「Grand Theft Auto V」

10月1日の海外ローンチがいよいよ目前に迫る“Grand Theft Auto V”購入者向けのオンラインタイトル「Grand Theft Auto Online」ですが、先ほどRockstar Gamesが公式サイトを更新し、サービスの開始予定時刻やSocial Club向けの特典を含む多数のディテールをQ&A形式で明らかにしました。

今回はこの質疑応答から判明した新情報をまとめてご紹介します。

  • 10月1日にPSNとXbox Liveで小規模なタイトルアップデートがリリースされ、この適用により“Grand Theft Auto V”ゲームメニュー内に“Grand Theft Auto Online”へと直接アクセス可能なメニューが解除される。
  • また、“Grand Theft Auto V”プレイ中に表示されているキャラクター選択ホイールの4番目から“Grand Theft Auto Online”にジャンプすることも可能。
  • 両プラットフォームとも、正確なサービス開始時刻は明らかにされていないが、Rockstar Gamesは東部標準時の10月1日午前7時頃にサービス開始を予想しているとのこと。(日本時間の10月1日午後8時)
  • “Grand Theft Auto Online”は“Grand Theft Auto V”シングルプレイヤーストーリーのイベントから数ヶ月前の出来事を描いている。
  • いわゆる嫌がらせプレイを防ぐため、誰かが他のプレイヤーを住居に招待した場合、銃の使用と車を盗む行為に制限が加えられ、ハウスパーティに招待するようなフレンドリで恐れのないソーシャル体験がデザインされている。
  • ロビーの中でプレイヤーとその他のプレイヤーが同じ住居を所有する場合でも、同じ住居の所有権に基づくインスタンスが複数存在可能で、招待されたプレイヤーの個人的なインスタンスとして両方にアクセス可能。また、招待を互いに交換し受理した場合は、互いに双方のインスタンスに立ち入ることが可能となる。
  • 有料アイテムであるGTAドルの販売により、バランスの調整に幾つかの懸念が浮上しているが、“Grand Theft Auto Online”において、購入可能な最上位のアイテムにアクセスするには、Reputation Pointのランクアップが不可欠で、Grand Theft Auto Online開始時に現金を費やしGTAドルを入手しても購入可能なアイテムが存在しない。
  • アンロック可能な衣服や銃、その他のアイテムを入手可能にするにはゲームをプレイする必要がある。
  • “Grand Theft Auto Online”でプレイ可能なジョブは今後定期的に新しいコンテンツが追加され、秋にリリース予定のコンテンツクリエイターツールを利用し、カスタムレースやデスマッチジョブの作成も可能となる。Rockstar Gamesは“Grand Theft Auto Online”がRockstarとGTAプレイヤーによる共同プロジェクトだと説明している。
  • “Grand Theft Auto Online”のプレイヤー作成には遺伝をベースにしたシステムが取り入られている。プレイヤーはまず性別を選択し、その後プレイヤーの母親と父親を決定。その後、両親からの遺伝的な優位性を含む幾つかの選択要素が用意され、キャラクターの外観とスタート時のステータスを決定するライフスタイルの選択を行う。また、ロスサントスへと降り立つ前にキャラクター作成の最終結果をリアルタイムでプレビュー可能。また、プレイ開始後は、ゲーム世界で散髪や衣服、アクセサリーなどを利用しキャラクターのさらなるカスタマイズが可能となる。
  • Social Clubメンバーには、Crew向けのカラーやエンブレムデカールなどのオプションを特色とする武器類やビークル用のカスタマイズ要素を始め、特典武器であるソードオフショットガン、特典ビークルAnnis Elegy RH8、キャラクター作成用の父親オプション“ジョン・マーストン”が用意されているほか、10月にはGTA Online Social Clubイベントも実施予定。
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「Grand Theft Auto V」
情報元及びイメージ:Rockstar Games

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