「Evolve」

今月8日にGame Informer誌2月号の表紙を飾り正式アナウンスを迎え、連日実に面白そうな新情報をご紹介している期待の新作「Evolve」ですが、本日2Kジャパンが本作の概要を国内向けに紹介するプレスリリースを発表し、日本国内とアジア向けの発売スケジュールの調整が現在進められていることが明らかになりました。

2KとTurtle Rock Studios(タートルロックスタジオ)が最新作『Evolve』を発表

『レフト4デッド』を生んだTurtle Rock Studiosが究極進化した次世代マルチプレイ・サバイバルアクションを開発

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2Kおよび協力型サバイバルアクションの名作『レフト4デッド』を開発したTurtle Rock Studios(タートルロックスタジオ)社は、マルチプレイ サバイバルアクションとして全く新しいゲーム性をもつ『Evolve』を公式発表しました。ゲーム雑誌として米国最大の発行部数を誇るGame Informer誌の2014年2月号にて独占的に表紙を飾った本作は、PlayStation 4、Xbox One※1及びWindows PCで、2014年の秋に発売される予定になっております。※2
(※1、※2 日本国内およびアジアにおける発売日は現在調整中です。)

『Evolve』は、対戦及び協力プレイの要素を巧みに融合させており、最大4人のプレイヤーが操作する「ハンター」たちによるチームと1人のプレイヤーが操作する「モンスター」を対決させるゲーム内容となっております。
舞台となるのは遠い未来のある惑星。血沸き肉躍るような4対1の対戦の中、プレイヤーたちは”狩るか、狩られるのか”の激しい攻防を繰り広げます。
本作は、ゲームをプレイする際の「視点」が斬新かつオリジナリティに溢れており、4人の「ハンター」として協力プレイを行うときはFPS (1人称)視点、1人で「モンスター」をプレイするときはTPS (第三者)視点、と自分が置かれた立場によって、全く違ったゲーム体験を楽しむことができます。先述のGame Informer誌では、ゲームで最初に登場するモンスターである「ゴライアス」及び4人のハンター達の「クラス」や「アビリティ」も詳しく解説しています。

“我々の目標は他のどのゲームでも味わうことのできない想像を超えた楽しいゲーム体験を創り上げることです。『Evolve』の“最大4人の協力プレイ VS 単独で行動するモンスター”というプレイスタイルは、これまでの対戦・協力プレイにはなかった激しいバトルを生み出すことでしょう”
(Turtle Rock Studios共同創立者、デザインディレクター: クリス・アシュトン氏)

“『Evolve』はマルチプレイゲームを代表するような1本になるでしょう。また本作は2Kにとって次世代ゲーム機向けの最初の完全オリジナルタイトルです。簡単に楽しむことができ、かつとことんのめり込めるゲームにするべく、2KはTurtle Rock Studiosと共に鋭意開発を進めています。”
(2K代表取締役社長: クリストフ・ハートマン氏)

特定の小売店からゲームを先行予約された方には、「Savage Goliathスキン」及び新しいモンスターのキャラクターを含んだMonster Expansion Pack(モンスター拡張パック)が、発売後すぐに購入可能となる予定です。最新の情報につきましては、http://www.evolvegame.com/preorder でご確認ください。

(日本での先行予約についての詳細は未定ですので、今後の発表をお待ちください)

Game Informer誌のウェブサイト(www.gameinformer.com/evolve)では、2014年1月中、本作の詳細情報が掲載されていますので、ぜひそちらもご覧ください。

『Evolve』に関する追加情報については、Twitter、Facebook, Youtube、または http://www.evolvegame.com にてご確認ください。

【Evolveについて】

「レフト4デッド」を生んだTurtle Rock Studiosがお届けする新作次世代マルチプレイ サバイバルアクションシューター「Evolve」では4人のハンターが単独で行動する強力なモンスターと対戦します。血沸き肉躍るような4対1の対戦の中、プレイヤーは”狩るか、狩られるのか”の激しい攻防を繰り広げます。凶暴な動植物が存在する惑星S hearでモンスターとしてどう猛な卓越した能力や野獣の感覚を利用して人間を倒すか、4つのハンタークラス(Trapper、Support、Assault、Medic)の中から選択して、チームとして行動してモンスターを倒すことが出来ます。レベルアップしてハンターもしくはモンスター用の新たなアップグレードやスキンをアンロックすることが出来ます。

【Take-Two Interactive Software, Inc.について】

米国(ニューヨーク市)に本社を構えるTake-Two Interactive社(テイクツー・インタラクティブ社、NASDAQ : TTWO )は、全世界で各国ユーザーにインタラクティブエンターテイメントサービスを提供する、世界最大規模のゲーム開発、プロモーション、パブリッシャー事業を展開している会社です。開発会社であるRockstar Gamesと2K社を子会社に持ち、ゲーム開発・販売を行っています。家庭用ゲーム機、携帯用ゲーム機、PC、スマートフォン、タブレット端末向けにゲームを開発し、パッケージ販売、デジタルダウンロード、オンラインプラットフォーム、ストリーミングサービスを通じて、インタラクティブなゲーム関連事業を展開しています。詳細はこちら: http://www.take2games.com

【2K社について】

2005年に設立された2K社は、家庭用ゲーム機、携帯用ゲーム機、PC、スマートフォン、タブレット端末向けにインタラクティブなゲームを開発・販売しています。パッケージ販売、デジタルダウンロード、オンラインプラットフォーム、ストリーミングサービスを通じて、シューティング、アクション、RPG 、R TS、スポーツ、カジュアル、ファミリーエンタテインメントなど、現在世界中で幅広いジャンルにて数多くの人気タイトルゲームを提供し続けています。2K社は、Firaxis Games、Visual Concepts、Irrational Games、2K Marin、2K Australia、2K Czech、Cat Daddy Games、2K Chinaなど、最先端技術を駆使するたくさんのゲームスタジオを世界中に所有しています。非常に評価の高かった「BioShock」、「Borderlands 」、「XCOM」シリーズを初め、長い間愛されている「Sid Meier’s Civilization 」シリーズ、そして「WWE 2K」。バスケットボールジャンルでは、評価そして売上ともに1位を獲得した「NBA 2K」シリーズがあります。本社はカリフォルニア州ノバトにあり、Take-Two Interactive Software, Inc.の完全子会社です。詳細はこちら:http://www.2K.com

【Turtle Rock Studios(タートルロックスタジオ)について】

2002年に設立したTurtle Rock Studiosは、南カリフォルニアに拠点を置く独立したトリプルAゲーム開発スタジオです。非常に高い評価を得た「レフト4デッド」、「レフト4デッド2」、「カウンターストライク コンディションゼロ」や「カウンターストライク ソース」を手掛けたTurtle Rock Studiosは現在「Evolve」の制作に取り組んでいます。

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情報元及びイメージ:プレスリリース

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