「Transistor」

2011年にリリースされ高い評価を獲得した“Bastion”を生んだ“Supergiant Games”が開発を進めている新作「Transistor」ですが、新たにPAX Prime会場に出展されていたPS4版の直撮り映像が登場しました。

今回の映像は新ビルドのプレイを撮影したもので、以前の映像に比べ、UIやレベル、主人公の少女“Red”の新スキルに変更が加えられている様子が確認できます。

今回はこの映像と、PlayStation.Blogが公開したハンズオンプレビューから判明した幾つかのディテールをまとめてご紹介します。

新たに公開されたPS4版の直撮りプレイ映像、UIが大きく刷新された
  • ターンベース風の戦闘に切り替わる“Tuen”システムはR2トリガーで起動、その後移動や攻撃の行動を決定し、再度R2トリガーを押す事で一連の行動が再生される。
  • “Tuen”システムはモード突入時の画面上部に表示される行動メーターを消費し、移動や攻撃を予約可能。
  • PAX Primeに展示されたビルドにはRedのスキルに以下の4種が確認された。
    • Crash:通常の近接攻撃
    • Breach:Redの前方に真っ直ぐ繰り出される攻撃
    • Jaunt:素早いダッシュ
    • Spark:小型の敵を一掃可能なクラスター爆弾
  • PS4版はDualShock 4コントローラーのライトバーが画面上のライティングと一致するエフェクトが付与されている。
  • “Transistor”の対応プラットフォームはPS4とSteam(PC)で、MacとLinux対応も検討されている。
「Transistor」
情報元及びイメージ:PlayStation.Blog

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