今年3月にリリースした最新作“Journey”(※ 国内では“風ノ旅ビト”)を以て、2006年にSonyとの間で交わされた3本の独占タイトル開発を終えた「thatgamecompany」ですが、本日公式サイトにてeBayやTwitter、Instagramといった数々のITサービスを成功に導いたアメリカの大手ベンチャーキャピタル“Benchmark Capital”との提携を発表、550万ドルの資金を調達したことが明らかになりました。
今回の提携を受け、thatgamecompanyのクリエイティブディレクターJenova Chen氏は資金調達によりマルチプラットフォームタイトルのリリースが可能になったことに加え、次回作がthatgamecompany自身によるセルフパブリッシングタイトルとなることを発表。より多くのオーディエンスに最高品質の経験を届けられると喜びのコメントを提示しています。
この調達により完全なインディペンデントとなったthatgamecompany(※ 同スタジオは元々Sony傘下ではなく、セカンドパーティでありSonyからの独立ではないことに注意)ですが、今回の提携によりBenchmark Capitalからthatgamecompanyの役員会入りを果たしたゼネラルパートナーのMitch Lasky氏は、thatgamecompanyのビジョンがアニメーション分野に革新をもたらしたPixarの貢献に類するものだと高く評価し、このアプローチをサポートしたいという願いが提携の決め手になったことを明かしています。
また、Mitch Lasky氏は今回行った投資の意図について、thatgamecompanyの独立性を保持することが目的であったことを明かしており、これによりプラットフォームとパブリッシャーからの圧力に影響されることなく、完全な自治性による革新を存分にもたらすことができると説明しています。
遂に自社販売のベースまで構築し始めたthatgamecompanyの次回作が一体どんなタイトルになるのか、既にオンライン要素の強化が示唆されている新作の動向に改めて注目が集まるところです。
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