新生“Shadowrun”の復活を成功させたHarebrainedが新作アクション「Necropolis」をアナウンス

2015年3月2日 10:27 by katakori
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「NECROPOLIS」

先日、“Shadowrun: Hong Kong”のKickstarterキャンペーンにて、初期ゴールの12倍にも及ぶ120万4,726ドルの資金調達を果たし、新生“Shadowrun”シリーズの復活を確固たるものとしたお馴染みJordan Weisman氏率いるHarebrained Schemesが、新たにJourneyのようなテイストのアートスタイルが印象的な三人称視点の新作アクション「Necropolis」を発表し、3月6日から8日に掛けて開催されるPAX Eastにて、プレアルファビルドのスニークピークを実施することが明らかになりました。

“Necropolis”は、“Abraxis”と呼ばれる偉大な魔法使いが魔法の力によって構築した巨大な構造体を舞台に、魂を糧に自律稼動するオートマトンと対峙しながら構造体内部に存在するマジックアイテムを求め探索する冒険者を主人公とする作品で、タイミングとアニメーションベースの戦闘システムや、プレイスルー毎に敵やロケーションのレイアウト、アイテムの配置を含む構成要素が変化するプロシージャル生成とローグライク要素、プレイヤーが生成された要素を“リロール”可能とする一部エリアといったHarebrainedらしい意欲的なシステムを特色とすることが報じられています。

なお、現在対応が判明しているプラットフォームはPCとMac、Linuxとなっており、コンソール対応と価格については未定となっています。

アナウンスに併せて公開された数点のアニメーションgifとスクリーンショットは以下からご確認下さい。

「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
「NECROPOLIS」
情報元及びイメージ:NECROPOLIS, NECROPOLIS, Polygon

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