今月初めに行われた正式発表後に公開されたMark Lamia氏のインタビューなどから、DirectX 11対応が判明しているPC版「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、昨日“pcdev”としてお馴染みTreyarchの技術ディレクターCesar Stastny氏がPC版の仕上がりに疑問を呈するファンの質問に回答し、PC版の開発が専用のチームによってコンソール版と並行して進められていると明らかにしました。
近年ではコンソール版のベタ移植も目立つPCゲーミング界隈ですが、どうやらCall of Duty: Black Ops 2はそういった心配は無用な様子で、Modern Warfare 3ですっかり放置されているPCプレイヤーにとってはいらぬ懸念を払拭する朗報だと言えそうです。
なお、Stastny氏はPC版における悩みの種でもある各種ハックについても言及。全てのポピュラーなPCタイトルはリリースと同時にハックされてしまうが、Treyarchは検知能力と、前作の運営に基づいたBAN能力を改善していると強調しています。
前作ではPC向けのDedicated ServerやModツールのリリースも実現したTreyarchですが、コンソール版では統合が進められているCall of Duty Eliteの実装も改めて実現することが出来るか、DX11対応の具合的な情報も併せて今後の続報が楽しみなところです。
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