「EverQuest Next」

これまでも様々な環境マテリアルや建築要素、編集ツールの使用法が紹介されてきたSOEのF2PMMO「EverQuest Next Landmark」ですが、新たにアソシエイトプロデューサーEric Smith氏とリードUIデザイナーJake Sones氏が本作に実装される編集ツールのさらなる高度な使用方法や幾つかの新機能を紹介する開発映像が公開されました。

範囲選択を利用したボックスの作成と複製や、編集中のブラシサイズ変更、複数のオブジェクトを対象にした一括コピー・ペースト、建築時に便利なグリッドのスナップと吸着機能、アーチの作り方など、興味深い編集作業を8分弱に渡って収録した最新映像は以下からご確認下さい。

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