「Fuse」のプレビュー情報が解禁、“Echelon ”モードを含む新たなプレイ映像とスクリーンショットも

2013年2月15日 2:33 by katakori
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「Fuse」

先月末に行われたEAのQ3報告にて、2013年4月~6月へのリリース延期が報じられたInsomniacの新作Co-opシューター「Fuse」ですが、本日新たにメディア向けのハンズオンプレビュー情報が解禁され、本作のHordeモード的なWave形式のマルチプレイヤーモード“Echelon”の映像や幾つかの新情報、スクリーンショットが登場しました。

本日公開されたのはゲームプレイを含むPolygonのインタビュー映像と、先月ロンドンで開催されたEAショーケースイベントにおけるハンズオンプレビューで、大きな新情報こそ見られなかったものの、幾つか“Echelon”モードに関する具体的なディテールが判明しています。

元Kotakuの編集長でPolygonの中心人物でもあるBrian Crecente氏によるTed Price氏のインタビュー
“Echelon”モードとキャンペーンのプレイ映像が収録されている
  • Wave形式で襲い来る敵を協力しながら生存を目指す“Echelon”モードは全12Waveで構成される
  • Waveにはそれぞれ6種のオブジェクティブが用意されており、Wave毎にオブジェクティブがランダムに与えられる
  • VG247は昨今多く見られる退屈なサバイバルモードに対し、単に敵のWaveを撃ち殺すだけに終わらないFuseにフォーマットをシェイクする試みが感じられると評している
  • 中ボスを含む2度のボスラウンドが用意されており、今回のハンズオンでは巨大なメックの登場が確認された
  • “Echelon”モード中に敵がドロップする通貨を使用し、新たなアビリティやアップグレードが獲得可能
  • キャンペーンパートのハンズオンに登場した敵AIは、昨年10月のビルドに比べて遥かにアグレッシブな動きを見せていた
  • キャンペーンにはプラットフォーミングパートも確認され、やや不適当と感じられたが、Price氏はこれが今後登場する要素に向けた試験的なものであることを強調している
「Fuse」
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情報元及びイメージ:Polygon, VG247

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