UPDATE:11月26日17:00

新たにUbisoftが国内向けに「アサシン クリード ユニティ」向けパッチ3配信情報をアナウンスし、海外版と同様に本日深夜1時以降の適用を予定していることが明らかになりました。また、アナウンスに併せてパッチ3に導入される変更点の概要が報じられています。

以下、パッチ情報を追記した本文となります。

「Assassin’s Creed Unity」

先日、新パッチの概要とパフォーマンスの改善に繋がる改善の進捗状況をご紹介した人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たに公式フォーラム公式Blogにて第3弾パッチの詳細と概要がそれぞれ公開され、フレームレートの一部改善をはじめ、各種ゲームプレイやマッチングなど、300項目を超える夥しい数の修正を導入する海外版のアップデートが11月26日から週末に掛けて順次リリースされることが明らかになりました。

今回のパッチは、PS4版のフレームレートを低下させていたオンラインサービス用スレッドの優先度調整や、特定の建造物やエリアで発生していたフレームレート低下の修正、キャンペーンとCo-opの両方で発生していた90種を超えるランダムなクラッシュの修正、アルノの移動に関係するナビゲーション、干し草に絡む問題、カバーシステムの修正、アニメーションといった基本的なゲームプレイ周りの対応、AI/群衆の修正、Co-opのマッチメイキングとホストマイグレーション及び参加時の接続性に絡む改善、メニューとHUDの修正、固有のミッションで発生していたオブジェクティブやUI情報の喪失及びミッションの成否に絡む問題点の修正、PC版特有のグラフィックスに関する修正など、ゲーム全体に渡る大規模な改善を図る内容となっています。(詳細は公式フォーラムのパッチノートにて)

国内向けにアナウンスされたパッチ3の修正概要

ゲームの安定性、パフォーマンス

  • シングルプレイ、協力プレイ時にランダムで発生するクラッシュの修繕
  • 特定の場合に起きるフレームレートの減少の改善
  • タスクスケジュールの改善
  • ビューポイントでのシンクロ時のパフォーマンスの向上

ゲームプレイ (操作、戦闘、ステルス)

  • プレイヤーがマップ上の複数の点で動けなくなる不具合の改善
  • 藁の山の中から出られなくなる不具合の改善
  • 遮蔽物に出入りする時の不具合の改善
  • カメラ動作の不具合の改善
  • 複数のアニメーションの不具合の改善
  • 複数のブースターの不具合の改善

AIと群衆

  • 複数のアニメーションの不具合の改善
  • 敵が操作キャラクターを感知する動作の不具合の改善
  • 群衆ステーションの不具合の改善 (たき火)

マッチメイク、インターネット環境

  • マッチメイク時の不具合の改善
  • 複数のホスト移行時の不具合の改善
  • 進行中の協力プレイに参加した時の不具合の改善
  • 協力プレイ時のホストとクライアントのレプリケーションの不具合の改善
  • 複数のマイクラブの不具合の改善

メニューと画面表示

  • 画面表示から漏れていた情報の表示、協力時のアップデート表示の不具合
  • メニューなどの表示物が重なる不具合の改善
  • ミッション目的の表示、アップデートの不具合の改善
  • カスタマイゼーションメニューの不具合の改善
  • ローカライゼーションの不一致の解消
  • スタッフロールの不具合を改善

ミッション内容の調整

  • 低確率で起きるゲーム進行に関する不具合を改善
  • NPCのナビゲーションに関する不具合の改善
  • ミッション内での情報の不一致の修正

ワールドと3D

  • マップ上の当たり判定に関する不具合の改善

進行と難易度

  • コミュニティイベントの報酬を調整

PC版のみの修正点

  • セーブゲームが損傷する不具合の修正
  • SLIにおけるブラーの修正
  • キャラクターカスタマイゼーションメニューにおけるグラフィックの不具合の修正
  • キャラクターカスタマイゼーションメニューでコントローラーの自動スイッチにおけるクラッシュの修正
  • Alt+Enterのウィンドウ変更の修正
  • サイドモニターのNPC表示の修正
  • 画面表示物の修正

なお、新パッチの配信スケジュールはPS4とXbox One版が11月26日予定、その後PC版が今週中にリリース予定となっているほか、Ubisoftは今後さらにフレームレートの改善を図る新パッチの開発を進めていることを明言しており、いよいよ配信を迎えるアップデート3後のパフォーマンスやナビゲーション周りに改めて注目が集まるところです。

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