「Kinect」

予てからウェアラブルやモーションコントロール系のコンピューティングをはじめ、センサーやキャプチャー系技術とその応用、インタラクティブコンテンツとの融合など、多岐に渡る研究開発を進めているMicrosoft Researchが、新たに単一の“Kinect 2”で指の細かな動作まで捉える高精度な“手”のトラッキング技術を開発し、ゲーミングやコンピューティングの未来を感じさせるデモ映像を公開しました。

今回は距離や明るさが大きく変化しても見事に追従するハンドトラッキングのデモンストレーション映像に加え、Microsoftが昨年1月にCES会場でお披露目した“IllumiRoom”技術の後継プロジェクトとして始動した部屋全体に及ぶAR投影技術“RoomAlive”のデモ映像を併せてご紹介します。

VRデバイス等と併用すると大変なことになりそうなリアルタイムの高精度ハンドトラッキング
“RoomAlive”のデモ、単に投影しているだけではなく、部屋を3Dスキャンした上で映像をマッチさせている
参考:2013年1月に公開された“IllumiRoom”のデモ、当時は投影が1面的だった
情報元:XboxMAD, Polygon

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