
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「Perfect Dark」

先日、Microsoftがプロジェクトのキャンセルと“The Initiative”の閉鎖を報告し話題となった「Perfect Dark」リブートですが、新たにBloombergのJason Schreier氏が先日報じられた「Crystal Dynamics」のレイオフに関する背景を報告。「Perfect Dark」リブートが前述のキャンセル後に、復活する機会を得ていたのではないかと注目を集めています。

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「Call of Duty」の映画化が遂に本格始動、ActivisionとParamount Skydanceが提携をアナウンス

2025年9月3日 0:20 by katakori
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「Call of Duty」

2015年11月に“Activision Blizzard Studios”の設立と共に映画化のプロジェクトが始動し、2018年2月には“暗黒街”(2015)や“ボーダーライン: ソルジャーズ・デイ”、“ウィズアウト・リモース”で知られるステファノ・ソッリマが監督に決定していたものの、その後プロジェクトそのものが保留となっていた「Call of Duty」映画ですが、先ほどActivisionとParamount Skydanceが提携を発表。「Call of Duty」ユニバースの新たな実写長編映画化を進めていることが明らかになりました。

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発売1周年を迎えたタクティカルステルスアクション「Intravenous 2」の販売が15万本を突破

2025年9月2日 22:53 by okome
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「Intravenous 2」

ハードコアなタクティカルステルスアクションゲーム“Intravenous”のナンバリング続編として、昨年8月にリリースされ、先日発売1周年を祝う1.4.0アップデートが配信されたExplosive Squat Gamesの「Intravenous 2」ですが、新たにExplosive Squat GamesがSteamページを更新し、本作の販売状況を報告。PC Steam版の販売が15万本を突破したことが明らかになりました。

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Ubisoftが「レイマン」の新プロジェクトを公式に告知、MontpellierのLoïc Gounon氏が報告

2025年9月2日 9:15 by katakori
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「Rayman」

Ubisoftを象徴するキャラクターでありながら、(マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトルへのゲスト参戦以外)ここ数年すっかり活躍の機会が失われているだけでなく、2020年にはクリエイターMichel Ancel氏もスタジオを去る状況となってしまった「レイマン」(Rayman)ですが、昨年10月にUbisoftが存在を認めた未発表新プロジェクトの動向に注目が集まるなか、本日未明に実施された“レイマン”のファンイベント「Rayman Alive 2025」にUbisoft MontpellierのプロデューサーLoïc Gounon氏が出演し、初めて公の場で「レイマン」の新プロジェクトに取り組んでいることを報告。“レイマン”の未来は安泰だと語り話題となっています。

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王が見張っている時だけ国民が働く王国防衛ローグライト「The King is Watching」の日本語版トレーラーが公開、販売本数は25万本を突破

2025年9月1日 8:22 by okome
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「The King is Watching」

先日、待望の日本語ローカライズを含む最新アップデートが配信されたHypnohead Studioの新作王国運営ローグライトストラテジー「The King is Watching」ですが、新たにパブリッシャーtinyBuildが国内向けのプレスリリースを発行し、ゲームプレイの概要を紹介する日本語版のリリーストレーラーを公開。併せて、本作の販売本数が25万本を突破したことが明らかになりました。

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映画「Mortal Kombat II」の延期がアナウンス、新たな公開日は2026年5月15日

2025年8月30日 11:14 by okome
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「Mortal Kombat II」

先日、カール・アーバンや浅野忠信、真田広之を含む超豪華キャストと多彩なキャラクターが姿を見せる初のトレーラーがお披露目された映画「Mortal Kombat II」ですが、新たにWarner Bros.が当初2025年10月24日の公開を予定していた本作の延期を発表し、新たな劇場公開日を2026年5月15日に変更したことが明らかになりました。

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skyrim記リターンズその136
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